1. 文中“实现”一词特指接口的继承。
  2. 一个类实现多个接口时,不能出现同名的默认方法。
  3. 一个类既要实现接口又要继承抽象类,先继承后实现。
  4. 一个抽象类可以继承多个接口(implements),一个接口却不可以继承抽象类,一个接口可以用(extends)继承多个接口。
  5. 接口中默认方法加default,抽象方法abstract可省略,数据成员必须赋初值,final可省略。
  6. 接口的作用是制定标准,一个各方都需要遵守的守则。
  7. 为了使客户端简化(不列出所有的对象供选择),取得接口實例對象,优先采用工廠模式。
public class test1 {
 public static void main(String[] args)
{ Fruit a = Factory1.getInstance("apple"); 
 a.eat();
	}}
interface Fruit
{
	public void eat();
}
class Apple implements Fruit
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃苹果");
	}
}
class Orange implements Fruit
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃橘子");
	}
}
class Factory1                                             //取得fruit类的实例对象
{
	public static Fruit getInstance(String classname)
	{
		if("apple".equals(classname))
			return new Apple();
		if("Orange".equals(classname))
			return new Orange();
			return null;
	}


}
此时的程序,客户端(main方法)没有和具体的子类耦合在一起,如果有更多的Friut子类接口出现只需要修改factory类即可,所有接口对象都通过factory类取得,在开发中
只要遇到取得接口对象实例的操作都应该采用工厂设计模式。