一、Socket通信的基本原理

首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式。socket是基于应用服务与TCP/IP通信之间的一个抽象,他将TCP/IP协议里面复杂的通信逻辑进行分装,对用户来说,只要通过一组简单的API就可以实现网络的连接。借用网络上一组socket通信图给大家进行详细讲解:

javase聊天系统 java聊天系统原理_java socket 聊天程序

首先,服务端初始化ServerSocket,然后对指定的端口进行绑定,接着对端口及进行监听,通过调用accept方法阻塞,此时,如果客户端有一个socket连接到服务端,那么服务端通过监听和accept方法可以与客户端进行连接。

二、Java Socket API的使用

(1)建立一个服务器ServerSocket,并同时定义好ServerSocket的监听端口;

(2)ServerSocket 调用accept()方法,使之处于阻塞。

(3)创建一个客户机Socket,并设置好服务器的IP和端口。

(4)客户机发出连接请求,建立连接。

(5)分别取得服务器和客户端ServerSocket 和Socket的InputStream和OutputStream.

(6)  利用Socket和ServerSocket进行数据通信。

三、聊天程序设计

本次实验目标是完成一个类似聊天室的功能,客户端通过连接到服务端,将信息发给服务端,服务端再广播给其它所有客户,服务端也可以发送消息给所有客户端,客户端与服务端的通信不是一来一回,而是客户端建立好连接后,可以随时接收服务端和其它客户端发来的消息,因此本实验用到了Java的多线程技术。

1.服务端设计

主线程,创建ServerSocket,接收客户端发来的连接,每来一个客户端连接,创建一个新会话线程,用于和客户端通信

javase聊天系统 java聊天系统原理_java socket 聊天程序_02

public static void main(String[] args) throwsException {//保存有所有的客户端Socket连接
List socketList = new ArrayList();//创建一个ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);//创建用于命令行接收Server端输入的数据,向各客户端发送的线程
new Thread(newServerTalk(socketList)).start();
Socket clientSocket= null;//接收客户端发送请求,建立连接
while (true) {
clientSocket=ss.accept();//将连接的客户端加入到集合中
socketList.add(clientSocket);
System.out.println("有客户端上线");//创建一个线程用来处理和客户端的通信
new Thread(newProcessClientThread(socketList, clientSocket)).start();
}
}

服务端与客户端会话线程:接收客户端发来的消息,并发送给其它所有客户端

class ProcessClientThread implementsRunnable {//与服务端连接的所有客户端集合
ListsocketList;//本客户端
Socket socket;public ProcessClientThread(ListsocketList, Socket socket) {this.socketList =socketList;this.socket =socket;
}
@Overridepublic voidrun() {try{//接收数据
BufferedReader reader = new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));while (true) {
String message=reader.readLine();
System.out.println("收到消息:" +message);//广播数据
for(Socket s : socketList) {if (this.socket !=s) {
PrintWriter writer= newPrintWriter(s.getOutputStream());
writer.println("收到消息:" +message);
writer.flush();
}
}
}
}catch(Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
}
}

服务端发送线程:用于接收服务端命令行的文字,广播给所有客户端

class ServerTalk implementsRunnable {//与服务端连接的所有客户端集合
ListsocketList;public ServerTalk(ListsocketList) {this.socketList =socketList;
}
@Overridepublic voidrun() {try{//从命令行接收数据
BufferedReader reader = new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));while (true) {
String message=reader.readLine();//广播数据
for(Socket s : socketList) {
PrintWriter writer= newPrintWriter(s.getOutputStream());
writer.println("收到消息:" +message);
writer.flush();
}
}
}catch(Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
}
}

2.客户端

主线程,连接客户端, 接收命令行的文字,发送给服务端

public static void main(String[] args) throwsException {//创建Socket,连接服务端
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);//创建客户端与服务端通信的线程,用于显示服务端发送的信息
new Thread(newClientTalk(socket)).start();
BufferedReader reader= new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
String message=reader.readLine();while (!message.equalsIgnoreCase("quit")) {//向服务端发送数据
PrintWriter writer = newPrintWriter(socket.getOutputStream());
writer.println(message);
writer.flush();
message=reader.readLine();
}
}

接收信息线程,用于接收服务端发送来的信息,并打印

**
*客户端通信线程,主要用于接收显示服务端发来的信息*/
class ClientTalk implementsRunnable{
Socket socket;publicClientTalk(Socket socket){this.socket =socket ;
}
@Overridepublic voidrun() {try{while(true){//接收数据
BufferedReader reader = new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
String message=reader.readLine();
System.out.println(message);
}
}catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}

3.运行效果

客户端上线后,服务端显示有客户端上线了

javase聊天系统 java聊天系统原理_服务端_03

客户端发送消息,并且可以收到其他客户端和服务端发来的消息。

javase聊天系统 java聊天系统原理_客户端_04

客户端2测试

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服务端收到客户端发来的消息,并且可以给客户端发送消息。

javase聊天系统 java聊天系统原理_客户端_06