unity3d开发时,用PHP作为后台是个不错的选择。对一些数据吞吐量不是很大的游戏,比如某个游戏的排名,登录等等,一般的php程序能够胜任了,并且php语言简单,开发容易对数据库尤其是mysql的支持良好,我们还可以通过php对接一些SDK(比如推送)作为unity3d的中转站。基于以上原因我们完全有理由使用php作为游戏后台。而对于数据吞吐量适中的游戏我们还可以,使用php编写websocket进行更实时的交互通讯(这里我们讨论websocket的情况,有空我再另写一遍来讨论).下面我们来看看unity3d和php的简单交互。

  1. unity3d通过get方式请求php.
    get方式请求php比较简单,就是在url里面加上要传递的参数就可以了。 客户端代码: 
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class phpUnity2 : MonoBehaviour { private string url = "http://localhost:8081/phptest/phpunity2.php?id=1100001&cid=1200001"; //带get参数id和cid的url void OnGUI() { if (GUILayout.Button("get php")) { StartCoroutine(OnGet()); } } IEnumerator OnGet() { WWW www = new WWW(url); yield return www; if (www.error != null) { print("php请求错误: 代码为" + www.error); } else { print("php请求成功" + www.text); } } }

  新建一个c# script贴上以上代码,并把它附加到Main Camera中。

  php代码:

<?php
    /****************************************************************************
    *    作者:    
    *    日期:    2016-09-12
    *    版本:    v1.0
    *    说明: 测试
     ****************************************************************************/
    include_once "dbconfig.php"; if(isset($_GET["id"]) && isset($_GET["cid"])) { echo "get请求成功,id值为:".$_GET["id"].",cid值为:".$_GET["cid"]; } ?>

  新建一个php文件贴上以上代码,运行unity3d将会看到以下结果。

unity html5交互 unity3d 交互_数据库

  1. unity3d通过post方式请求php.
    unity3d post方式请求php我们要通过WWWForm类来构造一个表单字段。
    客户端代码
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class phpUnity1 : MonoBehaviour
{

    private string url = "http://localhost:8081/phptest/phpunity1.php";  //

    void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("Post php"))
        {
            StartCoroutine(OnGet());
        }
    }

    IEnumerator OnGet()
    {
        //表单
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField("id", 1100001);
        form.AddField("cid", 1100001);

        WWW www = new WWW(url, form);

        yield return www;

        if (www.error != null)
        {
            print("php请求错误: 代码为" + www.error);
        }
        else
        {
            print("php请求成功" + www.text);
        }
    }
}

php代码

<?php
    /****************************************************************************
    *    作者:    
    *    日期:    2016-09-12
    *    版本:    v1.0
    *    说明: 测试
     ****************************************************************************/
    include_once "dbconfig.php";
    
    if(isset($_POST["id"])
        && isset($_POST["cid"]))
    {
        echo "post请求成功,id值为:".$_POST["id"].",cid值为:".$_POST["cid"];
    }    
?>

运行unity3d可以看到以下结果.

unity html5交互 unity3d 交互_mysql_02

  1. unity3d和php后台通讯实例
    通过上面的讨论我们了解了unity3d和php的简单交互了,现在我们来实现一个unity3d登录的例子.
    我们先用ugui简单的做一个登录界面,

    这里我们为了以后使用方便封装了一个Extension扩展类和Common公共类
    Common.cs:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Security.Cryptography;
using System;

namespace Commons
{
    /// <summary>
    /// 扩展类
    /// </summary>
    public static class Extension
    {
        /// <summary>
        /// 判断字符是否为空
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool isEmpty(this string str)
        {
            if(str.Equals(""))
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
    }

    public class Common
    {
        /// <summary>
        /// 对字符进行MD5加密
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string StrEncrypMd5(string str)
        {
            if (str == null)
            {
                return "加密字符不能为空";
            }

            MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();

            byte[] bytRes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str); ;
            byte[] targetData = md5.ComputeHash(bytRes);
            string byte2String = BitConverter.ToString(targetData).Replace("-", ""); ;

            return byte2String.ToLower();
        }
    }
}

客户端代码:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using Commons;

public class login : MonoBehaviour
{
    public InputField userIdField;
    public InputField passwordField;
    public Text statusText;

    private string userId = "";
    private string password = "";
    private string url = "http://localhost:8081/phptest/login.php";

    void OnLogin()
    {
        userId = userIdField.text;
        password = passwordField.text;

        if (userId.isEmpty()
            || password.isEmpty())
        {
            print("账户和密码不能为空");

            return;    
        }

        StartCoroutine(logining());
    }

    private IEnumerator logining()
    {
        WWWForm form = new WWWForm();

        form.AddField("userId", userId);
        form.AddField("password", Common.StrEncrypMd5(Common.StrEncrypMd5(password)));  //双重加密,由于md5的

        WWW www = new WWW(url, form);

        yield return www;

        if (www.error != null)
        {
            print("error is login:" + www.error);
            statusText.text = www.error + "...";
        }
        else
        {
            print(www.text);
            statusText.text = www.text;
        }

    }

}

在MySQL建一个测试的数据表:

DROP TABLE IF EXISTS `tb1`;
CREATE TABLE `tb1` (
  `userid` varchar(30) NOT NULL,
  `password` varchar(50) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`userid`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of tb1
-- ----------------------------
INSERT INTO `tb1` VALUES ('100001', '123456');
INSERT INTO `tb1` VALUES ('100002', '123456');
INSERT INTO `tb1` VALUES ('100003', '123456');
INSERT INTO `tb1` VALUES ('100004', '123456');

PHP端代码:
为了操作方便我封装了一个common.php文件和一个dbconfig数据库操作类
common.php

<?php
    /****************************************************************************
    *    作者:    
    *    日期:    2016-09-12
    *    版本:    v1.0
    *    说明: 公共函数
     ****************************************************************************/    
    define("DEBUG", "FALSE");    
    header("Content-Type: text/html;charset=utf-8");
    
    /*
    *    说明:    调式函数
    */
    function debug_trace($_msg)
    {
        if(defined("DEBUG"))
        {
            if(DEBUG == "TRUE")
            {
                echo($_msg);
            }
        }
    }
?>

dbconfig.php

<?php
    /****************************************************************************
    *    作者:    
    *    日期:    2016-09-12
    *    版本:    v1.0
    *    说明: 对数据库的封装
     ****************************************************************************/
    include_once("common.php");
     
    class dbconfig{

        //构造函数
        function __construct()
        {
             if(!$this->mysqli = mysqli_connect($this->host, $this->user, $this->pwd))
            {
                die("Cant connect into database");        
            }
            else
            {
                
                debug_trace("连接数据库成功...<br />");
            }
        
            $this->select_db($this->db_name);        
        }
        
        //析构函数
        function __destruct()
        {
            mysqli_close($this->mysqli);
        }
    
        /*
        *    说明:    
        */
        public function get_mysql_handle()
        {
            return $this->mysqli;
        }
            
        /*
        *    说明:    
        */        
        public function select_db($_db)
        {
            if($this->mysqli != null)
            {
                if(mysqli_select_db($this->mysqli, $_db))
                {
                    debug_trace("选择数据库成功...<br />");
                }
                else
                {
                    die("Cant connect into database");
                }
            }
        }        
    
        /*
        *    说明:    执行一个sql无返回值
        */
        public function execute($_sql)
        {
            if(empty($_sql))
            {
                echo "参数不能为空";
                return;
            }
                
            if(!mysqli_query($this->mysqli, $_sql)) 
            {
                debug_trace("执行失败...<br />");
            }
        }
        
        /*
        *    说明: 执行一个查询语句,并执行回调函数
        */
        public function do_query($_sql, $query_callback = "")
        {
            if(empty($_sql))
            {
                debug_trace("参数不能为空");
                return;
            }
                
            if($result = mysqli_query($this->mysqli, $_sql)) 
            {
                $num_rows = $result->num_rows;
                if($num_rows > 0)
                {
                     while($row = $result->fetch_assoc())
                    {
                        if(!empty($query_callback))
                        {
                            call_user_func( $query_callback , $row );
                        }
                    }
                    
                    return $num_rows;
                }
                else
                {
                    return 0;
                }
                
                mysqli_free_result($result);    
            }
            else
            {
                debug_trace("执行失败...<br />");
            }
        }
        
        
        //成员变量
        private $host = "localhost";    //数据库地址
        private $user = "root";            //用户名
        private $pwd = "";                //用户密码
        private $db_name = "test";        //数据库
        private $mysqli = null;
    }
?>

登录的后台login.php:

<?php
    /****************************************************************************
    *    作者:    
    *    日期:    2016-09-12
    *    版本:    v1.0
    *    说明: 测试
     ****************************************************************************/
    include_once "dbconfig.php";
    
    $dbcfg = new dbconfig();
    $password_md5 = "";
    
    if(isset($_POST["userId"]) && isset($_POST["password"]))
    {
        $password = $_POST["password"];
        
        $sql = "select * from tb1 where code='".$_POST['userId']."'";
        if($dbcfg->do_query($sql, "login_callback") > 0)
        {
            if(md5(md5($password_md5)) == $password)
            {
                echo "登录成功...";
            }
            else
            {
                echo "登录失败1...";
            }
        }
        else
        {
            echo "登录失败2...";
        }
    }
    
    function login_callback($row)
    {
        global $password_md5;
        $password_md5 = $row["name"];
    }
?>

运行unity3d可以看到以下结果:

unity html5交互 unity3d 交互_unity html5交互_03

 好了对于unity3d和php的简单交互我们就谈论到这里,在实际的开发中我们可能通过xml,json向php发送数,我会另外写一遍来讨论。写的不好,请大家多多指正。