一、 如果每个线程执行的代码相同
可以使用同一个Runnable
对象,这个Runnable
对象中有那个共享数据,例如:卖票系统
class Ticket implements Runnable{
private int tick = 20;
Object obj = new Object();
public void run(){
while(true){
synchronized(obj){
if(tick>0){
//只能try,因为run是复写了Runnable接口的run,接口的run没有抛
try{Thread.sleep(100);}catch(Exception e){} //使用sleep不然执行每个线程都会占用完毕
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args) {
//只建立了一个Ticket对象,内存中只有一个tick成员变量,所以是共享数据
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
输出结果
Thread-0....sale : 20
Thread-1....sale : 19
.......
Thread-3....sale : 2
Thread-3....sale : 1
二、 如果每个线程执行的代码不同
1、具体实现
将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable
对象。每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信。
思想: 一个类提供数据和操作数据的同步方法,另外定义两个线程通过构造函数接收并操作数据,在主函数中直接创建线程对象,即可完成操作(可以实现两个内部类,不用构造方法传值,使用final
定义data
局部变量)
例如: 设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程每次对j减少1
public class MultyThreadShareMethod1 {
public static void main(String[] args){
//将数据封装到一个对象上,
ShareData2 data1 = new ShareData2();
//在runnable的构造函数中直接传入去操作
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(new MyRunnable1(data1)).start();
new Thread(new MyRunnable2(data1)).start();
}
}
}
//封装共享数据和操作共享数据方法的类
class ShareData2{
private int j = 10;
public synchronized void increment() {
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" inc : "+j);
}
public synchronized void decrement() {
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" dec : "+j);
}
}
//增加的线程,需要传入一个共享数据
class MyRunnable1 implements Runnable {
private ShareData2 data;
public MyRunnable1(ShareData2 data) {
this.data = data;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
data.increment();
}
}
}
//减少的线程,需要传入一个共享数据
class MyRunnable2 implements Runnable {
private ShareData2 data;
public MyRunnable2(ShareData2 data) {
this.data = data;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
data.decrement();
}
}
}
输出结果
Thread-0 inc : 11
...
Thread-1 dec : 10
2、 技巧总结
要同步互斥的几段代码最好是分别放在几个独立的方法中,这些方法再放在同一个类中,这样比较容易实现它们之间的同步互斥或通信。极端且简单的方式,即在任意一个类中定义一个static
的变量,这将被所有线程共享。