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1.代码优化
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for循环
未优化代码:
for(i=0;i<sqrt(n);i++)
for(单次表达式;条件表达式;末尾循环体),结束条件写在中间,结束一轮循环就会进行比较判断,如果循环量比较大,sqrt函数就会运行多次。
优化方式:
用变量保存,不在for循环里面有函数。while循环等类似。
优化代码:
int bound = sqrt(n);
for(int i=0;i<bound;i++)
或者(如果倒序对函数体内没影响的话)
for(int i=sqrt(n)-1;i>-1;i--)
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位运算
位运算在判断整型变量奇偶、取余、交换变量等方面都能加速。单独写了一篇文章,欢迎分享更多位运算的妙用。
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输入输出
c语言的输入、输出scanf与printf是比c++的cin和cout快的,所以,有大量输入输出时,选择c语言的。
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打表法(骗分而已)
打表法就是将题目中需要的答案提前算出来,存到数组里。这种方法只需要将程序挂着,然后去做别的题。算出结果后,复制到数组里面。最终取答案程序时间复杂度为O(1),空间复杂度为O(n);
——沃兹·基梭德
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数组合并
将相关数据放在一起,尽管放在不同数组时,不会进行排序等操作造成下标的不对应,但是在Cache中两个数组的数据不一定放在一起。可以用结构体,例如,学生。
修改前:
int id[maxn];
string name[maxn];
修改后:
typedef struct student
{
int id;
string name;
}student;
student S[maxn];
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减少函数参数
在使用递归写法时,可以将数组等设置为全局变量,减少函数的参数,能减少一定的时间。
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递归(搜索)剪枝
减少不必要的搜索,递归调用时会有函数栈,浪费时间。
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数组按行访问
学过计算机系统结构的同学应该知道,对于二维数组,按行访问能降低Cache不命中率,能够进行部分优化。一般老师教的都是按行访问优先。
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分块
在矩阵运算时,先对子块进行运算。博主目前对矩阵运算涉及很少,遇到时再更。
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字符串
使用empty()函数判断字符串为空,比使用size()==0判断,效率更高。
2.常出的错误-
判断相等
我们做数学时,总是用“=”表示相等,而在c/c++中是赋值,相等是“==”。常出错误是在条件判断时,把相等错写成赋值。
错误代码:
if(i=1)cout<<“只有1个”<<endl;
else cout<<“没有了”<<endl;
防止方式:
在想判断相等时,将数值写在左侧。例如,1==i,这样是没有任何问题的,但是,假如你不小心写错了,写成了1=i,编译器会报错,因为你把变量赋给了数值。
纠正代码:
if(1==i)cout<<“只有1个”<<endl;
else cout<<“没有了”<<endl;
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拼写错误
有时出错,检查代码,可能是因为 int mian 或者 flase等拼写错误造成的,感觉很可笑,又浪费了时间。
防止方式:
利用宏定义,#define 错误的 正确的, 例如 #define flase false。
未完,待续...
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