redis为什么用单线程
redis的瓶颈
我们首先要明白,Redis 很快!官方表示,因为 Redis 是基于内存的操作, CPU 不是 Redis 的瓶颈, Redis 的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了!
redis的底层
Redis 采用的是基于内存的采用的是单进程单线程模型的 KV 数据库,由 C 语言编写,官方提供的数据是 可以达到100000+ 的 QPS (每秒内查询次数)。这个数据不比采用单进程多线程的同样基于内存的 KV 数据库 Memcached 差!
至于Redis为什么这么快?
1 )以前一直有个误区,以为:高性能服务器 一定是多线程来实现的
原因很简单因为误区二导致的:多线程 一定比 单线程 效率高,其实不然!
在说这个事前希望大家都能对 CPU 、 内存 、 硬盘的速度都有了解了!
2 ) redis 核心就是 如果我的数据全都在内存里,我单线程的去操作 就是效率最高的,为什么呢,因为
多线程的本质就是 CPU 模拟出来多个线程的情况,这种模拟出来的情况就有一个代价,就是上下文的切 换,对于一个内存的系统来说,它没有上下文的切换就是效率最高的。redis 用 单个 CPU 绑定一块内存 的数据,然后针对这块内存的数据进行多次读写的时候,都是在一个CPU 上完成的,所以它是单线程处 理这个事。在内存的情况下,这个方案就是最佳方案。
咱举个例子
假设一次 CPU 上下文的切换大概在 1500ns 左右。从内存中读取 1MB 的连续数据,耗时大约为 250us ,
假设 1MB 的数据由多个线程读取了 1000 次,那么就有 1000 次时间上下文的切换,那么就有 1500ns
1000 = 1500us ,我单线程的读完 1MB 数据才 250us , 你光时间上下文的切换就用了 1500us 了,我还不 算你每次读一点数据的时间。
所以redis单线程且快
本文有参考于:狂神