文章目录
- map
- map的定义
- map使用
- 判断某个键是否存在
- map的遍历
- 使用delete函数删除键值对
- 特定的顺序遍历map
- 元素是map类型的切片
- 元素类型是切片的map
- 练习
- 函数
- 函数定义
- 函数的调用
- 参数类型的简写
- 可变参数
- 返回值
- 多返回值
- 返回值命名
- 返回值补充
- 变量作用域
- 全局变量
- 局部变量
- 函数类型与变量
- 定义函数类型
- 函数类型变量使用
- 高级用法
- 函数作为参数
- 函数作为返回值
- 匿名函数
map
map类似与python中的字典,由键值对构成
Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
map的定义
Go语言中 map
的定义语法如下:
map[键]值
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
map使用
有两种使用方法,一是开辟内存空间再赋值,二是直接赋值
name:=make(map[string]int)
name["张三"]=23
name["李四"]=25
fmt.Println(name)
fmt.Println(name["李四"])
fmt.Printf("type of map:%T\n",name)
//直接赋值
address:=map[string]string{
"Tom":"break",
"Alice":"continue",
}
fmt.Println(address)
输出结果
map[张三:23 李四:25]
25
type of map:map[string]int
map[Alice:continue Tom:break]
不可以没有开辟空间再根据索引赋值,例如
age:=map[string]string
age["Cab"]="aaa"
fmt.Println(age)
这是错误的
判断某个键是否存在
value, is := map[key]
使用此格式的话,如果key存在,is变量会返回true,如果key不存在,那么is变量会返回false,value变量会返回0
package main
import "fmt"
func isOK(ok bool,v int){
if ok{
fmt.Println(v,ok)
}else{
fmt.Println(v,ok)
fmt.Println("没有此键")
}
}
func main() {
name:=make(map[string]int,8)
name["aaa"]=123
name["bbb"]=456
v,ok:=name["ccc"]
isOK(ok,v)
v,ok=name["aaa"]
isOK(ok,v)
}
//0 false
//没有此键
//123 true
map的遍历
遍历非常简单,和数组的遍历类似
func main() {
maps:=make(map[string]int,10)
maps["aaa"]=123
maps["bbb"]=345
maps["ccc"]=678
for a,b:=range maps{
fmt.Println("maps[",a,"]=",b)
}
}
当只想遍历key的时候,循环体可以改为:
for a:=range maps{ fmt.Println("maps[",a,"]")}
此外,需要注意的是:map遍历的顺序和赋值的顺序无关
即在第一个代码中,每次运行输出的结果不同。
使用delete函数删除键值对
使用delete()
内建函数从map中删除一组键值对,delete()
函数的格式如下:
delete(map, key)
- map:表示要删除键值对的map
- key:表示要删除的键值对的键
上代码:
package mainimport "fmt"func display(maps map[string]int){ for a,b:=range maps{ fmt.Println("maps[",a,"]",b) }}func main() { maps:=make(map[string]int,10) maps["bbb"]=345 maps["ccc"]=678 maps["aaa"]=123 maps["ddd"]=0 fmt.Println("删除前") display(maps) fmt.Println("删除ccc") delete(maps,"ccc") display(maps)}//maps[ bbb ] 345//maps[ ccc ] 678//maps[ aaa ] 123//maps[ ddd ] 0//删除ccc//maps[ aaa ] 123//maps[ ddd ] 0//maps[ bbb ] 345
这个例子不仅可以看出delete函数的作用,还可以验证之前所说:map的遍历顺序和它的添加顺序无关
特定的顺序遍历map
这种方法就是先将map中的键存在一个切片当中,然后对切片进行排序,再通过索引的方式输出value,以达到遍历map的目的
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "sort" "time")func main() { // 初始化随机种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) var maps=make(map[string]int,200) for i:=0;i<50;i++{ key:=fmt.Sprintf("student:%02d",i) value:=rand.Intn(200) maps[key]=value } // 将key存入到keys切片当中去 keys:=make([]string,0,200) for key:=range maps{ keys=append(keys,key) } fmt.Println(keys) sort.Strings(keys) for _,key:=range keys{ fmt.Println(key,"=",maps[key]) }}
元素是map类型的切片
定义切片的时候,数据类型是map
package mainimport "fmt"func main() { // 切片里面有map slice :=make([]map[string]string,3) for a,b :=range slice { fmt.Printf("key:%d value:%v\n",a,b) } fmt.Println("初始化……") slice[0] =make(map[string]string,4) slice[0]["name"]="aaa" slice[0]["age"]="123" for index,value := range slice { fmt.Printf("key:%d value:%v\n",index,value) } fmt.Println(slice)}
输出结果:
key:0 value:map[]key:1 value:map[]key:2 value:map[]初始化……key:0 value:map[age:123 name:aaa]key:1 value:map[]key:2 value:map[][map[age:123 name:aaa] map[] map[]]
元素类型是切片的map
如下所示,可以在map中添加类型为切片的值
package mainimport "fmt"func main() { maps:=make(map[string][]string,5) fmt.Println(maps) fmt.Println("初始化……") key:="City" value,ok :=maps[key] if !ok{ value=make([]string,0,6) } value=append(value,"Beijing","Shanghai") maps[key]=value fmt.Println(maps)}//map[]//初始化……//map[City:[Beijing Shanghai]]
练习
- 写一个程序,统计一个字符串中每个字母出现的次数。
package mainimport "fmt"//写一个程序,统计一个字符串中每个单词出现的次数。比如:”how do you do”中how=1 do=2 you=1。func main() { s:="how do you do" array:=[]rune(s) maps:=make(map[string]int,10) for _,c:=range array{ value,ok :=maps[string(c)] if ok{ value+=1 maps[string(c)]=value }else{ maps[string(c)]=1 } } for keys,values:=range maps{ if keys!=" "{ fmt.Printf("%v=%d ",keys,values) } }}
- 观察下面代码,写出最终的打印结果。
func main() { type Map map[string][]int m := make(Map) s := []int{1, 2} s = append(s, 3) fmt.Printf("%+v\n", s) m["q1mi"] = s s = append(s[:1], s[2:]...) fmt.Printf("%+v\n", s) fmt.Printf("%+v\n", m["q1mi"])}
函数
函数定义
Go语言中定义函数使用func
关键字,具体格式如下:
func 函数名(参数)(返回值){ 函数体}
其中:
- 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
- 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用
,
分隔。 - 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用
()
包裹,并用,
分隔。 - 函数体:实现指定功能的代码块。
func sum(a int,b int)int{ sum:=a+b return sum}
函数的调用
定义了函数之后,我们可以通过函数名()
的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:
func sum(a int,b int)int{ fmt.Println("求和函数") sum:=a+b return sum}func main() { fmt.Println(sum(3,5))}
注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。
参数类型的简写
函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:
func intSum(x, y int) int { return x + y}
上面的代码中,intSum
函数有两个参数,这两个参数的类型均为int
,因此可以省略x
的类型,因为y
后面有类型说明,x
参数也是该类型。
可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...
来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
package mainimport "fmt"func sum002(x int,y...int)int{ //注意,此时y是一个切片 sum:=x for _,v :=range y{ sum+=v } return sum}func main() { fmt.Println(sum002(1,2,3,4,5))}
返回值
Go语言中通过return
关键字向外输出返回值。
多返回值
Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()
将所有返回值包裹起来。
func ca001(x int,y int)(int,int){ return x+y,x-y}func main() { fmt.Println(ca001(5,7)) //12 -2}
返回值命名
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中具体直接使用这些变量,最后通过return
关键字返回。
注意如下代码,此时已经定义了sum和sub,下面的符号用赋值符号
func ca002(x int,y int)(sum ,sub int){ sum=x+y sub=x-y return}func main() { fmt.Println(ca001(5,7)) //12 -2}
返回值补充
当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,可以用作不显示返回一个长度为0的切片。
func someFunc(x string) []int { if x == "" { return nil // 没必要返回[]int{} } ...}
变量作用域
全局变量
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在任何函数中可以访问到全局变量。
package mainimport "fmt"var a int=200func ca003(x int,y int)int{ return a}func main() { fmt.Println(ca003(5,7)) //200}
局部变量
全局变量不能通过函数来改变,其改变的范围仅限于其函数体
例如,函数内定义的变量无法在该函数外使用
main函数中无法使用testLocalVar函数中定义的变量x:
func testLocalVar() { //定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效 var x int64 = 100 fmt.Printf("x=%d\n", x)}func main() { testLocalVar() fmt.Println(x) // 报错,此时无法使用变量x}
如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。
下面这种情况局部变量和全局变量都用到了as,当函数体内发现自己定义变量时,发现自己和全局变量重名,会重新开辟一个内存空间放入值,并且as指针将指向这个值直到跳出函数体
package mainimport "fmt"var as int=200func ca004()int{ as:=10 return as}func main() { fmt.Println(as) //200 fmt.Println(ca004()) //10 fmt.Println(as) //200}
如果变量在循环体,判断体中,其作用域也是其局部作用
package mainimport "fmt"func main() { a:=[]int{1,2,3,4,5,6,7} for i:=0;i<len(a);i++{ b:=i if b<10{ c:=10 fmt.Println(b,c) } } //fmt.Println(i) //fmt.Println(b) //fmt.Println(c) //以上三条报错}
如上,i和b都不能在循环体外输出,因为这两个是在循环体内定义的。c也不能在判断体外输出。
函数类型与变量
定义函数类型
我们可以使用type
关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个calculation
类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。
func add(x, y int) int { return x + y}func sub(x, y int) int { return x - y}
add和sub都能赋值给calculation类型的变量。
var c calculationc = add
函数类型变量使用
我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:
例如
package mainimport "fmt"type calculate func(int,int)int//定义这种形态的函数都是calculate类型func sum(a int,b int)int{ s:=a+b return s}func sub(x int,y int)int{ s:=x-y return s}func main() { var c calculate// 定义一个变量,类型是calculate样式的函数 c=sum// 可以将函数sum赋值给c fmt.Printf("type of c is %T\n",c) fmt.Println(c(10,20)) // 没有经过calculate直接赋值 f:=sub fmt.Printf("type of f is %T\n",f) fmt.Println(f(20,10))}
结果
type of c is main.calculate30type of f is func(int, int) int10
高级用法
函数作为参数
package mainimport "fmt"func sum009(x int,y int)int{ return x+y}func summary009(x int,y int,function func( int, int)int)int{ return function(x,y)}func main() { result:=summary009(3,5,sum009) fmt.Println(result)}//8
函数作为返回值
package mainimport "fmt"func sum010(x int,y int)(func (int,int)int){ s:=x+y if s>100 { return sum010(s, y) } return nil}func main() { fmt.Println(sum010(5,3))}
匿名函数
函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
func main() {
// 将匿名函数保存到变量
add := func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}
add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10, 20)
}
匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
再举个例子
package main
import "fmt"
func main() {
sum:=func(x,y int){
fmt.Println(x+y)
}
sum(10,20)
fmt.Println(func(x,y int)int{
return x+y+y
}(10,20))
}
这是有返回值的写法
匿名函数的写法就是如下:
变量名:=func(变量 类型……)返回值{
函数体
}变量名(参数……)
------------------------
func(变量 类型)返回值{
函数体
}(参数……)