C++: void remap(InputArray src, OutputArraydst, InputArray map1, InputArray map2, int interpolation, intborderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())
第一个参数,InputArray类型的src,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可,且需为单通道8位或者浮点型图像。
- 第二个参数,OutputArray类型的dst,函数调用后的运算结果存在这里,即这个参数用于存放函数调用后的输出结果,需和源图片有一样的尺寸和类型。
- 第三个参数,InputArray类型的map1,它有两种可能的表示对象。
- 表示点(x,y)的第一个映射。
- 表示CV_16SC2 , CV_32FC1 或CV_32FC2类型的X值。
- 第四个参数,InputArray类型的map2,同样,它也有两种可能的表示对象,而且他是根据map1来确定表示那种对象。
- 若map1表示点(x,y)时。这个参数不代表任何值。
- 表示CV_16UC1 , CV_32FC1类型的Y值(第二个值)。
第五个参数,int类型的interpolation,插值方式,之前的resize( )函数中有讲到,需要注意,resize( )函数中提到的INTER_AREA插值方式在这里是不支持的,所以可选的插值方式如下:INTER_NEAREST - 最近邻插值INTER_LINEAR – 双线性插值(默认值)INTER_CUBIC – 双三次样条插值(逾4×4像素邻域内的双三次插值)INTER_LANCZOS4 -Lanczos插值(逾8×8像素邻域的Lanczos插值)
第六个参数,int类型的borderMode,边界模式,有默认值BORDER_CONSTANT,表示目标图像中“离群点(outliers)”的像素值不会被此函数修改。第七个参数,const Scalar&类型的borderValue,当有常数边界时使用的值,其有默认值Scalar( ),即默认值为0。