1,什么是Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。

但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

2,Socket通讯的过程

Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:

  (1) 创建Socket;

  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;

  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

  (4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)

3,创建Socket

创建Socket

java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:

  Socket(InetAddress address, int port);

  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);

  Socket(String host, int prot);

  Socket(String host, int prot, boolean stream);

  Socket(SocketImpl impl)

  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  ServerSocket(int port);

  ServerSocket(int port, int backlog);

  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

  其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:学习视频网 http://www.xxspw.com

  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);

  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

  注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

  在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

4,简单的Client/Server程序

1. 客户端程序

package com.client;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class TalkClient {
public static void main(String[] args) {
	try {
		Socket socket = new Socket("192.168.0.210", 4700);
		BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
		BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
		String readline;
		readline=sin.readLine();
		while (!readline.equals("bye")) {
			os.println(readline);
			os.flush();
			//System.out.println("client:"+readline);
			System.out.println("ggf:"+is.readLine());
			readline=sin.readLine();
			
		}
		os.close();
		is.close();
		socket.close();
		
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}
}

}



2. 服务器端程序

package com.client;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TalkServer {
	public static void main(String[] args) {

		try {
			ServerSocket server = null;
			try {
				server = new ServerSocket(4700);

			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
			}
			Socket socket = null;
			try {
				socket = server.accept();
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
			}
			String line;
			BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					socket.getInputStream()));
			PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					System.in));
			System.out.println("Client:" + is.readLine());
			line = sin.readLine();
			while (!line.equals("bye")) {
				os.println(line);
				os.flush();
				//System.out.println("Server:" + line);
				System.out.println("wz:" + is.readLine());
				line = sin.readLine();

			}
			os.close();

			is.close(); // 关闭Socket输入流

			socket.close(); // 关闭Socket

			server.close(); // 关闭ServerSocket

		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}

	}
}