二级菜单.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>二级菜单</title>
<style type="text/css">
* {
margin: 0;
padding: 0;
list-style-type: none;
}
a,
img {
border: 0;
text-decoration: none;
}
body {
font: 12px/180% Arial, Helvetica, sans-serif, "新宋体";
}
</style>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="sdmenu.css" />
<script type="text/javascript" src="tools.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
/*
* 我们的每一个菜单都是一个div
* 当div具有collapsed这个类时,div就是折叠的状态
* 当div没有这个类是,div就是展开的状态
*/
/*
* 点击菜单,切换菜单的显示状态
*/
//获取所有的class为menuSpan的元素
var menuSpan = document.querySelectorAll(".menuSpan");
//定义一个变量,来保存当前打开的菜单
var openDiv = menuSpan[0].parentNode;
//为span绑定单击响应函数
for (var i = 0; i < menuSpan.length; i++) {
menuSpan[i].onclick = function () {
//this代表我当前点击的span
//获取当前span的父元素
var parentDiv = this.parentNode;
//切换菜单的显示状态
toggleMenu(parentDiv);
//判断openDiv和parentDiv是否相同
if (openDiv != parentDiv && !hasClass(openDiv, "collapsed")) {
//打开菜单以后,应该关闭之前打开的菜单
//为了可以统一处理动画过渡效果,我们希望在这将addClass改为toggleClass
//addClass(openDiv , "collapsed");
//此处toggleClass()不需要有移除的功能
//toggleClass(openDiv , "collapsed");
//切换菜单的显示状态
toggleMenu(openDiv);
}
//修改openDiv为当前打开的菜单
openDiv = parentDiv;
};
}
/*
* 用来切换菜单折叠和显示状态
*/
function toggleMenu(obj) {
//在切换类之前,获取元素的高度
var begin = obj.offsetHeight;
//切换parentDiv的显示
toggleClass(obj, "collapsed");
//在切换类之后获取一个高度
var end = obj.offsetHeight;
//console.log("begin = "+begin +" , end = "+end);
//动画效果就是将高度从begin向end过渡
//将元素的高度重置为begin
obj.style.height = begin + "px";
//执行动画,从bengin向end过渡
move(obj, "height", end, 10, function () {
//动画执行完毕,内联样式已经没有存在的意义了,删除之
obj.style.height = "";
});
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="my_menu" class="sdmenu">
<div>
<span class="menuSpan">在线工具</span>
<a href="#">图像优化</a>
<a href="#">收藏夹图标生成器</a>
<a href="#">邮件</a>
<a href="#">htaccess密码</a>
<a href="#">梯度图像</a>
<a href="#">按钮生成器</a>
</div>
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<span class="menuSpan">测试电流</span>
<a href="#">Current or not</a>
<a href="#">Current or not</a>
<a href="#">Current or not</a>
<a href="#">Current or not</a>
</div>
</div>
</body>
</html>
sdmenu.css
@charset "utf-8";
/* sdmenu */
div.sdmenu {
width: 150px;
margin: 0 auto;
font-family: Arial, sans-serif;
font-size: 12px;
padding-bottom: 10px;
background: url(bottom.gif) no-repeat right bottom;
color: #fff;
}
div.sdmenu div {
background: url(title.gif) repeat-x;
overflow: hidden;
}
div.sdmenu div:first-child {
background: url(toptitle.gif) no-repeat;
}
div.sdmenu div.collapsed {
height: 25px;
}
div.sdmenu div span {
display: block;
height: 15px;
line-height: 15px;
overflow: hidden;
padding: 5px 25px;
font-weight: bold;
color: white;
background: url(expanded.gif) no-repeat 10px center;
cursor: pointer;
border-bottom: 1px solid #ddd;
}
div.sdmenu div.collapsed span {
background-image: url(collapsed.gif);
}
div.sdmenu div a {
padding: 5px 10px;
background: #eee;
display: block;
border-bottom: 1px solid #ddd;
color: #066;
}
div.sdmenu div a.current {
background: #ccc;
}
div.sdmenu div a:hover {
background: #066 url(linkarrow.gif) no-repeat right center;
color: #fff;
text-decoration: none;
}
tools.js
//尝试创建一个可以执行简单动画的函数
/*
* 参数:
* obj:要执行动画的对象
* attr:要执行动画的样式,比如:left top width height
* target:执行动画的目标位置
* speed:移动的速度(正数向右移动,负数向左移动)
* callback:回调函数,这个函数将会在动画执行完毕以后执行
*/
function move(obj, attr, target, speed, callback) {
//关闭上一个定时器
clearInterval(obj.timer);
//获取元素目前的位置
var current = parseInt(getStyle(obj, attr));
//判断速度的正负值
//如果从0 向 800移动,则speed为正
//如果从800向0移动,则speed为负
if(current > target) {
//此时速度应为负值
speed = -speed;
}
//开启一个定时器,用来执行动画效果
//向执行动画的对象中添加一个timer属性,用来保存它自己的定时器的标识
obj.timer = setInterval(function() {
//获取box1的原来的left值
var oldValue = parseInt(getStyle(obj, attr));
//在旧值的基础上增加
var newValue = oldValue + speed;
//判断newValue是否大于800
//从800 向 0移动
//向左移动时,需要判断newValue是否小于target
//向右移动时,需要判断newValue是否大于target
if((speed < 0 && newValue < target) || (speed > 0 && newValue > target)) {
newValue = target;
}
//将新值设置给box1
obj.style[attr] = newValue + "px";
//当元素移动到0px时,使其停止执行动画
if(newValue == target) {
//达到目标,关闭定时器
clearInterval(obj.timer);
//动画执行完毕,调用回调函数
callback && callback();
}
}, 30);
}
/*
* 定义一个函数,用来获取指定元素的当前的样式
* 参数:
* obj 要获取样式的元素
* name 要获取的样式名
*/
function getStyle(obj, name) {
if(window.getComputedStyle) {
//正常浏览器的方式,具有getComputedStyle()方法
return getComputedStyle(obj, null)[name];
} else {
//IE8的方式,没有getComputedStyle()方法
return obj.currentStyle[name];
}
}
//定义一个函数,用来向一个元素中添加指定的class属性值
/*
* 参数:
* obj 要添加class属性的元素
* cn 要添加的class值
*
*/
function addClass(obj, cn) {
//检查obj中是否含有cn
if(!hasClass(obj, cn)) {
obj.className += " " + cn;
}
}
/*
* 判断一个元素中是否含有指定的class属性值
* 如果有该class,则返回true,没有则返回false
*
*/
function hasClass(obj, cn) {
//判断obj中有没有cn class
//创建一个正则表达式
//var reg = /\bb2\b/;
var reg = new RegExp("\\b" + cn + "\\b");
return reg.test(obj.className);
}
/*
* 删除一个元素中的指定的class属性
*/
function removeClass(obj, cn) {
//创建一个正则表达式
var reg = new RegExp("\\b" + cn + "\\b");
//删除class
obj.className = obj.className.replace(reg, "");
}
/*
* toggleClass可以用来切换一个类
* 如果元素中具有该类,则删除
* 如果元素中没有该类,则添加
*/
function toggleClass(obj, cn) {
//判断obj中是否含有cn
if(hasClass(obj, cn)) {
//有,则删除
removeClass(obj, cn);
} else {
//没有,则添加
addClass(obj, cn);
}
}
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