android中的资源一般存放在res或assets文件夹中,资源文件名只包含小写字母、数字、点(.)和下划线(_)
res:中存放的资源在编译应用时就会在R.java中自动建立索引,程序可以通过R.java文件访问资源。
这样我们把一些常量进行分类存放,后期查看、修改代码就比较容易了。
assests:应用程序无法直接访问,必须通过AssetsManager以二进制流读取资源。
android引用资源方法
java:R.color.color_name
xml:@[package:]color/color_name
android中的资源类型有:
values
保存字符串(string)、颜色(color)、尺寸(dimen)、样式(style)、字符串数组(string-array)、整型数组(int-array)
它们一般定义在values文件夹中,根元素是<resource>,为了便于维护,一般把它们定义在不同的xml文件中
string.xml colors.xml dimen.xml等,如
定义在res/values中的colors.xml的color
xml格式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--根元素-->
<resources>
<!--子元素-->
<color name="颜色名">#颜色值</color>
</resources>
定义在res/values中的strings.xml的string
xml格式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--根元素-->
<resources>
<!--子元素-->
<string name="字符串名">#字符串值</color>
</resources>
Dimen的值
单位 | 单位名称 | 具体信息 |
px | 像素 | 屏幕的像素如axb |
in | 英寸 | 基于屏幕的物理尺寸 |
mm | 毫米 | 基于屏幕的物理尺寸 |
pt | 点 | 英尺的1/72 |
dp/dip | 密度无关像素 设备独立像素 | 除了字体,其他控件推荐使用 该单位 |
sp | 精度无关像素 | 字体推荐使用单位 |
styles
分为主题资源和样式资源
样式资源:其实就是一组格式,设置样式,就是应用该样式的所有格式。用来保存应用程序的字体和颜色等,使应用程序有一致的用户体验。如:
主题资源:同样式资源,只是它应用在activity整体上,如窗口外观,边框等,而样式资源应用单独的view上。
<resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<style name = "my_style">
<item name="android:textSize">14sp</item>
<item name="android:textColor">#111</item>
</style>
</resources>
Drawable
res/drawable
用来绘制屏幕的资源,包括
Bitmap file支持jpg、png、gif格式的图片
编译时会生成对应的drawable子类对象,并在R.java中生成索引,通过该索引我们就可访问该资源对象
xml Bitmap是一个指向BitMap file的xml文件,它的作用是为bitmap起一个别名,同时增加一些属性
Nine—Patch Image(九片图片)
同bitMap
layerDrawable
用于组织和管理多个drawable对象,根据这些drawable对象的数组顺序绘制它们,索引大的绘制在上面
语法格式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:id="@[+][package:]id/resource_name"
android:top="dimension"
android:right="dimension"
android:bottom="dimension"
android:left="dimension" />
</layer-list>
StateListDrawable
也是用于组织和管理多个drawable对象,根据组件的不同状态绘制不同的drawable对象。例如button的不同状态(pressed,focus等)
语法格式http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html#StateList:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:constantSize=["true" | "false"]
android:dither=["true" | "false"]
android:variablePadding=["true" | "false"] >
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_hovered=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"]
android:state_checked=["true" | "false"]
android:state_enabled=["true" | "false"]
android:state_activated=["true" | "false"]
android:state_window_focused=["true" | "false"] />
</selector>
ShapeDrawable
定义基本的几何图(矩形、椭圆、线、环)的xml文件
语法格式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
<corners
android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:bottomLeftRadius="integer"
android:bottomRightRadius="integer" />
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:centerColor="integer"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
android:useLevel=["true" | "false"] />
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer" />
<size
android:width="integer"
android:height="integer" />
<solid
android:color="color" />
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer" />
</shape>
ClipDrawable
用来截取另一个drawable对象,根元素是<clip>
clip属性
drawable | 被截取的drawable对象 |
clipOrientation | 截取方向horizontal或者vertical |
gravity | 截取时的对齐方向 |
LeveListDrawable
TransitionDrawable
InsetDrawable
ScaleDrawable
animation
定义在res/anim文件夹中
tween animation(补间动画)
设置图片的开始状态、结束状态和持续时间,android系统自动生成图片的动画效果
frame animation(帧动画)
一系列的drawable进行一帧帧播放
property animation(属性动画)
通过修改对象属性值生成动画
Layout 用户界面布局menu
位于res/menu/中
xml格式
<menu>:根元素
<item>:定义一个菜单项,可以包含<menu>形成子菜单。属性有:
android:id 唯一的标示符
android:title 菜单项标题
android:icon 菜单项图标
android:alphabeticShortcut 字符快捷键
android:numbericShortcut 数字快捷键
android:checkable 菜单项是否可选
android:checked 是否已经被选中
android:visible 是否可见
android:enable 是否可用
android:orderInCatergory 在分组菜单中的顺序
<group>:将多个菜单项包装成一个菜单组,可以控制整个菜单组的行为。常用属性有:
checkableBehavior 菜单组的行为,可以有none(不可选),all(多选),single(单选)
menuCategory 指定菜单优先级,可以有 container,system,secondary,alternative不懂
visable 是否可见
enable 是否可用