作用:
- final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final 修饰的方法不能被重写。
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
内存屏障:
内存屏障(Memory Barier,或者有时叫做内存栅栏,Memory Fence)是一种CPU指令,用于控制特定条件下的重排序和内存可见性问题。Java编译期也会根据内存屏障的规则禁止重排序。
内存屏障可以分为以下几种类型:
- LoadLoad屏障:Load1;LoadLoad;Load2,在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。
- StoreStore屏障:Store1;StoreStore;Store2;在Store2及其后续的写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其他的处理器可见。
- LoadStore屏障:Load1;LoadStore;Store2;在Store2及后续写入操作被刷出前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。
- StoreLoad屏障:Store1;StoreLoad;Load2;在Load2及其后续的读取操作被执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见。它的开销是四种屏障中最大的。 在大多数处理器的实现中,这个屏障是个万能屏障,兼具其他三种内存屏障的功能。
对于Final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则:
- 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
- 初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序。
写final域的重排序规则
写final域的重排序规则禁止把final域的写重排序到构造函数之外。这个规则的实现包含2个方面:
- JVM禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外
- 编译器会在final域的写之后,构造函数return之前,插入一个StoreStore屏障。这个屏障禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外。
写final域的重排序规则可以确保:在对象引用为任何线程可见之前,对象的final域已经被正确初始化过了,而普通域不具有这个保障。
读final域的重排序规则
读final域的重排序规则如下:
- 在一个线程中,初次读对象引用与初次读改对象包含的final域,JVM禁止处理器重排序这两个操作(仅仅针对处理器)。编译器会在读final域操作的前面插入一个LoadLoad屏障。
读final域的重排序可以确保:在读一个对象的final域之前,一定会先读包含这个final域的对象引用。