近一直在调用微信的API,却发现一直调用不成功,纠结了好久,各方面找教程,现在晒出来和大家分享一下
-
最近一直在调用微信的API,却发现一直调用不成功,纠结了好久,各方面找教程,找官方,官方里的文档也只是写得很模糊,说是按三步走。

1、申请App_ID

2、填写包名3、

获取程序签名的md5值,

这三步只要你走对了就能调通,可是大家都不知道有时候我们打包的keystore和我们打包的keystore获取到的程序签名的md5是不一样的。我们在申请的时候填的程序签名值是正式打包的,但我们在eclipse部署上去的却是用的我们默认的debug.keystore.而这样导致的后果就是程序签名不一样,会一直调不通。甚至我们都不知道我们错在哪。

先说一下怎么部署微信官网下的demo吧:【下面引用的内容为微信官网】

微信对Android API调用是需要严格 的三个验证,只有app_id包名和程序签名完全对了的情况下才可以调得通。

如何运行sdkdemo工程

1、解压sdk demo工程压缩包,并导入到workspace,如下图:

 

2、选择Eclipse顶部菜单Window->Preferences,在弹出的对话框中,选择Android目录下的Build,如下图:

 

 

指定Custom debugkeystore选项的路径为sdk demo工程目录中的debug.keystore文件,如下图:

 

 

并应用该配置。

3、运行该sdk_sample工程。

好了,按以上三步走,你就能走通微信的DEMO,现在再来看我们自己的DEMO

1、custom Debugkeystore:换成我们自己的keystore

 

2、装上我们的应用到手机端,再去微信官网下载一个获取程序签名md5值的apk输入包名:

 

3、去微信后台申请我们调试的应用:

 

接着再写上示例代码中的代码:

代码如下:

private Button btn_share; 
 public static final String WX_APP_ID = "wxc85b9dbef61b3fe4"; 
 private IWXAPI api; 
 private String text="testssss"; 
 @Override 
 public void onCreate(BundlesavedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.main); 
 btn_share = (Button)findViewById(R.id.btn_share); 
 api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WX_APP_ID,false); 
 btn_share.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
 @Override 
 public void onClick(View v) { 
 api.registerApp(WX_APP_ID); 
 // 初始化一个WXTextObject对象 
 WXTextObjecttextObj = newWXTextObject(); 
 textObj.text = text; 
 // 用WXTextObject对象初始化一个WXMediaMessage对象 
 WXMediaMessagemsg = newWXMediaMessage(); 
 msg.mediaObject = textObj; 
 // 发送文本类型的消息时,title字段不起作用 
 msg.title = "Will be ignored"; 
 msg.description = "sdddd"; 
 // 构造一个Req 
 SendMessageToWX.Reqreq = newSendMessageToWX.Req(); 
 req.transaction = buildTransaction("text"); // transaction字段用于唯一标识一个请求 
 req.message = msg; 
 //req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline ; 
 // 调用api接口发送数据到微信 
 api.sendReq(req); 
 finish(); 
 } 
 }); 
 } 
 private StringbuildTransaction(finalString type) { 
 return (type == null) ? String.valueOf(System.currentTimeMillis()) 
 :type + System.currentTimeMillis(); 
 }

至此,大功告成。千万别忘记你程序打包用的keysotre再用那个微信提供的程序打包获取到签名和你在eclpise程序部署获取到的签名是不一样的。我们可以再申请一个正式的应用,填写信息可以完全一样,但是只要改掉 

和你的app_id