刚开始接触C#,不知道C#是一个什么样的编程语言.通过各种材料整理出来了关于C#的介绍.l C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由 Ecma 和 ISO 核准认可的。l C# 是由 Anders Hejlsberg 和他的团队在 .Net 框架开发期间开发的。
前言鲁迅先生曾经在<<故乡>>中写道"世界上本没有路,走的人多了,也便成了路."这句话同样适用于设计模式当中."世界上本没有设计模式,代码写的多了便总结出了设计模式".使用设计模式是为了可重复使用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性.通过不断的积累,设计模式也成为了一门重要的课程,精通了设计模式就可以真正的理解软件工程了.要想了解和精通设计模式,首先要知道设计...
VB实例:学生系统总结(四)——调试中的小错误学生系统在调试中除了
实时错误3021
常量是反映事物相对静止状态的量,常量是固定值,程序执行期间不会改变.常量可以是任何基本数据类型.变量是反映事物运动变化状态的量. 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字.每一个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局.范围内的值可以存储在内存中,
这几天一直在试着做机房收费系统的小软件,这是第一在没有源码的情况下自己完成的小项目练习,密码修改窗口中添加的控件不多,相对来说是一个简单的界面设计,后台代码也相对来说比较简单,主要就是连接数据库读取和修改密码内容。窗口设计大概如下:
在做学生系统是有好多的输入框,每个输入框输入的内容都不要相同,有的要求输入姓名,学号,班级,家庭住址等。因为有需求所以要限制输入的内容,纯数字的输入,纯文本的输入等。这就需要我们运用之前学过的代码或者相对应的属性来限制。下面主要来说一下限制的方法:
“远程”是指在两个不同的进程中传递参数的过程,通常要跨越网络。例如,假设有一个三层系统。在客户机上,应用程序对数据调用,同时传递了几个参数作为准则。在中间层机上,某个 ActiveX EXE 接受该调用并且使用指定的准则获取数据。
登陆界面简介就目前来看所有的登陆界面都大同小异,都是需要用户名密码,当然微信的登陆界面比较特殊,微信是扫为二维码登陆的。微信目前不支持账号密码登陆(2017.12.22)。今天主要说说VB做机房的时候的登陆界面。和传统的登陆界面一样,需要用户名和密码登陆的
添加用户界面今天做了一个添加用户的界面,也是一个挺简单的小程序,目前这个程序还没有进行优化,改变了一下表现形式,之前都是手动去添加用户名的,这次做了一点小小的改进。在数据库中设定用户名ID自动增长,然后在添加用户界面自动读取数据库中的用户名ID,
数据库 数据库系统 数据库管理系统 概念
最近一直在做一个小软件,这个是关于时间管理的。最开始的初衷是因为每天要写日报,然后发邮件给相关人员,整理日报发邮件很费时间所以决定开发一款节省时间的小软件。软件主要功能是实现任务提醒,任务记录,整理好后发送邮件,并能及时在钉钉上发送提醒信息
一、新数据写入表中txtSQL = "select*from 数据库中表名称" Set mrcc = ExecuteSQL(txtSQL, msgtext) mrcc.AddNew 重新插入数据 mrcc.Fields(1) = 要输入的数据 。。。
基本数据绑定界面的制作和代码今天做的机房收费系统的数据绑定界面,主要就是设计到收费系统的基础费用的更改问题,不同时间节点内的收费标准不一样,通过基础定价来完成不同情况下所收取费用的计算,界面设计也是很简单的,
退卡界面的修改优化仔细想想退卡界面其实只需要把卡号输入然后点击退卡就好了,不用那么复杂的界面设置,本着简单简洁的原则重新设计了以下界面,主要功能没有变化还是标题栏上的主题退卡。卡号在输入的过程中会显示相关的卡的信息退卡日期退卡时间等。
同一用户的两种登录方式之前做的登录窗口之能用卡号登录,如果忘记了卡号怎么办?经过比较权衡,最终决定让用户用两个号码等录,就是说用卡号也能登录用学生的学号也可以登录。这样就方便很多了。根据这个思想对登录窗口做了如下的改动,
今天一不小心把数据库给删除了,真的感觉自己好手残啊!还好数据库有备份,所以就恢复了一下数据,最开始想着重新附加一个,后来报错了,解决不了就改变了策略,用数据库语言来恢复的过程如下:
前言刚开始学习数据库,正在看数据库入门的相关书籍,看着很吃力,脑子里都成了浆糊了。为了把脑子里这一团浆糊整理出个头绪了所以根据自己不成熟的理解画了一份简单的思维导图。希望同志们能够给提点意见,不胜感激。正文说是正文,
一、INSERT语句数据操作增加数据INSERT[INTO]Table_or_view_nameVALUES(expression)[,…n]参数说明:Table_or_view_name:要接受的表或视图的名称。VALUES:引入要插入的数据值的列表。expression:一个常量、变量或表达式
模板模式在模板模式中,一个抽象类公开定义了执行它的方法/模板.它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行.这种类型模式属于行为模式.定义一个操作算法的骨架,而将这一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤.
前言用C#写了一个登录的结构,之前写的现在给贴出来供大家参考学习.上一篇博客写了一下三层结构的主要思想. 直接上图和代码吧!数据库我新建了一个名字是Login 的数据库,里边有两张表一张表是Score这个是为了添加数据,第二个是User表,登录时候用的账户密码都在里边.
1、 基本概念(1)系统中与实现无关的视图,只关心系统的高级功能,而不关心系统的具体实现细节(2)通常在项目开始时要先确定,之后不轻易修改(主要需求)2、用例图由三部分组成:参与者,一组用例,关系3、参与者的定义:
UML对象图对象图中包含对象和链,其中对象是类的特定实例,链是类之间关系的实例,表示对象之间的特定关系。对象图所建立的对象模型描述的是某种特定的情况,而类图所建立的模型描述的是通用的情况。对象是类的实例,创建一个对象通常可以从以下两种情况来考虑:
前言 最近在学习软件工程的相关东西,看来好多总结的博客,都还不错,但是总感觉不是很生动形象。所以我也试着总结了一下软件工程概论的一些观点和我的一些浅薄认识。正文 首先说什么是工程,我们常见的工程都由什么呢?或者说我们熟悉的工程都由什么呢?
前言软件工程中的灵魂——文档,文档是软件工程中至关重要的材料,因为文档穿插再整个软件工程的过程中。正文软件工程与各种文档的时间归属关系如下图:软件工程文档中的主要内容是什么呢?看下边的导图文档虽然很多,但是仔细去分析也是很有条理性的
前言学习软件工程画的思维导图,整理了一下自己的思维,现在贴出来凉凉。正文结束语画导图的能量还有待提高
前言由于软件工程的整体计划一般都用甘特图来表示,今天正好学习到软件工程整体的计划文档了所有就尝试着用Visio画了一张甘特图。正文画图的主要步骤如下:首先找到甘特图新建界面创建新的甘特图,创建完成后会弹出对话框根据自己的需要来添加相关的内容点击确定后会
前言进入UML图的学习阶段,通过视频教程和UML相关书籍对UML有了一个初步的了解总结了一个思维导图第一版。正文第一遍的导图画的就是一个整体的认识,后期用图来图例来具体说明各部分的关系和意义。UML 途中的4种关系表示方法,
基本概念1、 类的定义:类是一组具有相同属性、相同行为、和其他对象有相同关系、有相同表现的对象描述。类具有属性和操作。2、 图形表示:3、类的属性:一般描述类的某个特征,可以确定并区分对象以及对象的状态;完整的语法表示
前言学生系统已经做好有一段时间了,最近有小伙伴在这个阶段然后来寻求帮助,聊天的过程中有了新的需求和想法通过讨论实验终于将需求变成了实际的代码功能。需求的主要内容:学生成绩输入的过程中,输入学生学号,下拉菜单中会出现包含输入的相关数字的选项。
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