ArchiMate是一种用于描述企业架构的建模技术。它将架构分为三层 - 业务层,应用层和技术层。业务层为外部客户提供产品和服务。应用层支持业务层,技术层为应用层提供基础设施服务。

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序

ArchiMate示例图的一部分


创建ArchiMate图

  1. 从应用程序工具栏中选择Diagram> New
  2. New Diagram窗口中,选择ArchiMate Diagram
  3. 单击下一步
  4. 输入图表名称和描述。使用“ 位置”字段可以选择存储图表的模型。
  5. 单击确定


ArchiMate符号

ArchiMate业务层表示法

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_02

ArchiMate业务层表示法

ArchiMate业务层表示法

名称

表示

定义*

商业 Actor

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_03

能够执行行为的业务实体。

业务角色

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_04

执行特定行为的责任,以及 actor 可以分配,或部分 actor

业务合作

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_05

两个或多个业务内部活动结构元素的集合,它们协同工作以执行集体行为。

业务流程

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_06

实现特定结果的一系列业务行为,例如定义的一组产品或业务服务。

商业功能

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_07

基于所选标准集(通常需要的业务资源和/或能力)的业务行为集合,与组织紧密结合,但不一定由组织明确管理。

商业互动

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_08

由两个或多个业务角色(的协作)执行的集体业务行为的单元。

商业活动

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_09

表示组织状态更改的业务行为元素。它可能源自组织内部或外部,并在组织内部得到解决。

商业服务

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_10

明确定义的公开业务行为。

业务接口

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_11

业务服务可用于环境的访问点。

业务对象

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_12

特定业务领域中使用的概念。

产品

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_13

连贯的服务和/或被动结构元素,并附有一份合同/协议集,作为一个整体提供给(内部或外部)客户。

合同

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_14

提供者和消费者之间协议的正式或非正式规范,规定与产品相关的权利和义务,并建立交互的功能和非功能参数。

表示

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_15

业务对象携带的可感知形式的信息。

ArchiMate应用层表示法

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_16

ArchiMate应用层表示法

ArchiMate应用层表示法

名称

表示

定义*

应用协作

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_17

两个或多个应用程序组件的聚合,它们协同工作以执行集合应用程序行为。

应用组件

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_18

应用功能的封装与实现结构一致,是模块化和可替换的。它封装了它的行为和数据,公开了服务,并通过接口使它们可用。

申请服务

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_19

明确定义的公开应用程序行为。

应用功能

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_20

可由应用程序组件执行的自动行为。

应用互动

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_21

由两个或多个应用程序组件(的协作)执行的集合应用程序行为的单元。

应用界面

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_22

应用程序服务可供用户,另一个应用程序组件或节点使用的访问点。

申请流程

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_23

实现特定结果的一系列应用程序行为。

申请活动

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_24

表示状态更改的应用程序行为元素。

数据对象

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_25

数据结构用于自动处理。

ArchiMate技术层符号

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ArchiMate技术层符号

ArchiMate技术层符号

名称

表示

定义*

节点

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_27

承载,操纵或与其他计算或物理资源交互的计算或物理资源。

设备

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_28

可以存储或部署系统软件和工件以供执行的物理IT资源。

系统软件

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_29

提供或贡献用于存储,执行和使用其中部署的软件或数据的环境的软件。

技术接口

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_30

可以访问节点提供的技术服务的访问点。

技术功能

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_31

可由节点执行的技术行为的集合。

技术服务

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_32

明确定义的公开技术行为。

技术合作

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_33

两个或多个节点的集合,它们协同工作以执行集合技术行为。

技术互动

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_34

由两个或多个节点(的协作)执行的集体技术行为的单元。

技术活动

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_35

表示状态变化的技术行为元素。

技术过程

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_36

实现特定结果的一系列技术行为。

神器

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_37

在软件开发过程中使用或生成的一段数据,或者是系统的部署和操作。

沟通路径

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_38

两个或多个节点之间的链接,这些节点可以通过它们交换数据或材料。

网络

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_39

一组连接计算机系统或其他电子设备的结构,用于传输,路由和接收数据或基于数据的通信,如语音和视频。

ArchiMate物理元素的符号

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ArchiMate物理元素的符号

ArchiMate物理元素的符号

名称

表示

定义*

设备

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_41

可以创建,使用,存储,移动或转换材料的一个或多个物理机器,工具或工具。

设施

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_42

物理结构或环境。

分销渠道

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_43

用于运输材料或能源的物理网络。

材料

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_44

有形的物质或物理元素。

ArchiMate策略元素的符号

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_45

ArchiMate策略元素的符号

ArchiMate策略元素的符号

名称

表示

定义*

资源

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_46

由个人或组织拥有或控制的资产。

能力

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_47

活动结构元素(如组织,个人或系统)拥有的能力。

行动方针

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_48

为实现目标而采取的配置企业的某些功能和资源的方法或计划。

ArchiMate动机元素的符号

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_49

ArchiMate动机元素的符号

ArchiMate动机元素的符号

名称

表示

定义*

利益相关者

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_50

个人,团队或组织(或其类别)的角色,表示他们对架构结果的兴趣。

司机

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_51

外部或内部条件,激励组织定义其目标并实施实现目标所需的变更。

评定

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_52

分析一些司机的企业状况的结果。

目标

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_53

组织及其利益相关者的意图,方向或期望最终状态的高级声明。

结果

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_54

最终结果已经实现。

原理

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_55

架构应该满足的定性意向声明。

需求

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_56

架构必须满足的需求声明。

约束

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_57

阻止或阻碍目标实现的因素。

含义

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_58

在特定背景下的核心要素中存在的知识或专业知识或对其的解释。


 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_59

核心要素或结果的相对价值,效用或重要性。

ArchiMate实现和迁移元素的表示法

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_60

ArchiMate实现和迁移元素的表示法

ArchiMate实现和迁移元素的表示法

名称

表示

定义*

高原

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_61

在有限的时间段内存在的相对稳定的架构状态。

间隙

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_62

两个高原之间的差异声明。

交付

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_63

工作包的精确定义结果。

工作包

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_64

确定并设计了一系列行动,以在规定的时间和资源限制内实现特定结果。

实施活动

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_65

行为元素,表示与实现或迁移相关的状态更改。

ArchiMate关系摘要

结构关系

ArchiMate结构关系摘要

名称

表示

定义*

组成

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_66

表示元素由一个或多个其他概念组成。

聚合

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_67

表示元素由一个或多个其他概念组成。

分配

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_68

表达责任分配,行为表现或执行。

实现

 

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_69

表示实体在更抽象的实体的创建,成就,维持或操作中起着关键作用。

依赖关系

ArchiMate依赖关系摘要

名称

表示

定义*

服务

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_70

元素为另一个元素提供其功能的模型。

访问

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_71

模拟行为和活动结构元素观察或作用于被动结构元素的能力。

影响

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_72

元素影响某些激励元素的实现或实现的模型。

动态关系

ArchiMate动态关系摘要

名称

表示

定义*

触发

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_73

描述元素之间的时间或因果关系。


如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_74

从一个元素转移到另一个元素。

其他关系

其他ArchiMate关系摘要

名称

表示

定义*

专业化

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_75

表示元素是另一个元素的特定类型。

协会

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_76

建模未指定的关系,或未由另一个ArchiMate关系表示的关系。

连接点

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用程序_77

用于连接相同类型的关系。


改变一些符号的外观

一些ArchiMate符号支持不同的表示方式。以技术层中的节点为例,更改为另一个演示文稿,右键单击节点,然后从弹出菜单中选择“ 演示文稿选项”>“显示选项”,“显示为框/符号 ”。

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_应用层_78

更改节点的显示

如何用Visual Paradigm绘制ArchiMate 3.0.1图?_业务层_79

节点显示为方框或符号

 

*元素的定义是从​​ArchiMate 3.0.1规范​​中提取的。


相关资源

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