一、UDID(Unique Device Identifier)

UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果iOS设备的唯一识别码,它由40位16进制数的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID)。移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueIdentifier方法获取设备的UDID,iOS5以下是可以用的。苹果从iOS5开始就移除了通过代码访问UDID的权限。从2013年5月1日起,试图访问UIDIDs的程序将不再被审核通过,替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的VendorAdvertising标示符”。所以UDID是绝对是不能再使用了。

//UUID , 已废除
NSString *udid = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];

为什么苹果反对开发人员使用UDID?

iOS 2.0版本以后UIDevice提供一个获取设备唯一标识符的方法uniqueIdentifier,通过该方法我们可以获取设备的序列号,这个也是目前为止唯一可以确认唯一的标示符。 许多开发者把UDID跟用户的真实姓名、密码、住址、其它数据关联起来;网络窥探者会从多个应用收集这些数据,然后顺藤摸瓜得到这个人的许多隐私数据。同时大部分应用确实在频繁传输UDID和私人信息。 为了避免集体诉讼,苹果最终决定在iOS 5 的时候,将这一惯例废除,开发者被引导生成一个唯一的标识符,只能检测应用程序,其他的信息不提供。现在应用试图获取UDID已被禁止且不允许上架。

二、UUID(Universally Unique Identifier)

UUIDUniversally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码。它是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要透过中央控制端来做辨识信息的指定。这样,每个人都可以建立不与其它人冲突的UUID。在此情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。苹果公司建议使用UUID为应用生成唯一标识字符串。
获得的UUID值系统没有存储, 而且每次调用得到UUID,系统都会返回一个新的唯一标示符。如果你希望存储这个标示符,那么需要自己将其存储到NSUserDefaults, Keychain, Pasteboard或其它地方。

1.CFUUID

从iOS2.0开始,CFUUID就已经出现了。它是CoreFoundatio包的一部分,因此API属于C语言风格。CFUUIDCreate 方法用来创建CFUUIDRef,并且可以获得一个相应的NSString,如下代码:

CFUUIDRef cfuuid = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);
NSString *cfuuidString = (NSString*)CFBridgingRelease(CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, cfuuid));

获得的这个CFUUID值系统并没有存储。每次调用CFUUIDCreate,系统都会返回一个新的唯一标示符。如果你希望存储这个标示符,那么需要自己将其存储到NSUserDefaults, Keychain, Pasteboard或其它地方。

2.NSUUID

NSUUID在iOS 6中才出现,这跟CFUUID几乎完全一样,只不过它是Objective-C接口。+ (id)UUID 是一个类方法,调用该方法可以获得一个UUID。通过下面的代码可以获得一个UUID字符串:

NSString *uuid = [[NSUUID UUID] UUIDString];

CFUUID一样,这个值系统也不会存储,每次调用的时候都会获得一个新的唯一标示符。如果要存储的话,你需要自己存储。在我读取NSUUID时,注意到获取到的这个值跟CFUUID完全一样(不过也可能不一样)。

三、open UUID

在iOS 5发布时,uniqueIdentifier被弃用了,这引起了广大开发者需要寻找一个可以替代UDID,并且不受苹果控制的方案。由此OpenUDID成为了当时使用最广泛的开源UDID替代方案。OpenUDID在工程中实现起来非常简单,并且还支持一系列的广告提供商。

OpenUDID利用了一个非常巧妙的方法在不同程序间存储标示符 — 在粘贴板中用了一个特殊的名称来存储标示符。通过这种方法,别的程序(同样使用了OpenUDID)知道去什么地方获取已经生成的标示符(而不用再生成一个新的)。而且根据贡献者的代码和方法,和一些开发者的经验,如果把使用了OpenUDID方案的应用全部都删除,再重新获取OpenUDID,此时的OpenUDID就跟以前的不一样。可见,这种方法还是不保险。
但是OpenUDID库早已经弃用了, 在其官方的博客中也指明了, 停止维护OpenUDID的原因是为了更好的向苹果的举措靠拢, 还指明了MAC Address不是一个好的选择。

四、MAC地址

1.这个MAC地址是指什么?有什么用?

MAC(Medium/Media Access Control)地址,用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位)。其中,前三个字节是由IEEE的注册管理机构 RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符” (Organizationally Unique Identifier),后三个字节(低位24位)由各厂家自行指派给生产的适配器接口,称为扩展标识符(唯一性)。
MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。
形象的说,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。这样就可以非常好的标识设备唯一性,类似与苹果设备的UDID号,通常的用途有:1)用于一些统计与分析目的,利用用户的操作习惯和数据更好的规划产品;2)作为用户ID来唯一识别用户,可以用游客身份使用app又能在服务器端保存相应的信息,省去用户名、密码等注册过程。

2.如何使用Mac地址生成设备的唯一标识呢?

主要分三种:
1、直接使用“MAC Address”
2、使用“MD5(MAC Address)”
3、使用“MD5(Mac Address+bundle_id)”获得“机器+应用”的唯一标识(bundle_id 是应用的唯一标识)

然而在iOS 7中苹果再一次无情的封杀mac地址,使用之前的方法获取到的mac地址全部都变成了02:00:00:00:00:00

五、广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)

广告标示符,在同一个设备上的所有App都会取到相同的值,是苹果专门给各广告提供商用来追踪用户而设的。但好在Apple默认是允许追踪的,而且一般用户都不知道有这么个设置,所以基本上用来监测推广效果,是戳戳有余了。
它是iOS 6中另外一个新的方法,提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个NSUUID实例,最后可以获得一个UUID,由系统存储着的。

#import <AdSupport/AdSupport.h>
NSString *adId = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];

不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。如果用户完全重置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。
关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广 告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。
所以IDFA也不可以作为获取唯一标识的方法,来识别用户。

六、Vindor标示符 (IDFV-identifierForVendor)

Vendor标示符,是给Vendor标识用户用的,每个设备在所属同一个Vender的应用里,都有相同的值。其中的Vender是指应用提供商,但准确点说,是通过BundleID的反转的前两部分进行匹配,如果相同就是同一个Vender,例如对于com.taobao.app1, com.taobao.app2 这两个BundleID来说,就属于同一个Vender,共享同一个IDFV的值。和IDFA不同的是,IDFV的值是一定能取到的,所以非常适合于作为内部用户行为分析的主id,来标识用户,替代OpenUDID
它是iOS 6中新增的,跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个 NSUUID对象,可以获得一个UUID。如果满足条件“相同的一个程序里面-相同的vendor-相同的设备”,那么获取到的这个属性值就不会变。如果是“相同的程序-相同的设备-不同的vendor,或者是相同的程序-不同的设备-无论是否相同的vendor”这样的情况,那么这个值是不会相同的。

NSString *strIDFV = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];

但是如果用户将属于此Vender的所有App卸载,则IDFV的值会被重置,即再重装此VenderAppIDFV的值和之前不同。

七、keychain

我用的方法是将获取的UUID永久存储在设备的KeyChain中,这个方法在应用第一次启动时,将获取的UUID存储进KeyChain中,每次取的时候,检查本地钥匙串中有没有,如果没有则需要将获取的UUID存储进去。当你重启设备,卸载应用再次安装,都不影响,只是当设备刷机时,KeyChain会清空,才会消失,才会失效。
不只是这一种方法,你也可以保存除UUID之外,其他合适的标识,但利用KeyChain去存储标识的方式应该是最接近的。

这个是我在百度上找的方法自己现在也不太能完全看懂的,大概他就是一个不用存入infokeychain,就先写在这里,等以后了解了再进行相应的补充。

这里有篇文章,里面介绍了如利用keyChain和UUID永久获得设备的唯一标识,如何使用KeyChain保存和获取UDID和

1.封装:

先创建一个新的继承NSObject的类,其中的代码如下:
UUIDStrengthen.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Security/Security.h>


@interface UUIDStrengthen : NSObject
/**
 本方法是得到 UUID 后存入系统中的 keychain 的方法
 不用添加 plist 文件
 程序删除后重装,仍可以得到相同的唯一标示
 但是当系统升级或者刷机后,系统中的钥匙串会被清空,此时本方法失效
 */
- (NSString *)getDeviceIDInKeychain;
@end

UUIDStrengthen.m

#import "UUIDStrengthen.h"

@implementation UUIDStrengthen
- (NSString *)getDeviceIDInKeychain {
    NSString *getUDIDInKeychain = (NSString *)[self load:@"com.myapp.udid.test"];
    NSLog(@"从keychain中获取到的 UDID_INSTEAD %@",getUDIDInKeychain);
    if (!getUDIDInKeychain ||[getUDIDInKeychain isEqualToString:@""]||[getUDIDInKeychain isKindOfClass:[NSNull class]]) {
        CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate( nil );
        CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid );
        NSString * result = (NSString *)CFBridgingRelease(CFStringCreateCopy( NULL, uuidString));
        CFRelease(puuid);
        CFRelease(uuidString);
        NSLog(@"\n \n \n _____重新存储 UUID _____\n \n \n  %@",result);
        [self save:@"com.myapp.udid.test" data:result];
        getUDIDInKeychain = (NSString *)[self load:@"com.myapp.udid.test"];
    }
    NSLog(@"最终 ———— UDID_INSTEAD %@",getUDIDInKeychain);
    return getUDIDInKeychain;
}

#pragma mark - private

- (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service {
    return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
            (id)kSecClassGenericPassword,(id)kSecClass,
            service, (id)kSecAttrService,
            service, (id)kSecAttrAccount,
            (id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(id)kSecAttrAccessible,
            nil];
}

- (void)save:(NSString *)service data:(id)data {
    //Get search dictionary
    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
    //Delete old item before add new item
    SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);
    //Add new object to search dictionary(Attention:the data format)
    [keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(id)kSecValueData];
    //Add item to keychain with the search dictionary
    SecItemAdd((CFDictionaryRef)keychainQuery, NULL);
}

- (id)load:(NSString *)service {
    id ret = nil;
    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
    //Configure the search setting
    //Since in our simple case we are expecting only a single attribute to be returned (the password) we can set the attribute kSecReturnData to kCFBooleanTrue
    [keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(id)kSecReturnData];
    [keychainQuery setObject:(id)kSecMatchLimitOne forKey:(id)kSecMatchLimit];
    CFDataRef keyData = NULL;
    OSStatus status =  SecItemCopyMatching((CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData);
    if (status == noErr) {
        @try {
            ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge NSData *)keyData];
        } @catch (NSException *e) {
            NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@", service, e);
            return @"解析设备错误,请返回页面重新获取";
        } @finally {
        }
    } else if (status != errSecItemNotFound) {
        return @"查询设备错误,请返回页面重新获取";
    }
    if (keyData)
    CFRelease(keyData);
    return ret;
}

- (void)delete:(NSString *)service {
    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
    SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);
}
@end

2.使用:

使用就十分的简单,就是先加头文件#import "UUIDStrengthen.h",然后就调用下面方法获取就行,是一个字符串类型的数据。

NSString *deviceID = [[UUIDStrengthen alloc]getDeviceIDInKeychain];