操作系统的SP是(Service Pack的缩写)一个补丁包,里面包括所有的安全补丁,还有一个操作系统方面的改善,微软会定期发布SP。
Direct 11(Direct eXtension简称DX11),DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的,并不是所有的显卡都支持DX11的,而DX11又取决于显卡与系统的支持,到了如今Win7以上系统,则系统自带有最新的DX11环境,因此要玩今后一些游戏大作,Win7系统则成为了必须。硬件方面,显卡也必须要支持DX11,只是如今主流显卡均全部支持DX11,一些很老旧的显卡则需要升级补丁才能够完成支持,硬件方面到不是什么很大的问题,目前新购买的独立显卡、Intel处理器自带的核心显卡以及AMD APU处理器自带的核心显卡均支持最新的DX11。
了解了电脑缓存的作用,对于电脑缓存又分为一级、二级、三级缓存。那么小编就对缓存来逐一介绍吧。
一级缓存都内置在CPU内部并与CPU同速运行,可以有效的提高CPU的运行效率。一级缓存越大,CPU的运行效率越高,但受到CPU内部结构的限制,一级缓存的容量都很小。
所谓二级缓存,它是为了协调一级缓存和内存之间的速度。cpu调用缓存首先是一级缓存,不够当处理器的速度逐渐提升了,导致一级缓存就供应不了需求了,这样就提升到二级缓存了。二级缓存它是比一级缓存的速度相对来说会慢,但是它比一级缓存的空间容量要大。主要就是做一级缓存和内存之间数据临时交换的地方用。
三级缓存的话也是一样的。是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,在拥有三级缓存的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这大大提高了CPU的效率。
现在我们来分析下现在主流的cpu处理器的缓存作用,如果你使用的AMD型号的cpu处理器的话一般只有一二级缓存,是没有三级缓存的。如果是intel处理器的话,通常情况是只有二三级缓存。但是intel高端的处理器的话是只有一级和三级缓存。
显卡前缀后缀:
CPU前缀后缀:
DDR4内存 DDR5显存
内存带宽计算公式:带宽=内存核心频率×内存总线位数×倍增系数。
DDR4又称双倍速率SDRAM (Double Data Rate SDRAM )。 DDR SDRAM 是一种高速CMOS动态随机访问的内存
规格方面,DDR3内存起始频率为800,最高频率达到了2133。DDR4内存起始频率就达到了2133,量产产品最高频率达到了3000。DDR4内存的每个针脚都可以提供2Gbps(256MB/S)的带宽,因此要比DDR3高出相当多的幅度。相对于主流的DDR3-1866内存,DDR4-3200内存凭借高达51.2GB/S的带宽而拥有70%以上的性能增幅。
在内存性能方面,实际上DDR4内存拥有的性能提升幅度相当明显,尤其是与主流的DDR3内存组合进行对比。以DDR3-1600内存作为参考基准,DDR4内存拥有最少147%的性能提升
DDR4比DDR3性能提升很多,是对于追求性能的用户的绝对选择。
DDR4和DDR3的区别:
增加“数据预存“取值是内存性能提升的主要手段,从DDR的2bit到DDR2的4bit再到DDR3的8bit。但工程师们发现到DDR4时代,数据的预取数增加难度越来越大,DDR4直接上16bit并不容易。因此,在DDR4内存上采用了GDDR5的Bank Group设计。
DDR采用时钟脉冲上升、下降沿各传一次数据,1个时钟信号可以传输2倍于SDRAM的数据,所以又称为双倍速率SDRAM。它的倍增系数就是2
双通道,就是在北桥(又称之为MCH)芯片级里设计两个内存控制器,这两个内存控制器可相互独立工作,每个控制器控制一个内存通道。在这两个内存通CPU可分别寻址、读取数据,从而使内存的带宽增加一倍,数据存取速度也相应增加一倍(理论上)。