1、单库表不要太多,一般保持在200以下为宜
2、尽量避免SQL中出现运算操作,例如select a/5 from A,让DB功能单一化
3、表设计尽量小而精,能用5个字段就不要用6个(不绝对,取决于业务,冗余时要该出手时就出手,坚决不要手软)
4、SQL事务不能设计太大,比如一次性提交10W条insert,当然这个不仅仅是性能问题了,可能直接内存溢出了
一般来说insert事务的话,5K-1W来做批处理就可以了(字段不能太大)
5、设计表的时候尽量用”小数据类型”,比如尽量避免text,blob等这些大家伙,优先使用ENUM和SET(小而美,范围有限,百益无一害)
6、设计表字段能用数字类型就千万别用字符类型,比如存IP地址,用int,别用varchar(参考本人的上一篇博客: 在mysql中如何用int类型代替varchar类型存储IP)
7、尽量避免null字段,定义时尽量使用 not null.原因是允许null时不方便查询优化,复合索引也会失效,而且如果列有索引时会额外占用空间: a int(10) NOT NULL DEFAULT 0
8、图片等大家伙不要存DB,用fastdfs等中间件或者直接使用七牛等云存储都可以搞,也不贵
9、大SQL尽量拆分,多核CPU每个CPU只能执行一个SQL,所以并发时,一堆小的可能效率更高一些,并且容易命中缓存,而且不容易长时间锁表(无论什么锁都是时间越短越好),当然这个要结合实际情况分析了,一大堆小的万一增加IO负担呢。
10、事务尽可能的小,代码别偷懒,全加到一个transaction中,道理不多说了
11、存储过程,触发器之类的能避就全避免了吧,维护不方便,人员变动时,很多时候就忘了,时间一长全是定时炸弹
12、禁止select *,不用问为啥了,禁止就是禁止!需要啥就取啥是王道
13、update时,where语句尽量要走索引,不然会全表扫描,一般情况下,1G的数据至少10S(想想这可是update啊,锁住10S意味着啥)
14、or尽量不用,改为in(),当然in的范围太多也不行,尽量别超100
15、还是or,如果:select a from A where b=1 or c=1这种where里面不同字段进行or,这种尽量改为union。
select a from A where b=1
union
select a from A where c=1
16、避免 “% 前缀”模糊查询 。因为会导致索引失效,大数据量下是灾难
17、分页时:Select a from A limit 10000,10; 这种大偏移量下效率非常低。可以考虑如下几个方案:
select a from A WHERE id>=xxxx limit 11;(将上一页的最大值通过where id> 进行预处理,然后分页)
select a from A WHERE id >= ( select a from A limit 10000,1 ) limit 10;
select a from A inner join (select a from A limit 10000,10) using (id) ;
18、避免使用count(*),不知道为什么mysql优化这么个东西有那么难么,但是实际上大数量下这个东西真心慢,1000W以上至少几秒,作为替代方案,考虑使用nosql例如redis,memcached存下来,但是要定时校对。还有一个办法,直接做一个表存下来,每次增加或者减少都在这个表做update增减
19、UNION ALL 而非 UNION ,看需要吧,一般不用去重的业务的话去重压力不小,能省则省
20、尽量不用 INSERT 、SELECT,数据量大有延迟,同步完了可能有错误