EventBus
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EventBus是什么?
EventBus是一种发布者和订阅者的事件分发模式。我们可以这么理解,比如我们订阅的Android Weekly,每当星期一0点这个时候,Android WeekLy公司都会以邮件的形式通知我们。
这里有四个概念
1. 发布者 - 事件的来源者,通过它进行通知接收者或者观察者,如我们的Android Weekly
2. 接收者 - 监听事件的对象,比如说订阅了周报的我们。
3. 通知事件 - 发布者和接受者之前的交互。比如说Android Week 就是每个星期会推送信息
4. 触发事件 - 引发变化的条件,比如说时间到了。
目前有多个库都开发了这样的功能。比如说:Google guava 开源库,位于com.google.common.eventbus包下面。但是guava项目比较大,比较常用在j2ee项目内。我们在android开发中实际用的是greenrobot 开发的EventBus。它有以下的优点:方法库较小,便于集成。guava jar包2.2M,greenrobot 54k 使用简单
我们为什么要使用EventBus
EventBus是彻底解耦的观察者模式。我们常常用在对象一对多的情况,使一个对象发生改变的时候,所有依赖的对象能够得到通知并更新。
比如我们在实际的开发中,当用户登录了,我们多个页面需要根据登录后的信息更改页面UI。这时,登录界面就是发布者,而其他的页面就是订阅者。它们都在订阅用户信息变化的消息。再比如我们的Fragment间的通信如何使用EventBus
EventBus目前的最新版本是3.0,使用的最广泛的是2.4版本。下面将分别介绍这两个版本的用法。
在这里讲一下EventBus3.0 比2.4版本快50多倍
EventBus 2.4.1
1. 导入EventBus,将EventBus2.4.1的jar包。下载地址 http://search.maven.org/
2. 在需要接收事件的组件注册为订阅者(接收事件的页面)。EventBus.getDefault().register(this);
3. 自定义通知事件的类,我们惯例起名为XXXEvent。
4. 在订阅者类中接收事件。onEventMainThread(形参对象 )
5. 在需要发送事件的地方EventBus.getDefault().post(传输对象);
6. 使用完成注销 EventBus.getDefault.unregister(this);
onEvent() 执行在发送事件的线程。
onEventMainThread 代表这个方法会在UI线程执行
onEventPostThread 代表这个方法会在当前发布事件的线程执行
onEventBackgroundThread 事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长, 因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接执行事件, 如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
onEventAsync 每个事件会开启一个线程(有线程池),但最好限制线程的数目
看图
EventBus 3.0.0
1. 导入EventBus3.0.0,可以使用Gradle:compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0',也可以去下载jar包
2. 在需要接收事件的组件注册为订阅者(接收事件的页面)。EventBus.getDefault().register(this);
3. 自定义通知事件的类,我们惯例起名为XXXEvent。
4. 在订阅者类中接收事件。
5. 在需要发送事件的地方EventBus.getDefault().post;
6. 使用完成注销EventBus.getDefault.unregister(this); 在EventBus 3.0.0 以后EventBus 取消了约定好的方法定义,并提供了注解的方式进行监听。
在EventBus 3.0.0 以后EventBus 取消了约定好的方法定义,并提供了注解的方式进行监听。
@Subscribe(threadMode= ThreadMode.MAIN) //就是可以随便更改方法只需要形参正确
public voidgetEventBus(MyEvent event){
}
threadMode 就是旧版本接收信息运行的方法。
MainThread 主线程
BackgroundThread 后台线程
Async 后台线程
PostThread 发送线(默认)
EventBus的优缺点
EventBus作为现在最热门的插件,有以下优点:
1.开发简便
2.代码耦合度降低
3.插件大小合适,仅54K
除了以上的优点外,我认为也是有一定的缺点的:
1.由于是松耦合设计,
2.导致代码维护差,
3.发送出来的事件不知道有多少个接收者。
EventBus的原理示意图