首先想一想我们有哪些需求?大多时候我们需要将一个File对象压缩之后再变为File对象传入到远程图片服务器;有时候我们也需要将一个base64字符串压缩之后再变为base64字符串传入到远程数据库;有时候后它还有可能是一块canvas画布,或者是一个Image对象,或者直接就是一个图片的url地址,我们需要将它们压缩上传到远程;面对这么多的需求,王二索性画了一张图:
二、解决办法
如上图所示,王二一共写了七个方法,基本覆盖了JS中大部分文件类型的转换与压缩,其中:
1、 urltoImage(url,fn) 会通过一个url加载所需要的图片对象,其中 url 参数传入图片的 url , fn 为回调方法,包含一个Image对象的参数,代码如下:
function urltoImage (url,fn){
var img = new Image();
img.src = url;
img.onload = function(){
fn(img);
}
};
2、 imagetoCanvas(image) 会将一个 Image 对象转变为一个 Canvas 类型对象,其中 image 参数传入一个Image对象,代码如下:
function imagetoCanvas(image){
var cvs = document.createElement("canvas");
var ctx = cvs.getContext('2d');
cvs.width = image.width;
cvs.height = image.height;
ctx.drawImage(image, 0, 0, cvs.width, cvs.height);
return cvs ;
};
3、 canvasResizetoFile(canvas,quality,fn) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 Blob 类型对象;其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量; fn 为回调方法,包含一个 Blob 对象的参数;代码如下:
function canvasResizetoFile(canvas,quality,fn){
canvas.toBlob(function(blob) {
fn(blob);
},'image/jpeg',quality);
};
这里的 Blob 对象表示不可变的类似文件对象的原始数据。 Blob 表示不一定是 JavaScript 原生形式的数据。 File 接口基于 Blob ,继承了 Blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。我们可以把它当做File类型对待,其他更具体的用法可以参考MDN文档
4、 canvasResizetoDataURL(canvas,quality) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 dataURL 字符串,其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量;代码如下:
methods.canvasResizetoDataURL = function(canvas,quality){
return canvas.toDataURL('image/jpeg',quality);
};
其中的 toDataURL API可以参考MDN文档
5、 filetoDataURL(file,fn) 会将 File ( Blob )类型文件转变为 dataURL 字符串,其中 file 参数传入一个 File ( Blob )类型文件; fn 为回调方法,包含一个 dataURL 字符串的参数;代码如下:
function filetoDataURL(file,fn){
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(e){
fn(e.target.result);
};
reader.readAsDataURL(file);
};
6、 dataURLtoImage(dataurl,fn) 会将一串 dataURL 字符串转变为 Image 类型文件,其中 dataurl 参数传入一个 dataURL 字符串, fn 为回调方法,包含一个 Image 类型文件的参数,代码如下:
function dataURLtoImage(dataurl,fn){
var img = new Image();
img.onload = function() {
fn(img);
};
img.src = dataurl;
};
7、 dataURLtoFile(dataurl) 会将一串 dataURL 字符串转变为 Blob 类型对象,其中 dataurl 参数传入一个 dataURL 字符串,代码如下:
function dataURLtoFile(dataurl) {
var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], {type:mime});
};
三、进一步封装
对于常用的将一个 File 对象压缩之后再变为 File 对象,我们可以将上面的方法再封装一下,参考如下代码:
function fileResizetoFile(file,quality,fn){
filetoDataURL (file,function(dataurl){
dataURLtoImage(dataurl,function(image){
canvasResizetoFile(imagetoCanvas(image),quality,fn);
})
})
}
其中, file 参数传入一个 File ( Blob )类型文件; quality 参数传入一个 0-1 的 number 类型,表示图片压缩质量; fn 为回调方法,包含一个 Blob 类型文件的参数。
它使用起来就像下面这样:
var file = document.getElementById('demo').files[0];
fileResizetoFile(file,0.6,function(res){
console.log(res);
//拿到res,做出你要上传的操作;
})
这样的话,图片压缩上传就能轻松地搞定了,以上的8个方法我已经封装好放到 github 上了,喜欢的话可以使劲的star哈。
参考文档:
ps:下面看下JS等比压缩图片的办法
function proDownImage(path,imgObj) { // 等比压缩图片工具
//var proMaxHeight = 185;
var proMaxHeight=300;
var proMaxWidth = 175;
var size = new Object();
var image = new Image();
image.src = path;
image.attachEvent("onreadystatechange",
function() { // 当加载状态改变时执行此方法,因为img的加载有延迟
if (image.readyState == "complete") { // 当加载状态为完全结束时进入
if (image.width > 0 && image.height > 0) {
var ww = proMaxWidth / image.width;
var hh = proMaxHeight / image.height;
var rate = (ww < hh) ? ww: hh;
if (rate <= 1) {
alert("imgage width*rate is:" + image.width * rate);
size.width = image.width * rate;
size.height = image.height * rate;
} else {
alert("imgage width is:" + image.width);
size.width = image.width;
size.height = image.height;
}
}
}
imgObj.attr("width",size.width);
imgObj.attr("height",size.height);
});
}
总结
以上所述是小编给大家介绍的JS中图片压缩的方法小结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
HTML代码:
<input id="file" type="file">
JS代码:
var eleFile = document.querySelector('#file');
// 压缩图片需要的一些元素和对象
var reader = new FileReader(), img = new Image();
// 选择的文件对象
var file = null;
// 缩放图片需要的canvas
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// base64地址图片加载完毕后
img.onload = function () {
// 图片原始尺寸
var originWidth = this.width;
var originHeight = this.height;
// 最大尺寸限制
var maxWidth = 400, maxHeight = 400;
// 目标尺寸
var targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight;
// 图片尺寸超过400x400的限制
if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
// 更宽,按照宽度限定尺寸
targetWidth = maxWidth;
targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));
} else {
targetHeight = maxHeight;
targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));
}
}
// canvas对图片进行缩放
canvas.width = targetWidth;
canvas.height = targetHeight;
// 清除画布
context.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);
// 图片压缩
context.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
// canvas转为blob并上传
canvas.toBlob(function (blob) {
// 图片ajax上传
var xhr = new XMLHttpRequest();
// 文件上传成功
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.status == 200) {
// xhr.responseText就是返回的数据
}
};
// 开始上传
xhr.open("POST", 'upload.php', true);
xhr.send(blob);
}, file.type || 'image/png');
};
// 文件base64化,以便获知图片原始尺寸
reader.onload = function(e) {
img.src = e.target.result;
};
eleFile.addEventListener('change', function (event) {
file = event.target.files[0];
// 选择的文件是图片
if (file.type.indexOf("image") == 0) {
reader.readAsDataURL(file);
}
});