概述
Material Design是一个综合了优秀设计经典原则和科学技术创新的视觉语言。
目标
创造
创造一个综合优秀设计经典原则与创新,以及技术可行性原则与科学的视觉语言。
统一
开发一个在不同平台、设备以及输入方式上,能提供一致用户体验的底层系统。
自定义
为创新和品牌表现延伸Material视觉语言,提供灵活的基本规范。
原则
Material是一个隐喻
Material Design的灵感来源于物理世界和它的纹理结构,包括反光与投影模式。材料表面利用纸墨媒介来进行重新构想。
鲜明、形象、有意义
材料设计以传统印刷设计原则——排版、栅格、空间、比例、颜色和意象(表达层次和意义)为指导,专注为用户创造沉浸式的视觉体验。
有意义的动画效果
动画通过细腻的反馈和连续的转换来聚焦和保持吸引力。当元素出现在屏幕上时,它们改变和重组所处的环境,通过交互产生新的变换。
灵活的基础
材料系统的设计用于品牌表现,它集成了一套能使组件、插件和设计元素都流畅使用的自定义准则。
跨平台
材料设计跨平台保持UI一致,在Android、iOS、Flutter和Web上都使用共享组件。
内容
这套详细的规范能帮助你更快地制作出优秀的产品。可以使用新工具来设计和创建自定义材料和共享工作内容,在材料案例中寻找灵感,通过材料主题来表达产品的独特性。
通过以下三个部分可以导航到你需要的信息:
1. Material系统
已扩展和完善的材料设计统一了材料工具与组件,优化了设计与开发之间的工作流程。
2. Material基础
使用材料设计系统的架构来设计规划应用程序,同时,了解材料设计原则和理论可强化材料设计基础。
3. Material规范
从产品的设计到编程,可系统地自定义配置出独特的材料主题。
如有需要,可参考以前的版本。
关于更新
此版本制作开始于2018年5月,现在仍处于持续更新中,以月份为周期。可注册用邮箱接收发布内容,也可在GitHub上查看最新的消息和更新计划。