Node.js之使用Buffer类处理二进制数据

Buffer类可以在处理TCP流或文件流时处理二进制数据,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。

1. 创建Buffer对象

1.1 直接创建:

bur = new BUffer(123) //123 为bur缓存区长度

1.2 初始化缓存区内容可以用fill属性:

bur.fill(value,[offset],[end])
	//value:为必填参数,数值为需要写入的数值
	第二个参数为数据写入的起始位置,默认为0
	第三个参数为数据写入的终止位置,默认为最尾端

1.3 填充数据可以直接填入数组

bur = new Buffer(array)

1.4 Buffer类还可以用字符串填充:

bur = new Buffer(str,[encoding])
	//第一个参数为必填参数,为字符串
	第二个参数为指定文字编码格式,默认为utf8
	还可以为:

编码

说明

编码

说明

ascii

ASCII字符串说明

base64

经过BASE64编码后的字符串

utf8

UTF-8字符串

binary

二进制数据(不推荐使用)

utf16le

UTF-16LE字符串

hex

使用16进制数值表示的字符串

ucs2

UCS2字符串

2. 字符串的长度与缓存区的长度

字符串的长度与缓存区的长度是不同的,字符串定义后,不能改变,但在缓存区可以改变一些值,例如:

[root@kuber3 ~]# node
> str = '我是谁'
'我是谁'
> bur = new Buffer(str)
<Buffer e6 88 91 e6 98 af e8 b0 81>
> str.length
3
> bur.length
9
> str[1] ='yuan'
'yuan'
> str
'我是谁'



> str = '我是谁'
'我是谁'
> fur = new Buffer(str)
<Buffer e6 88 91 e6 98 af e8 b0 81>
> fur[0] = 0
0
> fur
<Buffer 00 88 91 e6 98 af e8 b0 81>
>

利用slice对象可以选出指定为对象,但在缓存中slice出的对象即是元数据。缓存区中的真实值,随意一旦改变,缓存区中的值也会变:

> buf = new Buffer('我爱你')
<Buffer e6 88 91 e7 88 b1 e4 bd a0>
> subBuf = buf.slice(1,3)
<Buffer 88 91>
> subBuf[0] = 0
0
> subBuf
<Buffer 00 91>
> buf
<Buffer e6 00 91 e7 88 b1 e4 bd a0>
>

3. Buffer对象与字符串对象之间的相互转换

3.1 Buffer对象的toString可以将Buffer对象那个转换为字符串,

buf。toString([encoding],[start],[end])
	//第一个参数用于指定Buffer对象保存的文字编码格式
	第二个与第三个为被转换数据的起始地址和终止地址

3。2 Buffer对象的write方法

如果需要向已创建的Buffer对象中写入字符串,这时可以使用write方法:

buf.write(string,[offfset],[length],[encodind])
	//第一个参数为必填参数:为需要写入的字符串
	第二个与第三个参数为字符串的写入位置 offset+1~offset+length
	第四个参数为写入字符串使用的编码格式

3.3 StringDecoder 对象

其作用与toString相同,但需要引入string_decoder模块

var StringDecoder = require('string_decoder').StringDecoder
var decoder = new StringDecoder([encoding])
	//c参数为制定转换字符串时所用的编码格式,默认为utf8

利用StringDecoder.write可以将Buffer对象中数据转换成字符串

decoder.write(buffer)

4. Buffer对象与数值对象之间的相互转换 读写Buffer对象中的数据所有方法

方法名

数据类型

buf.readUInt8(offset,[noAssert])

8位无符号整数

buf.writeUInt8(value,offset,[noAssert])

buf.readUInt16LE(offset,[noAssert])

16位无符号整数(Little Endian)

buf.writeUInt16LE(value,offset,[noAssert])

buf.readUInt16BE(offset,[noAssert])

16位无符号整数(Big Endian)

buf.writeUInt16BE(value,offset,[noAssert])

buf.readUInt32LE(offset,[noAssert])

32位无符号整数(Little Endian)

buf.writeUInt32LE(value,offset,[noAssert])

buf.readUInt32BE(offset,[noAssert])

32位无符号整数(Big Endian)

buf.writeUInt32BE(value,offset,[noAssert])

buf.readInt8(offset,[noAssert])

8位有符号整数

buf.writeInt8(value,offset,[noAssert])

buf.readInt16LE(offset,[noAssert])

16位有符号整数(Little Endian)

buf.writeInt16LE(value,offset,[noAssert])

buf.readInt16BE(offset,[noAssert])

16位有符号整数(Big Endian)

buf.writeInt16BE(value,offset,[noAssert])

buf.readInt32LE(offset,[noAssert])

32位有符号整数(Little Endian)

buf.writeInt32LE(value,offset,[noAssert])

buf.readInt32BE(offset,[noAssert])

32位有符号整数(Big Endian)

buf.writeInt32BE(value,offset,[noAssert])

buf.readFloatLE(offset,[noAssert])

单精度浮点数(Little Endian)

buf.writeFloatLE(value,offset,[noAssert])

buf.readFloatBE(offset,[noAssert])

单精度浮点数(Big Endian)

buf.writeFloatBE(value,offset,[noAssert])

buf.readDoubleLE(offset,[noAssert])

倍精度浮点数(Little Endian)

buf.writeDoubleLE(value,offset,[noAssert])

buf.readDoubleBE(offset,[noAssert])

倍精度浮点数(Big Endian)

buf.writeDoubleBE(value,offset,[noAssert])

其中read方法中第一个参数[offset]表示获取数据的起始位,单位为字节;第二个参数[noAssert]为一布尔值,表示是否对offset值进行验证,false:如果offset参数超出缓存区长度,则抛出异常,为true时,不抛出异常

其中write方法第一个参数value为需要写入的整数,第二个参数offset指定数据起始写入的位置;第三个参数为布尔型,false:如果offset参数值超出缓存区的长度,会抛出异常,为true不会抛出异常

5. BUffer对象与JSON对象之间的相互转换

在NOde.js中,可以使用JSON.stringify方法将Buffer对象中保存的数据转换为一个字符串,也可以使用JSON.parse方法将一个经过转换后的字符串还原为一个数组
eg:

[root@kuber3 ~]# node
> buf = new Buffer('我爱你')
<Buffer e6 88 91 e7 88 b1 e4 bd a0>
> json= JSON.stringify(buf)
'{"type":"Buffer","data":[230,136,145,231,136,177,228,189,160]}'
> copy = new Buffer(JSON.parse(json))
<Buffer e6 88 91 e7 88 b1 e4 bd a0>
> copy.toString();
'我爱你'
>

6. 复制缓存数据

将一个BUffer对象保存到两一个Bufer对象中可利用copy方法:

buf.copy(targetBuffer,[targetStart],[sourceStart],[sourceEnd])
//第一个参数:必选,指定复制目标Buffer对象
第二个参数:指定目标Buffer对象中从第几个字节开始写入,默认为0
第三个参数:指定复制源Buffer对象中获取数据的起始位置,默认为0
第四个参数:指定从复制源Buffer对象中获取数据的结束位置,默认为复制源Buffer的长度

7. Buffer类的方法

7.1 isBuffer方法 判断是否为一个Buffer对象

Buffer.isBuffer(obj)

7.2 byteLength方法 计算一个指定字符串的字节数

Buffer.byteLength(string,[encoding])
//d第一个参数:必选,指定需要计算字节数的字节符
第二个参数:按什么编码来计算字节数,默认为utf8

7.3 concat方法 将几个Buffer对象结合创建一个新的Buffer对象

Buffer。concatenate(list,【totalLength】)
//第一个参数:必选 为一个存放多个Buffer对象的数组
第二个参数:指定被创建的Buffer对象的总长度

7.4 isEncoding方法 用于检测一个字符串是否为一个有效的编码格式字符串

Buffer.isEncoding(encoding)