复习C语言中的5中基本类型,以及各个类型占用了多少个字节:
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("int=%d\n", sizeof(short int));
printf("int=%d\n", sizeof(int));
printf("int=%d\n", sizeof(long int));
printf("char=%d\n", sizeof(char));
printf("float=%d\n", sizeof(float));
printf("float=%d\n", sizeof(double));
return 0;
}
复习数组, 常量指针, 变量指针, 常量指针的指向地址是不能改变的, 但是变量指针的指向地址是可以改变的:
#include <stdio.h>
int main() {
int i;
//a为常量指针
int a[] = {4,5,6,7};
int len = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
//循环数组,并获取数组中的值;
for(i=0 ;i<len; i++) {
printf("%d\n",a[i]);
};
for(i=0 ;i<len; i++) {
printf("%d\n",*(a+i));
};
//定义一个指针, 指向数组, 此时的指针pa为变量指针
int* pa;
pa = a;
for(i=0 ;i<len; i++) {
printf("%d\n", pa[i]);
}
for(i=0 ;i<len; i++) {
printf("%d\n", *(pa+i));
}
//让指针 pa++ ,输出数组的指针
printf("%d\n", *(pa++));
//让数组 a++ ,输出结果, 会报错, 因为a是常量指针, 无法改变的;
//printf("%d\n", a++);
return 0;
}
通过指针修改数组, 和直接修改数组的方式:
#include <stdio.h>
int main() {
int ar[] = {1,2,3,4};
int* p;
p = ar;
//*p = 0; //*p指向p的第一个元素;
p[0] = 0; //这个上一行的代码效果一模一样;
//*(p+1) = 0; //这一行和上面一行效果也是一样的
p[1] = 0;
printf("%d\n",ar[0]);
printf("%d\n",ar[1]);
return 0;
}
在调用函数的时候,可以传值:
#include <stdio.h>
void Exchg1(int x, int y)
{
int tmp;
tmp=x;
x=y;
y=tmp;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
}
int main()
{
int a=4,b=6;
Exchg1 (a,b) ;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
也可以传指针, 指针的话就变成后面的回调函数了:
#include <stdio.h>
void Exchg2(int *px, int *py)
{
int tmp=*px;
*px=*py;
*py=tmp;
printf("*px=%d,*py=%d\n",*px,*py);
}
int main()
{
int a=4;
int b=6;
Exchg2( &a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
return 0;
}
指针是c中的一大玩点, 但是指针终究是指针 , 如果参数为一个数组, 指针是无法获取到指针对应的值的长度的, 所以要把数组给一个函数, 都要把数组的长度作为参数传递?这个有待考证
#include <stdio.h>
void run(int *p, int *p1) {
printf("p 的长度是%d\n", (int)sizeof(*p));
}
int main() {
int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
run(a, b);
printf("a 的长度是 : %d\n", (int)sizeof(a));
return 0;
}
//输出:
//p 的长度是 : 4
//a 的长度是 : 32
#include <stdio.h>
//float average( int*p 一样 ,int len) {
float average( int a[] ,int len) {
float val;
int sum = 0;
//printf("%d\n", a);
for(int i=0; a[i]!=9999; i++) {
printf("%d\n", a[i]);
};
a[0] = 9;
return val;
}
int main() {
int x[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,9999};
float av;
//c语言中的指针不带有长度信息, 必须把长度作为参数;
av = average(x, sizeof(x)/4);
printf("%d\n", x[0]);
return 0;
}
定义数组的变量,即为这个数组的首地址, 把数组作为参数的时候, 被调用的函数中的参数为这个数字的引用:
#include <stdio.h>
void average( int a[] ) {
a[0] = 9;
}
int main() {
int x[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,9999};
average(x);
//x的第一个值是 : 9
printf("x的第一个值是 : %d", x[0]);
return 0;
}
接受参数的时候, 可以定义一个数组作为形参数:
#include <stdio.h>
void average( int* p ) {
p[0] = 9;
}
int main() {
int x[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,9999};
average(x);
//输出:x的第一个值是 : 9
printf("x的第一个值是 : %d", x[0]);
return 0;
}
一个字符或者数字只是一个变量, 把以上两种类型作为参数的时候, 实际上传递的只是一个原始值的复制品:
#include <stdio.h>
void test( int p ) {
p = 9;
}
int main() {
int x = 0;
test(x);
//输出:x的第一个值是 : 0
printf("x的值是 : %d", x);
return 0;
}
也可以把字符或者数字作为一个指针,传递给函数, 函数定义的时候接收, 在调用的函数中修改指针, 对应的变量会发生改变:
#include <stdio.h>
void test( int* p ) {
*p = 9;
}
int main() {
int x = 0;
test(&x);
//输出:x的第一个值是 : 9
printf("x的值是 : %d", x);
return 0;
}
搞笑的数组和指针:
#include <stdio.h>
int main() {
int a[10];
int *p;
int i;
for(p = a; p<a+10; p++){
printf("p is %d \n", p);
}
return 0;
}
循环输入学生的分数,冒泡排序以后重新输出分数, malloc(Byte):
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void sort( int *s , int len) {
int i = 0, j = 0;
//冒泡排序
for(i=0; i<len; i++) {
for(j=i; j<len; j++) {
if( s+j>s+i ) {
int temp = 0;
temp = *(s+i);
*(s+i) = *(s+j);
*(s+j) = temp;
}
}
}
}
int main() {
int *a , j , n;
scanf("%d\n",&n);
a = (int *)malloc(10);
for(j=0; j<n; j++) {
scanf("%d",a+j);
}
printf("puts trings\n");
sort(a, n);
for(j=0; j<n; j++) {
printf("%d\n",*(a+j));
}
free(a);
return 0;
}
实现一个命令行的投票功能, 输入li或者zhang, 投的票数会自动增加 :
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct per {
char name[20];
int count;
}leader[2] = {{"li",0},{"zhang",0}};
int main() {
int i , j;
int p;
char name[20];
printf("enter 'li' or 'zhang' : \n");
for(i = 0; i<6; i++) {
scanf("%s\n", name);
for(j = 0; j<2; j++) {
if(strcmp(leader[j].name, name) == 0) {
leader[j].count = leader[j].count+1;
};
}
}
for(i = 0; i<2 ; i++) {
printf("user %s, count is %d\n", leader[i].name, leader[i].count);
}
return 0;
}
字符串的复制需要strcpy, 原始类型的复制可以使用左值直接赋值:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct st{
char name[10];
int age;
}s2;
int main() {
char c[] = "abcd";
char b[4];
strcpy(b,c);
printf("string is : %s\n",b);
struct st s1 = {"nono",28};
s2.age = s1.age;
printf("s2 age is : %d\n", s2.age);
strcpy(s2.name, s1.name);
printf("s2 name is : %s\n", s2.name);
return 0;
}
利用结构体实现简易的用户查询系统, 包含用户的添加以及查询:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct user{
int id;
char name[20];
char descript[20];
}s[20];//预置20个用户
int count = 0;
void find() {
printf("please to enter user id:\n");
int id = 0, i;
scanf("%d", &id);
for(i=0 ;i <count; i++) {
if(s[i].id == id) {
printf("user id is %d\n user name is %s \nuser desciprtion %s\n", s[i].id, s[i].name, s[i].descript);
}
}
}
void all() {
int i = 0;
for(i=0 ; i<count; i++) {
printf("user name : %d\n", s[i].id );
printf("user name : %s\n", s[i].name );
printf("user desciprtion : %s\n", s[i].descript );
}
}
void add() {
char name[20];
char descript[20];
printf("input user name :\n");
scanf("%s",name);
printf("input user desciprtion:\n");
scanf("%s",descript);
user s1; //= { count , *name, *descript};
s1.id = count;
strcpy(s1.name, name);
strcpy(s1.descript, descript);
s[count] = s1;
count++;
}
int main() {
//用户的输入:
char ipt[10];
//循环获取用户的输入
printf("%d\n", (int)(sizeof(s)/sizeof(s[0])));
while(1) {
printf("\n\n\n\n输入查询:\n ");
printf("查询所有输入:all \n 增加用户输入:add\n 查询详细输入:find\n");
//获取用的输入
scanf("%s", ipt);
printf("%s", ipt);
//查看所有的用户
if(strcmp(ipt, "all")==0) {
all();
}
//增加一个用户
if(strcmp(ipt,"add")==0) {
add();
}
//根据用户ID, 返回查询用户消息
if(strcmp(ipt,"find")==0) {
find();
}
}
return 0;
}
内存管理(MM), 通过malloc申请内存,以及使用free返还内存:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
char *p;
p = (char *)malloc(8);
int i;
for(i=0; i<8; i++) {
p[i] = i;
}
for(i=0; i<8; i++) {
printf("address is %p;content is %c\n",&p[i],p[i]);
}
free(p);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
char *p;
p = (char *)malloc(8);
int i;
for(i=0; i<8; i++) {
p[i] = i;
}
for(i=0; i<8; i++) {
printf("address is %p;content is %c\n",&p[i],p[i]);
}
free(p);
return 0;
}
买车的实现:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct car{
char maker[10];
int deposit;
};
struct people{
char name[10];
int deposit;
car *c;
};
void buy(people *p) {
car *c = (car *)malloc(sizeof(car));
strcpy(c->maker, "bench");
c->deposit = 10;
p->deposit -= c->deposit;
p->c = c;;
}
void discard(people *p) {
free(p->c);
p->c = NULL;
}
int main() {
people p = {"nono",100,NULL};
printf("people name is : %s\n", p.name);
printf("people deposit is : %d\n", p.deposit);
buy(&p);
printf("after buy it , people deposit is : %d\n", p.deposit);
printf("%s has a car, the car name is %s\n",p.name, p.c->maker);
discard(&p);
return 0;
}
链表的使用, 链表和数组的区别以及各自不同的使用场景,有头节点和无头节点的区别和区别:
链表是动态生成的, 可控性比数组好非常多, 数组的长度是固定的,但是链表可以无限延长, 对于链表的操作也比较灵活, 可以往链表的中间插入数据, 但是数组的插入是非常繁琐的;
有头链表保障了链表起码有一个开始, 对于数据的操作更灵活, 无头链表必须保证,头部有一个数据, 否者无法做后续操作:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
/*
*网吧用户管理系统
*/
struct User {
//用户名
char name[10];
//用户密码
char pass[10];
//用户金额
int deposit;
User* next;
};
//察看所有
void showAll(User *user) {
User *curr = user;
while(curr->next) {
curr = curr->next;
printf("user : %s\ndeposit:%d\n",curr->name,curr->deposit);
}
}
//添加用户
void add(User *user) {
//局部创建的变量, 在离开该函数的作用域后, 会被自动清空;
char name[10];
char pass[10];
int deposit = 0;
printf("please enter user name :\n");
scanf("%s",name);
printf("please enter user pass :\n");
scanf("%s",pass);
printf("please enter user deposit :\n");
scanf("%d",&deposit);
//必须使用MM申请空间, 然后再往user下添加数据
User *u = (User*)malloc(sizeof(User));
u->deposit = deposit;
strcpy(u->name, name);
strcpy(u->pass, pass);
u->next = NULL;
//循环,直到,user没有下一个数据;
while(user->next){
user = user->next;
printf("find next\n");
};
user->next = u;
//printf("next is :%p\n",user->next);
}
void find(User *user) {
char name[10];
printf("enter user name to find : \n");
scanf("%s", name);
User *curr = user;
while(curr->next) {
if( strcmp(curr->next->name, name) == 0 ) {
printf("user is %s\ndeposit is %d\n", curr->next->name, curr->next->deposit);
return ;
}
curr = curr->next;
}
}
//删除用户
void remove(User *user) {
char name[10];
printf("enter user name to rmove : \n");
//数组的话只要传name,因为name本来就是一个地址
//字符和数字要加&因为,他们本身是数据,要根据地址改数据;
scanf("%s", name);
User* curr = user->next;
while( curr->next ) {
if( strcmp(curr->next->name, name) == 0 ) {
User *now = curr->next;
curr->next = now->next;
free(now);
printf("removed\n");
return ;
}
user = user->next;
}
}
int main() {
User user = {"","",0,NULL};
char cmdline[10];
while(1) {
//输出查看,添加,删除命令
printf("查看所有:all\n添加用户:add\n删除用户:remove\n查找用户信息:find\n");
scanf("%s",cmdline);
printf("you are enter : %s\n", cmdline);
//如果是察看
if(strcmp("all",cmdline) == 0) {
showAll(&user);
};
//如果是添加
if(strcmp("add",cmdline)==0) {
add(&user);
}
//如果是删除
if(strcmp("remove",cmdline)==0) {
remove(&user);
}
//如果是删除
if(strcmp("find",cmdline)==0) {
find(&user);
}
}
return 0;
}
引用相关, 定义一个引用的时候, 必须初始化, 但是定义指针不要强制初始化, 定义完毕引用以后,无法解绑,被强制绑定, 无法重新赋值 :
#include <stdio.h>
struct stu {
char name[16];
int age;
};
int main() {
//refference引用是强化版的指针
int a = 100;
//定义一个引用的时候, 必须初始化, 但是定义指针不要强制初始化
//定义完毕引用以后,无法解绑,被强制绑定, 无法重新赋值
int&b = a;
printf("b = %d, address : %p\n", b,&b);
printf("a = %d, address : %p", a,&a);
stu s = {"nono",10};
stu& s1 = s;
printf("把s1的age改成100");
s1.age = 100;
printf("s的age is %d\n", s.age);\
return 0;
}
引用可以作为返回值:
#include <stdio.h>
int b = 1000;
int& test() {
//如果我把b定义在test函数内部, 会报错, 因为函数执行完毕以后, 内部的所有变量都会被销毁;
int& a = b;
return a;
}
int main() {
int& a = test();
printf("The a is %d\n", a);
return 0;
}
可以把引用作为返回值, 但是这种写法不太好阅读, 不方便阅读理解:
#include <stdio.h>
int number = 0;
int& test() {
return number;
}
int main() {
test() = 4;
printf("%d\n", number);
return 0;
}
天道酬勤