打印堆栈是调试的常用方法,一般在系统异常时,我们可以将异常情况下的堆栈打印出来,这样十分方便错误查找。实际上还有另外一个非常有用的功能:分析代码的行为。android代码太过庞大复杂了,完全的静态分析经常是无从下手,因此通过打印堆栈的动态分析也十分必要。
Android打印堆栈的方法,简单归类一下
1. zygote的堆栈dump
实际上这个可以同时dump java线程及native线程的堆栈,对于java线程,java堆栈和native堆栈都可以得到。
使用方法很简单,直接在adb shell或串口中输入:
[plain] view plain copy
1. kill -3 <pid>
输出的trace会保存在 /data/anr/traces.txt文件中。这个需要注意,如果没有 /data/anr/这个目录或/data/anr/traces.txt这个文件,需要手工创建一下,并设置好读写权限。
如果需要在代码中,更容易控制堆栈的输出时机,可以用以下命令获取zygote的core dump:
[java] view plain copy
1. Process.sendSignal(pid, Process.SIGNAL_QUIT);
原理和命令行是一样的。
不过需要注意两点:
- adb shell可能会没有权限,需要root。
- android 4.2中关闭了native thread的堆栈打印,详见 dalvik/vm/Thread.cpp的dumpNativeThread方法:
[cpp] view plain copy
1. dvmPrintDebugMessage(target,
2. "\"%s\" sysTid=%d nice=%d sched=%d/%d cgrp=%s\n",
3. name, tid, getpriority(PRIO_PROCESS, tid),
4. schedStats.policy, schedStats.priority, schedStats.group);
5. dumpSchedStat(target, tid);
6. // Temporarily disabled collecting native stacks from non-Dalvik
7. // threads because sometimes they misbehave.
8. //dvmDumpNativeStack(target, tid);
Native堆栈的打印被关掉了!不过对于大多数情况,可以直接将这个注释打开。
2. debuggerd的堆栈dump
debuggerd是android的一个daemon进程,负责在进程异常出错时,将进程的运行时信息dump出来供分析。debuggerd生成的coredump数据是以文本形式呈现,被保存在 /data/tombstone/ 目录下(名字取的也很形象,tombstone是墓碑的意思),共可保存10个文件,当超过10个时,会覆盖重写最早生成的文件。从4.2版本开始,debuggerd同时也是一个实用工具:可以在不中断进程执行的情况下打印当前进程的native堆栈。使用方法是:
[plain] view plain copy
1. debuggerd -b <pid>
这可以协助我们分析进程执行行为,但最最有用的地方是:它可以非常简单的定位到native进程中锁死或错误逻辑引起的死循环的代码位置。
3. java代码中打印堆栈
Java代码打印堆栈比较简单, 堆栈信息获取和输出,都可以通过Throwable类的方法实现。目前通用的做法是在java进程出现需要注意的异常时,打印堆栈,然后再决定退出或挽救。通常的方法是使用exception的printStackTrace()方法:
[java] view plain copy
1. try {
2. ...
3. } catch (RemoteException e) {
4. e.printStackTrace();
5. ...
6. }
当然也可以只打印堆栈不退出,这样就比较方便分析代码的动态运行情况。Java代码中插入堆栈打印的方法如下:
[java] view plain copy
1. Log.d(TAG,Log.getStackTraceString(new Throwable()));
4. C++代码中打印堆栈
C++也是支持异常处理的,异常处理库中,已经包含了获取backtrace的接口,Android也是利用这个接口来打印堆栈信息的。在Android的C++中,已经集成了一个工具类CallStack,在libutils.so中。使用方法:
[cpp] view plain copy
1. #include <utils/CallStack.h>
2. ...
3. CallStack stack;
4. stack.update();
5. stack.dump();
使用方式比较简单。目前Andoid4.2版本已经将相关信息解析的很到位,符号表查找,demangle,偏移位置校正都做好了。
[plain] view plain copy
5. C代码中打印堆栈
C代码,尤其是底层C库,想要看到调用的堆栈信息,还是比较麻烦的。 CallStack肯定是不能用,一是因为其实C++写的,需要重新封装才能在C中使用,二是底层库反调上层库的函数,会造成链接器循环依赖而无法链接。不过也不是没有办法,可以通过android工具类CallStack实现中使用的unwind调用及符号解析函数来处理。
这里需要注意的是,为解决链接问题,最好使用dlopen方式,查找需要用到的接口再直接调用,这样会比较简单。如下为相关的实现代码,只需要在要打印的文件中插入此部分代码,然后调用getCallStack()即可,无需包含太多的头文件和修改Android.mk文件:
[cpp] view plain copy
1. #define MAX_DEPTH 31
2. #define MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH 800
3. #define PATH "/system/lib/libcorkscrew.so"
4.
5. typedef ssize_t (*unwindFn)(backtrace_frame_t*, size_t, size_t);
6. typedef void (*unwindSymbFn)(const backtrace_frame_t*, size_t, backtrace_symbol_t*);
7. typedef void (*unwindSymbFreeFn)(backtrace_symbol_t*, size_t);
8.
9. static void *gHandle = NULL;
10.
11. static int getCallStack(void){
12. ssize_t i = 0;
13. ssize_t result = 0;
14. ssize_t count;
15. backtrace_frame_t mStack[MAX_DEPTH];
16. backtrace_symbol_t symbols[MAX_DEPTH];
17.
18. unwindFn unwind_backtrace = NULL;
19. unwindSymbFn get_backtrace_symbols = NULL;
20. unwindSymbFreeFn free_backtrace_symbols = NULL;
21.
22. // open the so.
23. if(gHandle == NULL) gHandle = dlopen(PATH, RTLD_NOW);
24.
25. // get the interface for unwind and symbol analyse
26. if(gHandle != NULL) unwind_backtrace = (unwindFn)dlsym(gHandle, "unwind_backtrace");
27. if(gHandle != NULL) get_backtrace_symbols = (unwindSymbFn)dlsym(gHandle, "get_backtrace_symbols");
28. if(gHandle != NULL) free_backtrace_symbols = (unwindSymbFreeFn)dlsym(gHandle, "free_backtrace_symbols");
29.
30. if(!gHandle ||!unwind_backtrace ||!get_backtrace_symbols || !free_backtrace_symbols ){
31. "Error! cannot get unwind info: handle:%p %p %p %p",
32. gHandle, unwind_backtrace, get_backtrace_symbols, free_backtrace_symbols );
33. return result;
34. }
35.
36. count= unwind_backtrace(mStack, 1, MAX_DEPTH);
37. get_backtrace_symbols(mStack, count, symbols);
38.
39. for (i = 0; i < count; i++) {
40. char line[MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH];
41.
42. const char* mapName = symbols[i].map_name ? symbols[i].map_name : "<unknown>";
43. const char* symbolName =symbols[i].demangled_name ? symbols[i].demangled_name : symbols[i].symbol_name;
44. size_t fieldWidth = (MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH - 80) / 2;
45.
46. if (symbolName) {
47. uint32_t pc_offset = symbols[i].relative_pc - symbols[i].relative_symbol_addr;
48. if (pc_offset) {
49. "#%02d pc %08x %.*s (%.*s+%u)",
50. i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName,
51. fieldWidth, symbolName, pc_offset);
52. else {
53. "#%02d pc %08x %.*s (%.*s)",
54. i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName,
55. fieldWidth, symbolName);
56. }
57. else {
58. "#%02d pc %08x %.*s",
59. i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName);
60. }
61.
62. "%s", line);
63. }
64.
65. free_backtrace_symbols(symbols, count);
66.
67. return result;
68. }
对sched_policy.c的堆栈调用分析如下,注意具体是否要打印,在哪里打印,还可以通过pid、uid、property等来控制一下,这样就不会被淹死在trace的汪洋大海中。
[plain] view plain copy
1. D/SchedPolicy( 1350): #00 pc 0000676c /system/lib/libcutils.so
2. D/SchedPolicy( 1350): #01 pc 00006b3a /system/lib/libcutils.so (set_sched_policy+49)
3. D/SchedPolicy( 1350): #02 pc 00010e82 /system/lib/libutils.so (androidSetThreadPriority+61)
4. D/SchedPolicy( 1350): #03 pc 00068104 /system/lib/libandroid_runtime.so (android_os_Process_setThreadPriority(_JNIEnv*, _jobject*, int, int)+7)
5. D/SchedPolicy( 1350): #04 pc 0001e510 /system/lib/libdvm.so (dvmPlatformInvoke+112)
6. D/SchedPolicy( 1350): #05 pc 0004d6aa /system/lib/libdvm.so (dvmCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+417)
7. D/SchedPolicy( 1350): #06 pc 00027920 /system/lib/libdvm.so
8. D/SchedPolicy( 1350): #07 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so (dvmInterpret(Thread*, Method const*, JValue*)+184)
9. D/SchedPolicy( 1350): #08 pc 00060c30 /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethodV(Thread*, Method const*, Object*, bool, JValue*, std::__va_list)+271)
10. D/SchedPolicy( 1350): #09 pc 0004cd34 /system/lib/libdvm.so
11. D/SchedPolicy( 1350): #10 pc 00049382 /system/lib/libandroid_runtime.so
12. D/SchedPolicy( 1350): #11 pc 00065e52 /system/lib/libandroid_runtime.so
13. D/SchedPolicy( 1350): #12 pc 0001435e /system/lib/libbinder.so (android::BBinder::transact(unsigned int, android::Parcel const&, android::Parcel*, unsigned int)+57)
14. D/SchedPolicy( 1350): #13 pc 00016f5a /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+513)
15. D/SchedPolicy( 1350): #14 pc 00017380 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+183)
16. D/SchedPolicy( 1350): #15 pc 0001b160 /system/lib/libbinder.so
17. D/SchedPolicy( 1350): #16 pc 00011264 /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+111)
18. D/SchedPolicy( 1350): #17 pc 000469bc /system/lib/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+63)
19. D/SchedPolicy( 1350): #18 pc 00010dca /system/lib/libutils.so
20. D/SchedPolicy( 1350): #19 pc 0000e3d8 /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)
21. D/SchedPolicy( 1350): #20 pc 0000dac4 /system/lib/libc.so (pthread_create+160)
22. D/SchedPolicy( 1350): #00 pc 0000676c /system/lib/libcutils.so
23. D/SchedPolicy( 1350): #01 pc 00006b3a /system/lib/libcutils.so (set_sched_policy+49)
24. D/SchedPolicy( 1350): #02 pc 00016f26 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+461)
25. D/SchedPolicy( 1350): #03 pc 00017380 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+183)
26. D/SchedPolicy( 1350): #04 pc 0001b160 /system/lib/libbinder.so
27. D/SchedPolicy( 1350): #05 pc 00011264 /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+111)
28. D/SchedPolicy( 1350): #06 pc 000469bc /system/lib/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+63)
29. D/SchedPolicy( 1350): #07 pc 00010dca /system/lib/libutils.so
30. D/SchedPolicy( 1350): #08 pc 0000e3d8 /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)
31. D/SchedPolicy( 1350): #09 pc 0000dac4 /system/lib/libc.so (pthread_create+160)
32.
6. 其它堆栈信息查询
第二部分:strace工具使用
android 调试利器之 strace
strace 是linux下的调试利器;debug居家必备
strace可以跟踪所有的系统调用,打印系统调用的参数和返回值; strace还可以指定跟踪子线程/子进程,这是调试多线程程序必须的;
andriod 使用了linux操作系统,strace当然是好用的;
strace本身不依赖于系统,从一个机器拷贝到另一个机器直接能用;可以看到,strace 只依赖三个最基本的库:
> readelf -a strace | grep NEEDED
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libstdc++.so]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so]
strace一般在/system/xbin/或者/system/bin/下;如果没有呢,可以自己编译一个,或者从其它android手机拷贝一份
linux上,strace一般有两种用法:
a. strace <elf_file> 启动程序的同时,用strace跟踪;
b. strace -p pid 对于已经启动的程序,通过-p参数可以attach上去跟踪之后的执行流程;
android上使用strace有一点特殊,android上所有android application都是通过zygote fork出来的;(这是android的一大特点,即既节约内存,又能加快程序启动时间,这里不展开)
所有android application进程的父亲都是zygote;
strace <elf_file> 显然对不能用来跟踪android application.(因为它们都是fork来的)
我们可以使用strace的特性:a) attach到现有进程,b) 允许跟踪子进程;
做法就是跟踪zygote和它的儿子;
先得到zygote的pid,再执行 strace -f -p <pid_of_zygote>,然后启动要跟踪调试的程序;
其中-f 代表跟踪子进程;而且是之后生成的子进程,之前已经运行起来的android application不会被跟踪到;
可以用一条命令包括前两部:
strace -f -p `ps | grep zygote | awk '{print $2}'`
就是这么简单,debug的android程序员慢慢享用吧