文章目录
- 前言
- 其他介绍
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- 一、现有图片
- 二、切分方法
- [1]. 导入图片
- [2]. 图片模式
- [3]. 图片编辑器
- [4]. 手动切分
- [5]. 自动切分
- [6]. 还原切分操作
- [7]. 保存切分操作
前言
对一个整合的图片,切分成多个序列图
一、现有图片
下方的图片是一整张的,我们需要做的就是将这张图片切分出多个小块来使用。
二、切分方法
先启动一个
unity
项目
[1]. 导入图片
将下载好的图片拖动到项目中
点击三角形展开图片时,仅有一张图片
[2]. 图片模式
先选中图片,在
Inspector
窗口中可以看到SpriteMode
图片模式为Single
,Single
为单图片模式
将模式变更为
Multiple
,Multiple
为多图片模式
选择完毕后点击下方的
Apply
进行应用
[3]. 图片编辑器
点击
Sprite Editor
进入图片编辑器
[4]. 手动切分
切分的时候比较简单,直接使用
鼠标左键
在图片中拉动一个新的线框
并将该线框圈中一部分的图片,就完成了切分
需要调制聚焦位置时,使用鼠标中键
进行拖动
你只需要点击这个框内的区域,右侧就会显示这个图片的相关信息
图片素材的名称是
pikaqiu
,切分一次后就会对这个小框进行命名
命名是在原名称后加上下划线
和数字
如果是第一次切分时,数字为0
,以此类推。
[5]. 自动切分
步骤
[4]
在图片较少的时候比较使用,如果一张图片有大量的图片时可以采用自动切分
的方式。
点击左上角的Slice
再选择弹出窗口的Slice
进行自动切分
类型选择的是Automatic
,表示以自动
的方式切分。
[6]. 还原切分操作
点击右上角的
Revert
可以将已经切分的图片进行还原
[7]. 保存切分操作
点击右上角的
Apply
进行保存
返回项目文件夹,展开该图片时就能看见已经切分的序列图了。
需要使用时,可以直接点击所需的图片拖动到Scene场景中进行使用。