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类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。

我们可以使用​​class​​关键字来创建类的对象,实例如下:

class Point(xc:Int, yc:Int){
var x:Int = xc
var y:Int = yc

def move(dx:Int, dy:Int)={
y = y + dy
x = x + dx

println("x:" + x)
println("x:" + x)
}
}
// 以上实例的类定义了两个变量x与y 和一个方法move,且该方法没有返回值。
// Scala 的类定义可以有参数,称为类参数,如上面的xc, yc,类参数在整个类中都可以访问。

在Scala中,类不声明为​​public​​​,一个Scala源文件中可以有多个类。定义完类后,我们可以使用​​new​​来实例化类,并访问类中的方法和变量:

class Point(xc:Int, yc:Int){
var x:Int = xc
var y:Int = yc

def move(dx:Int, dy:Int)={
y = y + dy
x = x + dx

println("x:" + x)
println("x:" + x)
}
}

object Test{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val point_0 = new Point(0,0)
point_0.move(1,1)
}
}

在IDEA中执行以上代码,输出结果为:

x:1
x:1
Process finished with exit code 0

Scala 继承

Scala继承一个基类跟Java很相似, 但我们需要注意以下几点:


  1. 重写一个非抽象方法必须使用​​override​​修饰符。
  2. 只有主构造函数才可以往基类的构造函数里写参数。只有主构造函数才可以往基类的构造函数里写参数。
  3. 在子类中重写超类的抽象方法时,不需要使用​​override​​关键字。

class Point(xc: Int, yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc

def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
println ("x 的坐标点: " + x);
println ("y 的坐标点: " + y);
}
}

class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,
val zc :Int) extends Point(xc, yc){
var z: Int = zc

def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
z = z + dz
println ("x 的坐标点 : " + x);
println ("y 的坐标点 : " + y);
println ("z 的坐标点 : " + z);
}
}

Scala 使用 extends 关键字来继承一个类。实例中 Location 类继承了 Point 类。Point 称为父类(基类),Location 称为子类。

上述代码中​​override val xc​​ 为重写了父类的字段。继承会继承父类的所有属性和方法,Scala 只允许继承一个父类。

实例如下:

import java.io._

class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
println ("x 的坐标点 : " + x);
println ("y 的坐标点 : " + y);
}
}

class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,
val zc :Int) extends Point(xc, yc){
var z: Int = zc

def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
z = z + dz
println ("x 的坐标点 : " + x);
println ("y 的坐标点 : " + y);
println ("z 的坐标点 : " + z);
}
}

object Test {
def main(args: Array[String]) {
val loc = new Location(10, 20, 15);

// 移到一个新的位置
loc.move(10, 10, 5);
}
}

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
x 的坐标点 : 20
y 的坐标点 : 30
z 的坐标点 : 20

Scala重写一个非抽象方法,必须用​​override​​修饰符。

class Person {
var name = ""
override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]"
}

class Employee extends Person {
var salary = 0.0
override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]"
}

object Test extends App {
val fred = new Employee
fred.name = "Fred"
fred.salary = 50000
println(fred)
}

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
Employee[name=Fred][salary=50000.0]

Scala 单例对象

在 Scala 中,是没有 ​​static​​​ 这个东西的,但是它也为我们提供了单例模式的实现方法,那就是使用关键字 ​​object​​。

Scala 中使用单例模式时,除了定义的类之外,还要定义一个同名的 ​​object​​​ 对象,它和类的区别是,​​object​​对象不能带参数。

当单例对象与某个类共享同一个名称时,他被称作是这个类的伴生对象。你必须在同一个源文件里定义类和它的伴生对象。类被称为是这个单例对象的伴生类。类和它的伴生对象可以互相访问其私有成员。

import java.io._

class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
}
}

object Test {
def main(args: Array[String]) {
val point = new Point(10, 20)
printPoint

def printPoint{
println ("x 的坐标点 : " + point.x);
println ("y 的坐标点 : " + point.y);
}
}
}

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
x 的坐标点 : 10
y 的坐标点 : 20

伴生对象实例:

/* 文件名:Marker.scala
* author:菜鸟教程
* url:www.runoob.com
*/

// 私有构造方法
class Marker private(val color:String) {

println("创建" + this)

override def toString(): String = "颜色标记:"+ color

}

// 伴生对象,与类共享名字,可以访问类的私有属性和方法
object Marker{

private val markers: Map[String, Marker] = Map(
"red" -> new Marker("red"),
"blue" -> new Marker("blue"),
"green" -> new Marker("green")
)

def apply(color:String) = {
if(markers.contains(color)) markers(color) else null
}


def getMarker(color:String) = {
if(markers.contains(color)) markers(color) else null
}
def main(args: Array[String]) {
println(Marker("red"))
// 单例函数调用,省略了.(点)符号
println(Marker getMarker "blue")
}
}

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Marker.scala 
$ scala Marker
创建颜色标记:red
创建颜色标记:blue
创建颜色标记:green
颜色标记:red
颜色标记:blue