一、继承Thread类创建线程类
- (1)定义Thread类的子类,重写run()方法,run()方法的方法体就代表了线程要完成的任务
- (2)创建Thread子类的实例,即为创建了线程对象
- (3)调用线程对象的Start()方法开启线程
public class MyThread extends Thread {
int i = 0;
@Override
public void run() {
for (; i<100;i++) {
System.out.println(getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if (i == 20){
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
}
}
上述代码中Thread.currentThread()方法为获取当前正在执行的线程对象,getName()方法返回调用该方法的线程名字.
二、实现Runnable接口创建线程
- 定义Runnable接口的实现类,并且重写该接口的run() 方法;
- 创建Runnable实现类的实例,并且将这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象;
- 调用线程对象的Start()方法来开启线程对象;
public class MyRunnable implements Runnable{
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (; i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if (i == 20){
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
new Thread(myRunnable,"线程一").start();
new Thread(myRunnable,"线程二").start();
}
}
}
}
三、实现Callable接口和Future创建多线程
- 创建Callable接口的实现类,并实现Call()方法,该Call()方法作为线程执行体,并且该方法有返回值和抛出异常
- 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的Call()方法的返回值
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程
- 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class MyCallable implements Callable {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for (; i <100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
public static void main(String[] args) {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+ i);
if (i == 20){
new Thread(futureTask,"线程一").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值"+futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
三种创建线程方式的优劣
通过继承Thread类或者实现Runnable、Callable接口 都可以实现多线程,,实现接口的方式基本相同,只是Callable接口中Call()方法用返回值和声明异常抛出
对于实现接口创建方式的优缺点:
- 优点
(1)线程只是实现了接口,还可以继承其他的类
(2)在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况
从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想 - 缺点
(1)编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法
对于继承Thread方式实现多线程 - 优点
(1)编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程
(2)线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类