导读:
本篇是JAVA基础系列的第11篇,主要总结了Java 中集合相关知识点,集合是java中非常重要的一部分内容,我们今天先梳理一下基础的Collection及List相关的知识。
1.集合概述
为了保存数量不确定的数据,以及保存具有映射关系的数据,Java 提供了集合类。集合类主要负责保存、盛装其他数据,因此集合类也被称为容器类。Java 所有的集合类都位于 java.util 包下,提供了一个表示和操作对象集合的统一构架,包含大量集合接口,以及这些接口的实现类和操作它们的算法。
集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢,为什么使用集合?
- 数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。
- 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。
集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合 java.util.Collection 和双列集合 java.util.Map 。
Collection接口基本结构图示:
Map接口基本结构图示:
黄色块为集合的接口,蓝色块为集合的实现类
Java集合接口的作用
接口名称 | 作 用 |
Iterator 接口 | 集合的输出接口,主要用于遍历输出(即迭代访问)Collection 集合中的元素,Iterator 对象被称之为迭代器。迭代器接口是集合接口的父接口,实现类实现 Collection 时就必须实现 Iterator 接口。 |
Collection 接口 | 是 List、Set 和 Queue 的父接口,是存放一组单值的最大接口。所谓的单值是指集合中的每个元素都是一个对象。一般很少直接使用此接口直接操作。 |
Queue 接口 | Queue 是 Java 提供的队列实现,有点类似于 List。 |
Dueue 接口 | 是 Queue 的一个子接口,为双向队列。 |
List 接口 | 是最常用的接口。是有序集合,允许有相同的元素。使用 List 能够精确地控制每个元素插入的位置,用户能够使用索引(元素在 List 中的位置,类似于数组下标)来访问 List 中的元素,与数组类似。 |
Set 接口 | 不能包含重复的元素。 |
Map 接口 | 是存放一对值的最大接口,即接口中的每个元素都是一对,以 key➡value 的形式保存。 |
Java集合实现类的作用
类名称 | 作用 |
HashSet | 为优化査询速度而设计的 Set。它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,实现比较简单 |
TreeSet | 实现了 Set 接口,是一个有序的 Set,这样就能从 Set 里面提取一个有序序列 |
ArrayList | 一个用数组实现的 List,能进行快速的随机访问,效率高而且实现了可变大小的数组 |
ArrayDueue | 是一个基于数组实现的双端队列,按“先进先出”的方式操作集合元素 |
LinkedList | 对顺序访问进行了优化,但随机访问的速度相对较慢。此外它还有 addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst() 和 removeLast() 等方法,能把它当成栈(Stack)或队列(Queue)来用 |
HsahMap | 按哈希算法来存取键对象 |
TreeMap | 可以对键对象进行排序 |
2.Collection接口
Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,通常情况下不被直接使用。Collection 接口定义了一些通用的方法,通过这些方法可以实现对集合的基本操作。定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
Collection接口的常用方法
方法名称 | 说明 |
boolean add(E e) | 向集合中添加一个元素,如果集合对象被添加操作改变了,则返回 true。E 是元素的数据类型 |
boolean addAll(Collection c) | 向集合中添加集合 c 中的所有元素,如果集合对象被添加操作改变了,则返回 true。 |
void clear() | 清除集合中的所有元素,将集合长度变为 0。 |
boolean contains(Object o) | 判断集合中是否存在指定元素 |
boolean containsAll(Collection c) | 判断集合中是否包含集合 c 中的所有元素 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
Iterator<E>iterator() | 返回一个 Iterator 对象,用于遍历集合中的元素 |
boolean remove(Object o) | 从集合中删除一个指定元素,当集合中包含了一个或多个元素 o 时,该方法只删除第一个符合条件的元素,该方法将返回 true。 |
boolean removeAll(Collection c) | 从集合中删除所有在集合 c 中出现的元素(相当于把调用该方法的集合减去集合 c)。如果该操作改变了调用该方法的集合,则该方法返回 true。 |
boolean retainAll(Collection c) | 从集合中删除集合 c 里不包含的元素(相当于把调用该方法的集合变成该集合和集合 c 的交集),如果该操作改变了调用该方法的集合,则该方法返回 true。 |
int size() | 返回集合中元素的个数 |
Object[] toArray() | 把集合转换为一个数组,所有的集合元素变成对应的数组元素。 |
3.List类
List 是一个有序、可重复的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。List 集合允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素。List 集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引,第一个添加到 List 集合中的元素的索引为 0,第二个为 1,依此类推。
List 实现了 Collection 接口,它主要有两个常用的实现类:ArrayList 类和 LinkedList 类。
ArrayList类和 LinkedList类的区别是:数据结构不同,效率不同,自由性不同,主要控件开销不同。
- 数据结构不同:ArrayList是Array(动态数组)的数据结构,LinkedList是Link(链表)的数据结构。
- 效率不同:当随机访问List(get和set操作)时,ArrayList比LinkedList的效率更高,因为LinkedList是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。当对数据进行增加和删除的操作(add和remove操作)时,LinkedList比ArrayList的效率更高,因为ArrayList是数组,所以在其中进行增删操作时,会对操作点之后所有数据的下标索引造成影响,需要进行数据的移动。
- 自由性不同:ArrayList自由性较低,因为它需要手动的设置固定大小的容量,但是它的使用比较方便,只需要创建,然后添加数据,通过调用下标进行使用;而LinkedList自由性较高,能够动态的随数据量的变化而变化,但是它不便于使用。
- 主要控件开销不同:ArrayList主要控件开销在于需要在lList列表预留一定空间;而LinkList主要控件开销在于需要存储节点信息以及节点指针。
4.ArrayList类
ArrayList 类实现了可变数组的大小,存储在内的数据称为元素。它还提供了快速基于索引访问元素的方式,对尾部成员的增加和删除支持较好。使用 ArrayList 创建的集合,允许对集合中的元素进行快速的随机访问,不过,向 ArrayList 中插入与删除元素的速度相对较慢。
ArrayList 类的常用构造方法有如下两种重载形式:
- ArrayList():构造一个初始容量为 10 的空列表。
- ArrayList(Collection<?extends E>c):构造一个包含指定 Collection 元素的列表,这些元素是按照该 Collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
ArrayList 类除了包含 Collection 接口中的所有方法之外,还包括 List 接口中提供的如表 1 所示的方法。
ArrayList类的常用方法
方法名称 | 说明 |
E get(int index) | 获取此集合中指定索引位置的元素,E 为集合中元素的数据类型 |
int index(Object o) | 返回此集合中第一次出现指定元素的索引,如果此集合不包含该元 素,则返回 -1 |
int lastIndexOf(Object o) | 返回此集合中最后一次出现指定元素的索引,如果此集合不包含该 元素,则返回 -1 |
E set(int index, Eelement) | 将此集合中指定索引位置的元素修改为 element 参数指定的对象。此方法返回此集合中指定索引位置的原元素 |
List<E> subList(int fromlndex, int tolndex) | 返回一个新的集合,新集合中包含 fromlndex 和 tolndex 索引之间 的所有元素。包含 fromlndex 处的元素,不包含 tolndex 索引处的 元素 |
示例:
import java.util.ArrayList;
public class ArrayListTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> names = new ArrayList<String>();
names.add("张三");//添加元素到 ArrayList 集合之中
names.add("李四");
names.add("王五");
names.add("钱六");
names.set(2, "韩七"); // 第一个参数为索引位置,第二个为要修改的值
names.remove(3); // 删除第四个元素
System.out.println(names.get(1)); // 访问第二个元素
System.out.println(names.size());//计算 ArrayList 中的元素数量
//遍历ArrayList数组
for (int i = 0; i < names.size(); i++) {
System.out.println(names.get(i));
}
for (String i : names) {
System.out.println(i);
}
}
}
5.LinkedList类
LinkedList 类采用链表结构保存对象,这种结构的优点是便于向集合中插入或者删除元素。需要频繁向集合中插入和删除元素时,使用 LinkedList 类比 ArrayList 类效果高,但是 LinkedList 类随机访问元素的速度则相对较慢。这里的随机访问是指检索集合中特定索引位置的元素。
LinkedList 类除了包含 Collection 接口和 List 接口中的所有方法之外,还特别提供了表 2 所示的方法。
LinkList类中的方法
方法名称 | 说明 |
void addFirst(E e) | 将指定元素添加到此集合的开头 |
void addLast(E e) | 将指定元素添加到此集合的末尾 |
E getFirst() | 返回此集合的第一个元素 |
E getLast() | 返回此集合的最后一个元素 |
E removeFirst() | 删除此集合中的第一个元素 |
E removeLast() | 删除此集合中的最后一个元素 |
示例:
// 引入 LinkedList 类
import java.util.LinkedList;
public class LinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> names = new LinkedList<String>();
names.add("张三");
names.add("李四");
names.add("王五");
// 使用 addFirst() 在头部添加元素
names.addFirst("钱六");
// 使用 addLast() 在尾部添加元素
names.addLast("韩七");
// 使用 removeFirst() 移除头部元素
names.removeFirst();
// 使用 removeLast() 移除尾部元素
names.removeLast();
// 使用 getFirst() 获取头部元素
System.out.println(names.getFirst());
// 使用 getLast() 获取尾部元素
System.out.println(names.getLast());
// 迭代集合
for (int size = names.size(), i = 0; i < size; i++) {
System.out.println(names.get(i));
}
for (String i : names) {
System.out.println(i);
}
}
}