文章目录

  • 一、JavaScript
  • 1、什么是JavaScript
  • 2、快速入门
  • 2.1、引入JavaScript
  • 2.2、基本语法入门
  • 2.3、数据类型
  • 2.4、严格检查模式
  • 3、数据类型
  • 3.1、字符串
  • 3.2、数组
  • 3.3、对象
  • 3.4、流程控制
  • 3.5、Map和Set
  • 3.6、iterator
  • 4、函数
  • 4.1、定义函数
  • 4.2、函数参数传递
  • 4.3、变量的作用域
  • 4.3、方法
  • 5、内部对象
  • 5.1、Date
  • 5.2、JSON
  • 5.3、Ajax
  • 6、面向对象编程
  • 7、操作BOM对象(重点)
  • 8、操作DOM对象(重点)
  • 9、操作表单(验证)
  • 10、jQuery


一、JavaScript

1、什么是JavaScript

JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。一个合格的Java后端程序员要精通JavaScript。

最新的版本已经更新到es6,但是大部分的浏览器只支持es5

2、快速入门

2.1、引入JavaScript
  1. 内部标签(在HTML文件中直接写JS代码,不推荐)
<script>
    //JavaScript代码
</script>
  1. 外部引入(JS文件中与HTML文件分离,推荐)
<script src="js文件的路径"></script>
  1. 代码测试
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--内部标签,在script标签内,写Javascript代码-->
    <!--
    <script>
       alert('hello,world');
    </script>
    -->

    <!--外部引入-->
    <script src="js/test.js"></script>

    <!--不用显示定义type,默认就是 javascript-->
    <script 
            type="text/javascript">
    </script>

</head>
<body>
<!--script标签不仅可以在HTML文件的头部,身体中也可以-->
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
  1. 定义变量
    变量类型 变量名 = 变量值;
    不具体的区分变量的类型,例如var(定义全局)/let(定义局部)可以代表整数、小数、字符串等
  2. 条件控制
    与Java类似,但是Java中的if~else语句写法有改变
if (score>60 && score<70){
        alert("及格")
    }else if(score>70 && score<80){
        alert("良好")
    }else{
        alert("优秀/不及格")
    }
  1. 控制台打印
    console.log(“要打印的内容”)
  2. 弹窗显示
    alert(‘显示的内容’);
2.3、数据类型

数值、文本、图像、音频、视频等

  1. 数值
    JavaScript中不区分小数与整数
123 //整数123
123.1 // 浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99    //复数
NaN    // not  a  number
Infinity //表示无限大
  1. 字符串
    使用双引号与单引号都可以
    ‘abc’、“abc”
  2. 布尔值
    true/false
  3. 逻辑运算

符号

含义

&&

同真为真

||

一真为真

!

取反

  1. 比较运算符

符号

含义

=

赋值

==

等于(只看字面值,类型不一样也会判定为等于)

===

完全一样(字面值与类型都一样)

判断一个数值是否是NaN,只能使用函数isNaN(NaN)来判断,不能使用===符号

  1. 浮点数
console.log((1/3) === (1-2/3))
//不相等,因为会有浮点数进行运算,有精度的缺失
//应该使用
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
  1. null与undefined
    null是空,undefined是未定义
  2. 数组
    与Java中的数组不一样,js中的数组允许数组元素的类型不一致,数组元素使用[]括起来
//保证代码的可读性,尽量使用 []
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];

new Array(1,12,3,4,4,5,'hello');
//在取数组的下标时,如果越界会报出undefined错误
  1. 对象
    对象属性之间使用逗号隔开,属性使用{}括起来
//Person person =  new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
    name: "zhangsan",
    age: 23,
    tags: ['java','web','...']
}

//使用对象值,和Java中一样
person.name
person.age
2.4、严格检查模式
  1. 先在IDEA中设置JavaScript版本为ES6语法的

Java反斜杠结果返回有两个反斜杠 java返回给前端json有反斜杠_数组

  1. 在JavaScript代码的第一行添加 use strict;(严格检查模式)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--
    'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
    必须写在JavaScript的第一行!
    局部变量建议使用 let 去定义
    -->
    <script>
        'use strict';
        let i = 1;
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串
  1. 使用单引号或双引号括起来
  2. 转义字符加反斜杠 \
  3. 多行字符串的编写使用`符号(在tab键的上面,不是一半单引号)
//tab 上面 esc键下面
var msg = 
    `hello
world
你好ya
你好`
  1. 模板字符串
let name = "JS";
let msg = `你好呀,${name}`
  1. 字符串的长度
str.length
  1. 字符串不可变
  2. 大小写转换,调用相应的方法
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
  1. 对应元素第一次出现的索引
student.indexOf('元素')
  1. 截取字符串
//截头不截尾
student.substring(1) // 从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3)
3.2、数组

数组可以包好任意类型的元素,通过下标取值与赋值

  1. 长度
数组名.length
//可以给 arr.length 赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
  1. 获得元素的第一次出现的索引
数组名.indexOf('元素')
  1. 截取数组一部分
slice()
//截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的 substring
  1. push()、pop()尾部
push: 将元素压入到尾部
pop: 弹出尾部的第一个元素
  1. unshift()、shift()头部
unshift: 将元素压入到头部
shift: 弹出头部的一个元素
  1. 排序sort()
  2. 元素反转reverse()
  3. 数组拼接concat()
let arr = ["C", "B", "A"];
arr.concat([1,2,3]) = ["C", "B", "A", 1, 2, 3];
//原来的数组并没有改变,而是创建了一个新的数组
  1. 连接符join
//在打印拼接数组元素的时候使用,使用特定的字符拼接数组元素
let arr = ["C", "B", "A"];
arr.join('-') = "C-B-A";
  1. 多维数组
    其实就是一维数组的元素是另一个数组
3.3、对象

JavaScript中, {……} 表示一个对象, 用 键值对描述属性(键 : 值),多个属性之间使用逗号隔开,所有的键都是字符串,值可以是任意对象

//语法
var 对象名 = {
	属性名 : 属性值,
    属性名 : 属性值,
    属性名 : 属性值
}

//定义了一个person对象及属性
var person = {
    name: "张三",
    age: 23,
    score: 0
}
  1. 对象的赋值
    和Java中一样,使用=进行赋值
person.name = "lisi"
  1. 使用未定义的对象属性的时候不会报错,会提示undefined
  2. 可以动态的删减属性,使用delete删除
delete person.name
true
  1. 可以动态的添加对象属性,直接给对象的新属性赋值就可以
person.sex = "男"
  1. 判断属性值是否在对象中,使用 in
//自己有的
'age' in person
true
//继承父类的
'toString' in person
true
  1. 判断对象的属性是否是自身拥有的(不是继承来的)hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4、流程控制
  1. if判断
var age = 3;
if (age<18){ //第一个判断
    alert("未成年");
}else if(age<60) {  //第二个判断
   alert("还年轻");
}else { //否则,,
    alert("该退休了");
}
  1. while循环
while(age<100){
    age = age + 1;
    console.log(age)
}

do{
    age = age + 1;
    console.log(age)
}while(age<100)
  1. for循环
for (let i = 0; i < 100 ; i++) {
    console.log(i)
}
  1. forEach循环
var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];

//函数
age.forEach(function (value) {
    console.log(value)
})
  1. for in循环
//for(var index in object){}
for(var num in age){
    if (age.hasOwnProperty(num)){
        console.log("存在")
        console.log(age[num])
    }
}
3.5、Map和Set

ES6新特性

  1. Map
//学生的成绩,学生的名字
var names = ["tom","jack","mary"];
var scores = [100,90,80];

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['mary',80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value!
map.set('zhangsan',88);  //新增或修改!
map.delete("tom"); //删除!
  1. Set (无序不重复)
set.add(2); //添加!
set.delete(1);  //删除!
console.log(set.has(3));  //是否包含某个元素!
3.6、iterator

ES6新特新

  1. 遍历数组
//通过for of /  for  in 下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
    console.log(x)
}
  1. 遍历Map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map){
    console.log(x)
}
  1. 遍历Set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set) {
    console.log(x)
}

4、函数

4.1、定义函数
  1. 定义方式一
function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}
//一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果。如果没有执行 return ,函数执行完也会返回结果,结果是 undefined
  1. 定义方式二
var abs = function(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}
// function(x){ …. } 是一个匿名函数。但是可以将结果赋值给变量 abs ,通过abs 就可以调用函数
//方式一和方式二等价
  1. 调用函数
abs(10)  //10
abs(-10) //10
4.2、函数参数传递

参数问题:javaScript 可以传任意个参数,也可以不传递参数

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如果规避?

  1. 手动判别并抛出异常
var abs = function(x){
    //手动抛出异常来判断
    if (typeof x!== 'number') {
        throw 'Not a Number';
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}
  1. arguments关键字

arguments是一个JS中的关键字,代表传递进来的所有的参数,是一个数组

var abs = function(x){

    console.log("x=>"+x);

    for (var i = 0; i<arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i]);
    }

    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

问题: arguments 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数

  1. rest关键字

使用arguments关键字来排除已有的参数

if (arguments.length>2){
    for (var i = 2; i<arguments.length;i++){
		//。。。。
    } 
}

ES6 引入的新特性,使用rest关键字获取除了已经定义的参数之外的所有参数

function aaa(a,b,...rest) {
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

rest 参数只能写在最后面,必须用 … 标识

4.3、变量的作用域
  1. 在javascript中, var 定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(非要想实现的话,后面可以研究一下 闭包 )

function text() {
    var x = 1;
    x = x + 1;
}

x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function text() {
    var x = 1;
    x = x + 1;
}

function text2() {
    var x = 'A';
    x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function text() {
    var x = 1;

    // 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function text2() {
        var y = x + 1;  // 2
    }

    var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数的变量重名,由内向外寻找,内部变量会屏蔽外部变量

function text() {
    var x = 1;

    function text2() {
        var x = 'A';
        console.log('inner'+x); // outer1
    }
    console.log('outer'+x); //innerA
    text2()

}
text();

在JavaScript 中 函数查找变量从自身函数开始,由 ‘’内‘’ 向 ‘’外‘’ 查找 。如果外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

  1. 提升变量的作用域
function qj() {
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果 : x undefined

说明 js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值

function qj2() {
    var y;
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    y = 'y';
}

规范: 所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2() {
    var x = 1,
        y = x + 1,
        z,i,a; //undefined

    // 之后随意用
}
  1. 全局函数
//全局变量
x = 1;

function f() {
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);
  1. 全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window对象下;

alert() 这个函数本身也是一个 window 变量;

var x = 'xxx';

window.alert(x);

var old_alert = window.alert;

//old_alert(x);

window.alert = function () {

};
// 发现 alert() 失效了
window.alert(123);

//恢复
window.alert =  old_alert;
window.alert(456);

Javascript 实际上只有一个全局作用域, 任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefrenceError

  1. 规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的js 文件,使用了相同的全局变量,冲突~ > 如果能够减少冲突?

// 唯一全局变量
var TestApp = {};

// 定义全局变量
TestApp.name = 'kuangshen';
TestApp.add = function (a,b) {
    return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中, 降低全局命名冲突的问题

jQuery

  1. 局部作用域 let
function aaa() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //i 出了for循环的作用域还可以使用
}

ES6 使用let 关键字,解决局部作用域冲突问题

function aaa() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //i is not defined
}

建议使用 let 关键字去定义局部作用域的变量

  1. 常量 const

在ES6 之前,定义常量:只要全部用大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改(约定俗成的,但是可以修改)

var PI = '3.14';

console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);

在 ES6 引入了常量关键字 const

const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // 会报错,常量不可以修改.
console.log(PI);
4.3、方法
  1. 定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西 : 属性和方法

var people = {
    name: 'zhangsan',
    bitrh: 2000,
    // 方法
    age: function () {
        // 今年 - 出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.bitrh;
    }
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()
  1. this.代表什么?
function getAge() {
    // 今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.bitrh;
}

var people = {
    name: 'zhangsan',
    bitrh: 2000,
    age: getAge
}

// people.age() ok
// getAge()  NaN  window,因为getAge()需要绑定某一个对象进行使用

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

  1. apply

可以控制 this的指向

function getAge() {
    // 今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.bitrh;
}

var people = {
    name: 'zhangsan',
    bitrh: 2000,
    age: getAge
};

var xiaoming = {
    name: '小明',
    bitrh: 2000,
    age: getAge
};

// people.age() ok

getAge.apply(xiaoming,[]);// this,指向了 xiaoming,参数为空

5、内部对象

标椎对象

//类型:
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1、Date

基本使用

var now = new Date(); //当前的时间
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); // 月   0~11  代表月
now.getDate(); // 日
now.getDay(); // 星期几
now.getHours(); // 时
now.getMinutes(); // 分
now.getSeconds(); // 秒

now.getTime(); // 时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00  毫秒数
console.log(new Date(1578106175991)) //将时间戳转为时间

转换

now = new Date(1578106175991)
now.toLocaleString // 调用的是一个方法
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()  
now.toGMTString()
5.2、JSON

json 是什么

早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件,相对于XML文件,JSON有属于它的优点

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,有效地提升网络传输效率

在JavaScript 一切皆为对象、任何js 支持的类型都可以用JSON来表示,比如number,string等

格式:

  • 对象都用 {}
  • 数组都用 []
  • 所有的键值对 都是用 key:value

JSON字符串 和 JS 对象的转化

var user = {
    name: "zhangsan",
    age: 23,
    sex: '男'
}

//对象转化为json字符串 {"name":"zhangsan","age":23,"sex":"男"}
var jsonUser =  JSON.stringify(user);

//json 字符串转化为对象 参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":23,"sex":"男"}');

JSON 和 JS 对象的区别

var obj = {a: 'hello',b:'hellob'};//对象
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}'//字符串
5.3、Ajax
  • 原生的js写法 xhr 异步请求
  • jQuey 封装好的 方法 $(”#name“).ajax(“”)
  • axios 请求

6、面向对象编程

原型对象

javascript、Java、c#等都是面向对象编程语言,但是javascript有些区别

  • 类: 模板 原型对象
  • 对象: 具体的实例

原型:

var Student = {
    name: "zhangsan",
    age: 23,
    run: function () {
        console.log(this.name + " run....");
    }
};

var xiaoming = {
    name: "xiaoming"
};

//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;

var Bird = {
    fly: function () {
        console.log(this.name + " fly....");
    }
};

// 小明的原型 是 Student
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) {
    this.name = name;
}

// 给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
    alert('Hello')
};

class 继承

class关键字,是在ES6引入的

  1. 定义一个类,属性,方法
// 定义一个学生的类
class Student{

    constructor(name){
        this.name = name;
    }

    hello(){
        alert('hello')
    }

}

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
  1. 继承
<script>
    //ES6 之后=============
    // 定义一个学生的类
    class Student{

        constructor(name){
            this.name = name;
        }

        hello(){
            alert('hello')
        }
    }

class XiaoStudent extends Student{
    constructor(name,grade){
        super(name);
        this.grade = grade;
    }

    myGrade(){
        alert('我是一名小学生')
    }
}

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);

</script>

本质:查看对象原型

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8Za4jy57-1581227312339)(D:/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E8%BD%AF%E4%BB%B6/TIM/TIM_Download/JavaScript%E8%AF%BE%E5%A0%82%E7%AC%94%E8%AE%B0(%E5%AE%8C)]/JavaScript/JavaScript.assets/1578108975667.png)

原型链

__ proto __:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3cmw7FMJ-1581227312340)(D:/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E8%BD%AF%E4%BB%B6/TIM/TIM_Download/JavaScript%E8%AF%BE%E5%A0%82%E7%AC%94%E8%AE%B0(%E5%AE%8C)]/JavaScript/JavaScript.assets/1578109224139.png)

7、操作BOM对象(重点)

  1. 浏览器介绍

JavaScript 和 浏览器关系?

JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM : 浏览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox

第三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器
  1. window (重要)

window 代表 浏览器窗口

window.alert(1)	  //弹窗
window.innerHeight//浏览器内高
window.innerWidth //浏览器内宽
window.outerHeight//浏览器外高
window.outerWidth //浏览器外宽
  1. Navigator (不建议使用)

Navigator ,封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.102 Safari/537.36 Edge/18.18362"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.102 Safari/537.36 Edge/18.18362"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

  1. screen

代表屏幕尺寸

screen.width  //宽
screen.height //高
  1. location (重要)

location 代表当前页面的URL信息

host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
protocol:"https:"
reload:ƒ reload() // 刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')
  1. document (内容; DOM)

document 代表当前的页面, HTML DOM文档树

document.title

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
    var dl = document.getElementById('app');
</script>=

获取 cookie

document.cookie
"__guid=111872281.88375976493059340.1578110638877.133; monitor_count=1"

劫持 cookie 原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员;获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置 cookie:httpOnly

  1. history (不建议使用)

history 代表浏览器的历史记录

history.back() //后退
history.forward() //前进

8、操作DOM对象(重点)

核心

浏览器网页就是一个Dom 树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

  1. 获得dom节点
//对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');

var childrens = father.children[index]; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild

这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery() ;

  1. 更新节点
<div id="id1"></div>

<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

  • id1.innerText='456' 修改文本的值
  • id1.innerHTML='<strong>123</strong>' 可以解析HTML文本标签

操作css

id1.style.color = 'yellow'; // 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='20px'; // - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'
  1. 删除节点

删除节点的步骤: 先获取父节点,在通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
   var self = document.getElementById('p1');
   var father =  p1.parentElement;
   father.removeChild(self)
    
    // 删除是一个动态的过程;
    father.removeChild(father.children[0])
    father.removeChild(father.children[1])
    father.removeChild(father.children[2])
</script>

注意: 删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

  1. 插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个DOM 节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖。这时候就要使用追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    list.appendChild(js);// 追加到后面
</script>

创建一个新的标签,实现插入

<script>

    var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    //通过JS 创建一个新的节点
    var newP = document.createElement('p');// 创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
    // 创建一个标签节点
    var myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');
    
    // 可以创建一个Style标签
    var myStyle= document.createElement('style'); //创建了一个空style标签 
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse;}'; //设置标签内容

    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)

</script>

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
// 要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单(验证)

表单是什么 form DOM 树

  • 文本框 text
  • 下拉框 < select >
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • …….

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
    </p>

    <!--多选框的值,就是定义好的value -->
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
        <input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"> 女
    </p>

</form>

<script>
    var input_text = document.getElementById('username');
    var boy_radio = document.getElementById('boy');
    var girl_radio = document.getElementById('girl');

    // 得到输入框的值
    input_text.value
    // 修改输入框的值
    input_text.value = '123'


    // 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
    girl_radio.checked = true; //赋值

</script>

提交表单,md5 加密密码,表单优化

<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数, true, false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收!
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span> <input type="password" id="input-password">
    </p>

    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">

    <!--绑定事件 onclick 被点击-->
    <button type="submit">提交</button>
</form>


<script>
    function aaa() {
        alert(1);
        var uname = document.getElementById('username');
        var pwd = document.getElementById('input-password');
        var md5pwd = document.getElementById('md5-password');

        md5pwd.value = md5(pwd.value);
        // 可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
        return true;
    }
</script>

10、jQuery

jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,封装了JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。

具有独特的链式语法和短小清晰的多功能接口;具有高效灵活的css选择器,并且可对CSS选择器进行扩展;拥有便捷的插件扩展机制和丰富的插件。

jQuery兼容各种主流浏览器,如IE 6.0+、FF 1.5+、Safari 2.0+、Opera 9.0+等。

获取jQuery

公式 :$(选择器).事件(事件函数)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>-->
    <script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<body>

<a href="" id="test-jquery">标签</a>

<script>

    //选择器就是css的选择器
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert('hello,jQuery');
    })

</script>

</body>
</html>

选择器

//原生js选择器少,麻烦不好记
    //标签
    document.getElementsByTagName();
    //id
    document.getElementById();
    //类
    document.getElementsByClassName();

    //jQuery  css中的选择器全部都能用
    $('p').click(); //标签选择器
    $('#id1').click(); //id选择器
    $('.class1').click() //class选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JYIH5c9E-1581227312343)(D:/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E8%BD%AF%E4%BB%B6/TIM/TIM_Download/JavaScript%E8%AF%BE%E5%A0%82%E7%AC%94%E8%AE%B0(%E5%AE%8C)]/JavaScript/JavaScript.assets/1578124124821.png)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>

<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse :<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>

<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
        })
    });
</script>


</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值

css的操作

$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"})

元素的显示和隐藏: 本质 display : none

$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()

娱乐测试

$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

未来ajax();

$('#from').ajax()

$.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){
    $(this).addClass("done");
}});