class MainActivity : AppCompatActivity() {
// 获取无参构造的ViewModel实例
val mViewModel = ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)
}
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资料:
官方文档: developer.android.com/topic/libra… Android ViewModel,再学不会你砍我: juejin.im/post/684490…
LiveData
LiveData
是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData
具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity
、Fragment
或 Service
)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData
仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者
LiveData 分为可变值的MutableLiveData
和不可变值的LiveData
常用方法:
fun test() {
val liveData = MutableLiveData()
// 设置更新数据源
liveData.value = “LiveData”
// 将任务发布到主线程以设置给定值
liveData.postValue(“LiveData”)
// 获取值
val value = liveData.value
// 观察数据源更改(第一个参数应是owner:LifecycleOwner 比如实现了LifecycleOwner接口的Activity)
liveData.observe(this, {
// 数据源更改后触发的逻辑
})
}
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资料:
官方文档: developer.android.com/topic/libra…
Lifecycle
Lifecycle
是一个类,用于存储有关组件(如 Activity
或 Fragment
)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观察此状态。LifecycleOwner
是单一方法接口,表示类具有 Lifecycle
。它具有一种方法(即 getLifecycle()
),该方法必须由类实现。
实现 LifecycleObserver
的组件可与实现 LifecycleOwner
的组件无缝协同工作,因为所有者可以提供生命周期,而观察者可以注册以观察生命周期。
资料:
官方文档: developer.android.com/topic/libra…
ViewBinding
通过视图绑定功能,您可以更轻松地编写可与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定之后,系统会为该模块中的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有 ID 的所有视图的直接引用。
在大多数情况下,视图绑定会替代 findViewById
使用方式:
按模块启用ViewBinding
// 模块下的build.gradle文件
android {
// 开启ViewBinding
// 高版本AS
buildFeatures {
viewBinding = true
}
// 低版本AS 最低3.6
viewBinding {
enabled = true
}
}
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Activity
中 ViewBinding
的使用
// 之前设置视图的方法
setContentView(R.layout.activity_main)// 使用ViewBinding后的方法
val mBinding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(mBinding.root)// ActivityMainBinding类是根据布局自动生成的 如果没有请先build一下项目
// ViewBinding会将控件id转换为小驼峰命名法,所以为了保持一致规范,在xml里声明id时也请使用小驼峰命名法
// 比如你有一个id为mText的控件,可以这样使用
mBinding.mText.text = “ViewBinding”
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Fragment
中 ViewBinding
的使用
// 原来的写法
return inflater.inflate(R.layout.fragment_blank, container, false)// 使用ViewBinding的写法
mBinding = FragmentBlankBinding.inflate(inflater)
return mBinding.root
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资料:
官方文档: developer.android.com/topic/libra… CSDN: blog.csdn.net/u010976213/…
ARoute
ARoute
是阿里巴巴的一个用于帮助 Android App 进行组件化改造的框架 —— 支持模块间的路由、通信、解耦
使用方式:
// 1.在需要进行路由跳转的Activity或Fragment上添加 @Route 注解
@Route(path = “/test/activity”)
public class YourActivity extend Activity {
…
}// 2.发起路由跳转
ARouter.getInstance()
.build(“目标路由地址”)
.navigation()// 3.携带参数跳转
ARouter.getInstance()
.build(“目标路由地址”)
.withLong(“key1”, 666L)
.withString(“key3”, “888”)
.withObject(“key4”, new Test(“Jack”, “Rose”))
.navigation()// 4.接收参数
@Route(path = RouteUrl.MainActivity2)
class MainActivity : AppCompatActivity() {// 通过name来映射URL中的不同参数
@Autowired(name = “key”)
lateinit var name: Stringoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(mBinding.root)
// ARouter 依赖注入 ARouter会自动对字段进行赋值,无需主动获取
ARouter.getInstance().inject(this)
}
}// 5.获取Fragment
Fragment fragment = (Fragment) ARouter.getInstance().build(“/test/fragment”).navigation();
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资料:
官方文档:github.com/alibaba/ARo…
屏幕适配 AndroidAutoSize
屏幕适配使用的是 JessYan 大佬的 今日头条屏幕适配方案终极版
GitHub: github.com/JessYanCodi…使用方式:
// 在清单文件中声明
// 主单位使用dp 没设置副单位
// 默认是以竖屏的宽度为基准进行适配
// 如果是横屏项目要适配Pad(Pad适配尽量使用两套布局 因为手机和Pad屏幕宽比差距很大 无法完美适配)
// 以高度为基准进行适配 (还需要手动代码设置以高度为基准进行适配) 目前以高度适配比宽度为基准适配 效果要好
// 在Application 中设置
// 屏幕适配 AndroidAutoSize 以横屏高度为基准进行适配
AutoSizeConfig.getInstance().isBaseOnWidth = false
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EventBus APT
事件总线这里选择的还是EventBus
,也有很多比较新的事件总线框架,还是选择了这个直接上手的 在框架内我对EventBus
进行了基类封装,自动注册和解除注册,在需要注册的类上添加@EventBusRegister
注解即可,无需关心内存泄漏及没及时解除注册的情况,基类里已经做了处理
@EventBusRegister
class MainActivity : AppCompatActivity() {
}
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很多使用EventBus
的其实都没有发现APT的功能,这是EventBus3.0
的重大更新,使用EventBus APT
可以编译期生成订阅类,这样就可以避免使用低效率的反射,很多人不知道这个更新,用着3.0的版本,实际上却是2.0的效率 项目中已经在各模块中开启了EventBus APT
,EventBus
会在编译器对各模块生成订阅类,需要我们手动代码去集成这些订阅类
// 因为App包依赖了所有的模块所以选择在App包下的Application中进行设置
// 开启EventBus APT
EventBus
.builder()
.addIndex(“各模块生成的订阅类的实例 类名在 moduleBase.gradle 脚本中进行了设置 比如 Lib_Main 生成的订阅类就是 MainEventIndex”)
.installDefaultEventBus()
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PermissionX
PermissionX
是郭霖的一个权限申请框架
使用方式:
PermissionX.init(this)
.permissions(“需要申请的权限”)
.request { allGranted, grantedList, deniedList -> }
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