一、缓冲区

 

每个socket被创建以后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区,默认大小都为8k,可以通过getsocket()获取,暂时存放传输数据,防止程序在发送数据的时候卡组,提高代码运行效率

 

首先看python的系统交互subprocess

import subprocess

sub_obj = subprocess.Popen(
    'dir',                  # 系统指令:'dir','ipconfig'.等
    shell=True,             # 使用shell,就相当于使用cmd窗口
    stdout=subprocess.PIPE,  # 标准输出PIPE管道,保存着指令的执行结果
    stderr=subprocess.PIPE   # 标准错误输出
)
print('正确输出',sub_obj.stdout.read().decode('gbk'))
print('错误输出',sub_obj.stderr.read().decode('gbk'))

  

结果编码是以当前所在系统为准的,若为windows,则用GBK解码,且只能从管道里读一次结果

 

二、黏包

 

  1、tcp两种黏包现象:

   ①、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成黏包(发送时间的时间间隔很短,数据也很小,会被优化算法合到一起,产生黏包)

 

server 端的代码示例如下

from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)
conn, addr = tcp_socket_server.accept()
# 服务端连续接受两个信息
data1 = conn.recv(10)
data2 = conn.recv(10)

print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))

conn.close

nian_server01.py

client端的实例如下:

1 import socket
2 BUFSIZE=1024
3 ip_port=('127.0.0.1',8080)
4 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
5 res=s.connect(ip_port)
6 
7 s.send('hello'.encode('utf-8'))
8 s.send('sigui'.encode('utf-8'))

nian_client01.py

结果:

-----> hellosigui
----->

  

 ②、

接受方没有及时接受缓冲区的包,导致多个包接收,(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务区下次接收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生黏包)

第一次如果发送的数据大小2000B,接收端一次性接受大小为1024,这样就导致剩下的内容会被下一次recv接收到,导致结果错乱。 

server代码如下

1 import socket
 2 import subprocess
 3 server = socket.socket()
 4 ip_port = ('127.0.0.1',8010)
 5 server.bind(ip_port)
 6 server.listen()
 7 conn,addr = server.accept()
 8 
 9 while 1:
10     from_client_cmd = conn.recv(1024)
11     print(from_client_cmd.decode('utf-8'))
12     sub_obj = subprocess.Popen(
13         from_client_cmd.decode('utf-8'),
14         shell=True,
15         stdout=subprocess.PIPE,
16         stderr=subprocess.PIPE
17     )
18     std_msg = sub_obj.stdout.read()
19     print('指令执行的长度>>>',len(std_msg))
20     conn.send(std_msg)

nian_server02.py

client代码如下

1 import socket
 2 
 3 client = socket.socket()
 4 client.connect(('127.0.0.1',8010))
 5 
 6 while 1:
 7     cmd = input('请输入指令:')
 8     client.send(cmd.encode('utf-8'))
 9     server_cmd_result = client.recv(1025)
10     print(server_cmd_result.decode('gbk'))

nian_client02.py

2、解决tcp黏包的方案 

  1、方案一:由于接受方不知道发送端将要传送的字节流的长苏,导致接收的时候,可能接收不全,或者多接收另外一次发送的内容,所以让发送端在发送数据之前,把自己将要发送的字节流总大小让接收方知晓,然后接收方发一个确认消息给发送端,然后发送端再发送过来后面的真实数据,接收方再来接收完所有数据。

server端代码

1 import socket
 2 import subprocess
 3 # 创建socket对象
 4 server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
 5 server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) # 地址重用
 6 # 设置IP地址和端口号
 7 ip_port = ('127.0.0.1',8080)
 8 # 绑定IP地址和端口号
 9 server.bind(ip_port)
10 # 监听IP地址和端口号
11 server.listen()
12 # 等待建立连接,conn是连接通道,addr是客户端地址
13 conn,addr = server.accept()
14 
15 while 1:
16     from_client_cmd = conn.recv(1024)
17     print(from_client_cmd.decode('utf-8'))
18     # 接收到客户端发送的指令,服务端通过subprocess模块到服务器自己的系统执行这条指令
19     sub_obj = subprocess.Popen(
20         from_client_cmd.decode('utf-8'),
21         shell=True,
22         stdout=subprocess.PIPE,
23         stderr=subprocess.PIPE
24     )
25     # 从管道中拿出结果,通过subprocess.Popen的实例化对象.stdout.read()方法来获取管道中的结果
26     std_msg = sub_obj.stdout.read()
27     # 为了解决黏包的现象,我们统计了一下消息的长度,先将消息长度发给客户端,客户端通过这个长度来接收后面服务端要发送的真实数据
28     std_msg_len = len(std_msg)
29     # 首先将数据长度的数据类型转化为bytes类型
30     std_bytes_len = str(len(std_msg)).encode('utf-8')
31     print('指令的执行结果长度>>>',len(std_msg))
32     conn.send(std_bytes_len)
33 
34     status = conn.recv(1024)
35     if status.decode('utf-8') == 'ok':
36         conn.send(std_msg)
37     else:
38         pass

solve_server01.py

client端代码:

1 import socket
 2 
 3 client = socket.socket()
 4 client.connect(('127.0.0.1',8080))
 5 
 6 while 1:
 7     cmd = input('请输入指令:')
 8     client.send(cmd.encode('utf-8'))
 9     server_res_len = client.recv(1024).decode('utf-8')
10     print('来自服务端的消息长度:',server_res_len)
11     client.send(b'ok')
12     server_cmd_result = client.recv(int(server_res_len))
13     print(server_cmd_result.decode('gbk'))

solve_client01.py

 

2、方案二:通过struck模块将需要发送的内容长度进行打包,打包成一个4字节长度的数据发送到对端,对端只要取出前4个字节,然后对前4个字节的弧据进行解包,拿到发送内容的长度,然后通过这个长度来继续接收我们要发送的内容。

先说struct包

例:

import struct

num = 100

# num太大的话会报错,
# struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围
# 打包,将int类型的数据打包成4个长度的bytes类型的数据
byt = struct.pack('i',num)
print(byt)
# 解包,将bytes类型的数据,转换为对应的那个int类型的数据
# 注:unpack返回的是truple
int_num = struct.unpack('i',byt)[0]
print(int_num)

  server端代码02:

1 import  socket
 2 import subprocess
 3 import struct
 4 
 5 server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
 6 server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)  # 地址重用
 7 ip_port = ('127.0.0.1',8090)
 8 
 9 server.bind(ip_port)
10 server.listen()
11 conn,addr = server.accept()
12 
13 while 1:
14     from_client_cmd = conn.recv(1024)
15 
16     print(from_client_cmd.decode('utf-8'))
17     # 接收到客户端发送来的系统指令,服务端通过subprocess模块到服务端自己的系统里只能怪这条指令
18     sub_obj = subprocess.Popen(
19         from_client_cmd.decode('utf-8'),
20         shell=True,
21         stdout=subprocess.PIPE,  # 正确的结果存放位置
22         stderr=subprocess.PIPE   # 错误结果的存放位置
23     )
24     # 从管道中拿出结果,通过subproess.Popen的实例化对象.stdout.read()方法来获取管道中的结果
25     std_msg = sub_obj.stdout.read()
26     # 为了解决黏包的现象,首先统计一下消息的长度,先将消息的长度发给客户端,客户端铜鼓这个长度来接收后面服务端发送的真实数据
27     std_msg_len = len(std_msg)
28     print('指令的执行长度>>>',len(std_msg))
29     msg_lenint_struct = struct.pack('i',std_msg_len)
30     conn.send(msg_lenint_struct+std_msg)

solve_server01.py

client端代码02:

1 import socket
 2 import struct
 3 client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
 4 client.connect(('127.0.0.1',8090))
 5 
 6 while 1:
 7     cmd = input('请输入指令:')
 8     # 发送指令
 9     client.send(cmd.encode('utf-8'))
10     # 接收数据长度,首先接收4个字节长度的数据,因为这四个字节是后面数据的长度
11     server_res_len = client.recv(4)
12     msg_len = struct.unpack('i',server_res_len)[0]
13 
14     print('来自服务端的消息长度',msg_len)
15     # 通过解包出来的长度,来接收后面的真实数据
16     server_cmd_result = client.recv(msg_len)
17     print(server_cmd_result.decode('gbk'))

solve_client02.py

 

3、udp是面向包的,所以udp是不存在黏包的。

 

在udp代码中,我们在server端接受返回消息的时候,我们设置的recvfrom(1024),那么当我们输入的执行指令为'dir'的时候,若dir在当前文件夹下输出的内容大于1024,然后就报错了,

解释原因:因为udp是面向报文的,每个消息是一个包,接收端设置接受大小的时候,必须要比你发的这个 包要大,不然一次接受不了就会报错,而tcp是不会报错的,这也是为什么udp会丢包的原因