一. Swift的面向对象支持

  1. Swift不仅提供来面向过程的支持,也提供了全面的面向对象支持。

  

  2. 与普通的面向对象的编程语言不同,Swift可以定义枚举、结构体、类3种面向对象的类型,这3种类型都可被认为是一种自定义的类型,可以使用枚举、结构体、类来定义变量。----在C语言中,结构体和枚举没有面向对象的特征。

  

  3.在这3中类型中,使用枚举和结构体定义的变量是值类型,使用类定义的变量是引用类型。

  

  4. Swift的3种面向对象的类型都支持定义存储属性、计算属性、方法、下标、构造器和嵌套类型,而且这3种类型内部定义的成员又存在细微的差别。

  

  5. 面向对象编程典型的三大特征:封装,继承,多态。

  

  6. Swift提供了很好的单继承支持:每个子类最多只有一个直接父类。Swift也通过协议弥补了单继承灵活性不足的缺点。

  

  7. 从功能上看,Swift的类、结构体、枚举具有完全平等的地位(Swift的5中面向对象的程序单元为类、结构体、枚举、扩展和协议)。因此相比于其他的面向对象的编程语言,Swift中多了结构体和枚举两种程序单元。

  

  8.千万不要用Java中的枚举来类比Swift中的枚举,Java语言中的枚举本质上依然是类,只不过是一种实例数量固定的类,但Swift的枚举与类则完全不相干,

  

  9. 和Java中不同的一点还有:在Swift中,实例和对象是不同的----只有类的实例才能被称为对象,而结构体和枚举的实例则只能称为实例,不能称为对象。

  

  

  二.枚举 

1. Swift中的枚举既不像C语言中的枚举那么简单,也不像java中的枚举(java中的枚举是一种特殊的类),Swift的枚举是一种完全新的类型。
  
  2. 定义枚举:
  enum week(枚举名)
  {
  //第一种写法:
  case Monday
  case Tuesday
  ...
  case Sunday 
   
  //第二种写法:
  case Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday
  }
   
  3. 和C语言、Objective-C不同,Swift的枚举成员不会被分批一个默认的整数值。也就是说,Swift的枚举名本身就代表了一个枚举实例,对应一个枚举值,与整数值没有任何关系。
  
  4. 定义了Swift的任意类型之后,可以从如下几个方面来使用该类型:
  (1)声明变量
  (2)创建实例。但是枚举不能创建实例,只能使用定义枚举时定义好的实例
  (3)访问类型属性
  (4)调用类型方法
  (5)派生子类。但Swift中只有类才能派生子类,枚举和结构体都不支持继承,因此枚举和结构体都不能派生子类。
   
  5. 举个栗子:
  var day : week;
  day = week.Tuesday
  
  6. 枚举值和switch语句。举个栗子:
  var day = week.Friday
  //使用switch语句判断枚举
  switch(day)
  {
  case Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday
  print("苦逼的上班日。。。")
  case Saturday, Sunday
  print("周末好短暂。。。")
  }
  
  7. 原始值:原始值有点像C语言中的枚举,通过原始值可以为每个枚举实例指定一个简单类型(Int,String, Float,Double...)。为枚举定义原始值的语法如下:
  enum 枚举名:类型
  {
  case  枚举值 = 原始值
  }
  
  8. 对于Int类型的原始值类型,Swift与C语言中相同,可以很具已经指定的原始值来推断前、后的枚举值的原始值。但是对于String等其他类型,Swift则无法推断枚举的原始值,因此程序必须为每个枚举值都指定原始值。举个栗子:
  enum Week : Int
  {
  case Monday, TuesDay = 1, Wednesday = 5, Thursday,  Friday, Saturday, Sunday
  }
  推出:Monday = 0, Thurday = 6, Friday = 7.....
  enum Season : String
  {
  case Spring = "S"
  case Sumer = "U"
  case Fall = "F"
  case Winter = "W" 
  }
  
  
  10. 枚举要么完全不指定原始值要么指定所有的原始值。为了让所有枚举都有原始值,既可以系统进行推断,也可以由程序全都显示指定。
  
  11. 为枚举定义原始值之后,接下来就可以使用枚举提供的构造器和属性:
  (1)init?(rawValue):可能失败的构造器。根据原始值返回对应的枚举值。由于该构造器可能失败,因此该构造器
  返回的是包含枚举值的可选类型。
  (2)rawValue:属性----使用枚举实例调用。获取指定枚举值的原始值。
  
  12. 关联值:关联值的作用是用来更清晰的“表示”枚举值的一些属性。例如我们定义一个代表行星的枚举,可以对每一
  个枚举值定义一组关联值来介绍行星的名称,密度,大小等属性。举个栗子:
  //定义枚举
  enum Planet
  {
  case Earth(name:String, weight:Double, density:Double)
  case Venus(String, Double)
  case Mars(density:Double, name:String)
  case Mercury(String, Double)
  case Jupiter
  }
  var p1 = Planet.Earth(name:"地球", weight:123.4, density:11.22)
  let p2 = Planer.Mars(22.22, "火星")
  
  //访问枚举值的关联值
  switch(p1)
  {
  case Planet.Earth(var name, var weight, var density):
  print("该行星的名字:\(name),质量是:\(weight)")
  case let .Venus(name, weight):
  print("该行星的名字:\(name),质量是:\(weight)")
  default:
  break;
  }
  上面的代码简单地示例了访问枚举的关联值。