关键词:android 开机logo 开机动画 initlogo.rle bootanimation desc.txt
平台信息:
内核:linux2.6/linux3.0
系统:android/android
平台:S5PV310(samsungexynos4210/4412)
我们平时目测的开机logo一般是两种:静态的和动画的。其实在实现logo的过程中,有四幅图片:(1)、uboot显示;(2)、kernel显示logo_linux_clut244.ppm;(3)、android第一幅intilogo.rle;(4)、android第二幅,bootanimation。前三幅一般我们做成相同的,(4)为动画显示。启动过程如下所示。
一、内核logo
make menuconfig
Device Drivers ---->Graphics support ---->Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo
把开机LOGO图片保存为bmp或者png格式:如linux.png;linux.bmp通过linux工具把图片转化为:ppm格式。替换:driver/video/logo/logo_linux_clut244.ppm
下面命令需要安装netpbm的工具包 如果没有:sudo apt-get install netpbm
我做的实验,包括脚本可以在这里下载:android logo 脚本
(1)、png格式图片,执行下面命令
1. #pngtopnm linuxlogo.png> linuxlogo.pnm //生成ppm
2. #pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm//转换成224颜色
3. #pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm //转换成ascii格式
可以把上面命令写成一个脚本,这样使用更方便:
kernelLogo_png.s
1. pngtopnm $1 > linuxlogo.pnm //$1为参数,这样不用每次改图片名称,后几步为执行过程
2. pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm
3. pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm
4. #删除过程中生成不需要的文件
5. rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm
6. rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm
如下图:①cat ./kenrelLogo_png.sh 查看脚本内容,如下面所解释
②./kenrelLogo_png.sh 执行脚本
③Ls查看到生成的logo_linux_clut224.ppm
(1)、bmp格式的图片
脚本为kenrelLogo_bmp.sh
1. convert $1 linuxlogo.png //把bmp图片转换成png格式,下面过程和png格式图片相同
2. pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm
3. pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm
4. pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm
5. rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm ./linuxlogo.png
把logo_linux_clut224.ppm拷贝到制作好的LOGO文件到 /drivers/video/logo 文件夹替换 logo_linux_clut224.ppm
二、android logo
1、android第一张logo
(1)找一张.png格式的图片,使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:
1. convert -depth 8 android_logo.pngrgb:android_logo.raw
(2)、需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:
1. rgb2565 -rle < android_logo.raw >initlogo.rle
注:ubuntu10.04 默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装:
sudo apt-getinstall imagemagick
为了方便,我们把rgb2565这个bin文件,拷贝到我们做动画的文件夹中。同上面也写一个脚本出来:
android_rle.sh
1. convert -depth 8 $1 rgb:logo.raw//转换成raw文件
2. rgb2565 -rle <logo.raw> initlogo.rle//生成我们要的rle文件,注意:rbg2565在android/out/host/linux-x86/bin目录拷过来。
启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:
1. #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"
放到相的目录下就行了.
1、android第二张图片(动画)(1)、开机动画文件为:/system/media/bootanimation.zip是一个标准的zip文件,不过设置压缩率时选择存储。
(2)、linux下用命令打包:
zip -r -X -Zstore ../bootanimation part*/*.png desc.txt
(3)、压缩包的结构:
①Part 这个文件夹中为我们所显示的png图片
②desc.txt中的内容我们要分析下,图片美工去做,我们要让正常显示就要在这里面写一些值。看下里面的内容
1. 400 800 18
2. p 1 0 part0
3.
4.
5. #400 800 为图片的分辨率 400*800
6. #18为每秒显示图片的张数,也就是18fps/S
7. #p代表定义一个部分。
8. #p后面的第一个数是重复播放这一部分次数。如果这个数为0,就无限循环播放
9. #p后面第二个数是播放下一个部分前的延迟帧数
10. #字符串定义了加载文件的路径