Redis中另一个常用的数据结构就是list,其底层有linkedList、zipList和quickList三种存储方式。
linkedList
与Java中的LinkedList类似,Redis中的linkedList也是一个双向链表,由一个个节点组成的。Redis中借助C语言实现的链表节点结构如下所示:
//定义链表节点的结构体
typedf struct listNode{
//前一个节点
struct listNode *prev;
//后一个节点
struct listNode *next;
//当前节点的值的指针
void *value;
}listNode;
pre指向前一个节点,next指针指向后一个节点,value保存着当前节点对应的数据对象。listNode的示意图如下所示:
链表的结构如下:
typedf struct list{
//头指针
listNode *head;
//尾指针
listNode *tail;
//节点拷贝函数
void *(*dup)(void *ptr);
//释放节点函数
void *(*free)(void *ptr);
//判断两个节点是否相等的函数
int (*match)(void *ptr,void *key);
//链表长度
unsigned long len;
}
各属性含义如下,后三个了解一下即可。
- head指向链表的头节点
- tail指向链表的尾节点
- len表示这个链表共有多少个节点,这样就可以在O(1)的时间复杂度内获得链表的长度
- dup函数,用于链表转移复制时对节点value拷贝的一个实现,一般情况下使用等号足以,但在某些特殊情况下可能会用到节点转移函数,默认可以给这个函数赋值NULL,即表示使用等号进行节点转移
- free函数,用于释放一个节点所占用的内存空间,默认赋值NULL的话,可使用Redis自带的zfree()函数进行内存空间释放
- match函数,用来比较两个链表节点的value值是否相等,相等返回1,不等返回0
链表的结构如下所示:
zipList
Redis的zipList结构如下所示:
typedf struct ziplist<T>{
//压缩列表占用字符数
int32 zlbytes;
//最后一个元素距离起始位置的偏移量,用于快速定位最后一个节点
int32 zltail_offset;
//元素个数
int16 zllength;
//元素内容
T[] entries;
//结束位 0xFF
int8 zlend;
}ziplist
zipList的结构如下所示:
注意,zltail_offset这个属性,有了这个属性,Redis就可以快速定位到最后一个entry节点的位置,然后开始倒序遍历,也就是说zipList支持双向遍历。
下面是entry的数据结构:
typede struct entry{
//前一个entry的长度
int<var> prelen;
//元素类型编码
int<var> encoding;
//元素内容
optional byte[] content;
}entry
各属性含义如下:
- prelen保存的是前一个entry节点的长度,这样在倒序遍历时就可以通过这个参数定位到上一个entry的位置
- encoding保存了content的编码类型
- content则是保存的元素内容,它是optional类型的,表示这个字段是可选的。当content是很小的整数时,它会内联到content字段的尾部
entry结构的示意图如下所示:
好了,那现在我们思考一个问题,为什么有了linkedList还有设计一个zipList呢?就像zipList的名字一样,它是一个压缩列表,是为了节约内存而开发的。相比于linkedList,其少了pre和next两个指针。在Redis中,pre和next指针就要占用16个字节(64位系统的一个指针就是8个字节)。另外,linkedList的每个节点的内存都是单独分配,加剧内存的碎片化,影响内存的管理效率。与之相对的是,zipList是由连续的内存组成的,这样一来,由于内存是连续的,就减少了许多内存碎片和指针的内存占用,进而节约了内存。
zipList遍历时,先根据zlbytes和zltail_offset定位到最后一个entry的位置,然后再根据最后一个entry里的prelen时确定前一个entry的位置,即从前向后遍历。
连锁更新
上面说到了,entry中有一个prelen字段,它的长度要么是1个字节,要么都是5个字节:
- 前一个节点的长度小于254个字节,则prelen长度为1字节;
- 前一个节点的长度大于254字节,则prelen长度为5字节;
假设现在有一组压缩列表,长度都在250~253字节之间,突然新增一个entry节点,这个entry节点长度大于等于254字节。由于新的entry节点大于等于254字节,这个entry节点的prelen为5个字节,随后会导致其余的所有entry节点的prelen增大为5字节。示意图如下所示:
同样地,删除操作也会导致出现连锁更新这种情况,假设在某一时刻,插入一个长度大于等于254个字节的entry节点,同时删除其后面的一个长度小于254个字节的entry节点,由于小于254的entry节点的删除,大于等于254个字节的entry节点将会与后面小于254个字节的entry节点相连,此时就与新增一个长度大于等于254个字节的entry节点时的情况一样,也会发生连续更新。发生连续更新时,Redis需要不断地对压缩列表进行内存分配工作,直到结束。
linkedList 与 zipList 的对比
- 当列表对象中元素的长度较小或者数量较少时,通常采用zipList来存储
- 当列表中元素的长度较大或者数量比较多的时候,则会转而使用双向链表linkedList来存储
- 双向链表linkedList便于在表的两端进行push和pop操作,在插入节点上复杂度很低,但是它的内存开销比较大。首先,它在每个节点上除了要保存数据之外,还有额外保存两个指针;其次,双向链表的各个节点都是单独的内存块,地址不连续,容易形成内存碎片
- zipList存储在一块连续的内存上,所以存储效率很高。但是它不利于修改操作,插入和删除操作需要频繁地申请和释放内存。特别是当zipList长度很长时,一次realloc可能会导致大量的数据拷贝
quickList
在Redis3.2版本之后,list的底层实现方式又多了一种,quickList。qucikList是由zipList和双向链表linkedList组成的混合体。它将linkedList按段切分,单个节点使用zipList来紧凑存储,多个zipList之间使用双向指针串接起来。示意图如下所示:
节点quickListNode的定义如下:
typedf struct quicklistNode{
//前一个节点
quicklistNode* prev;
//后一个节点
quicklistNode* next;
//压缩列表
ziplist* zl;
//ziplist大小
int32 size;
//ziplist 中元素数量
int16 count;
//编码形式 存储 ziplist 还是进行 LZF 压缩储存的zipList
int2 encoding;
...
}quickListNode
quickList的定义如下所示:
typedf struct quicklist{
//指向头结点
quicklistNode* head;
//指向尾节点
quicklistNode* tail;
//元素总数
long count;
//quicklistNode节点的个数
int nodes;
//压缩算法深度
int compressDepth;
...
}quickList
上述代码简单地表示了quickList的大致结构,为了进一步节约空间,Redis还会对zipList进行压缩存储,使用LZF算法进行压缩,可以选择压缩深度。
quickList中每个ziplist节点可以存储多个元素
想要了解这个问题,就得打开redis.conf文件了。在ADVANCED CONFIG下面有着清晰的记载。
# Lists are also encoded in a special way to save a lot of space.
# The number of entries allowed per internal list node can be specified
# as a fixed maximum size or a maximum number of elements.
# For a fixed maximum size, use -5 through -1, meaning:
# -5: max size: 64 Kb <-- not recommended for normal workloads
# -4: max size: 32 Kb <-- not recommended
# -3: max size: 16 Kb <-- probably not recommended
# -2: max size: 8 Kb <-- good
# -1: max size: 4 Kb <-- good
# Positive numbers mean store up to _exactly_ that number of elements
# per list node.
# The highest performing option is usually -2 (8 Kb size) or -1 (4 Kb size),
# but if your use case is unique, adjust the settings as necessary.
list-max-ziplist-size -2
quickList内部默认单个zipList长度为8k字节,即list-max-ziplist-size为 -2,超出了这个阈值,就会重新生成一个zipList来存储数据。根据注释可知,性能最好的时候就是就是list-max-ziplist-size为-1和-2,即分别是4kb和8kb的时候,当然,这个值也可以被设置为正数,当list-max-ziplist-szie为正数n时,表示每个quickList节点上的zipList最多包含n个数据项。
压缩深度
quickList中可以使用压缩算法对zipList进行进一步的压缩,这个算法就是LZF算法,这是一种无损压缩算法,具体可以参考上面的链接。使用压缩算法对zipList进行压缩后,zipList的结构如下所示:
typedf struct ziplist_compressed{
//元素个数
int32 size;
//元素内容
byte[] compressed_data
}
此时quickList的示意图如下所示:
当然,在redis.conf文件中的DVANCED CONFIG下面也可以对压缩深度进行配置。
# Lists may also be compressed.
# Compress depth is the number of quicklist ziplist nodes from *each* side of
# the list to *exclude* from compression. The head and tail of the list
# are always uncompressed for fast push/pop operations. Settings are:
# 0: disable all list compression
# 1: depth 1 means "don't start compressing until after 1 node into the list,
# going from either the head or tail"
# So: [head]->node->node->...->node->[tail]
# [head], [tail] will always be uncompressed; inner nodes will compress.
# 2: [head]->[next]->node->node->...->node->[prev]->[tail]
# 2 here means: don't compress head or head->next or tail->prev or tail,
# but compress all nodes between them.
# 3: [head]->[next]->[next]->node->node->...->node->[prev]->[prev]->[tail]
# etc.
list-compress-depth 0
list-compress-depth这个参数表示一个quickList两端不被压缩的节点个数。
list-compress-depth为0,表示不进行压缩,此为quickList的默认值
list-compress-depth为1,表示quickList的两端各有1个节点不进行压缩,中间结点开始进行压缩;
list-compress-depth为2,表示quickList的首尾2个节点不进行压缩,中间结点开始进行压缩;
以此类推
从上面可以看出,对于quickList来说,其首尾两个节点永远不会被压缩。
总结