本篇是python编程从游戏开始的第二篇,第一篇很简单,注解的也比较粗糙,这篇我尽量讲解的细一点,本篇有2个重要的知识点:

1.对输入值的判断

2.对定义变量的值从配置文件读取,增加程序的灵活性。

    下面来看看脚本吧:

[root@centos6 chat          -          guess]          # cat a.py         
          #coding=utf-8         
          #!/usr/bin/env python         
          import           random         
          secret          =          random.randint(          1          ,          100          )         
          print           secret         
          tries          =          0         
          while           tries <           6          :         
                    guess          =          raw_input          (          "Please input your guess: "          )         
          #       print guess         
                    if           guess.isdigit():         
                    guess          =          int          (guess)         
                    if           guess > secret:         
                    print           "Your guess is too high,please low a litter \n"         
                    elif           guess < secret:         
                    print           "Your guess is too low ,please high a litter \n"         
                    else          :         
                    print           "Congratulations you ,your guess is right..."         
                    print           "Luck you this time... \n"         
                    break         
                    else          :         
                    print           "Please input number ,not string,thanks... \n"         
                    tries          =          tries          +          1         
          if           tries           =          =           6           :         
                    print           "No more guesses!Better luck next time for you"         
                    print           "Now tell your the number is was"          ,secret





    从第一行到第七行没啥好说的,第8行开始,是一个while的循环,我们这里写死的猜测的次数是6次,这个次数是可以修改的。这篇同第一篇不同之处在于增加了对输入值的判断,可以看到第11行代码,我们对输入的值进行了判断,是否是数字,如果为真,继续下去,如果判断不是数字,则看24,25行代码,提示你“必须输入数字,不能是字符型”,同时记录猜测的次数。

guess.isdigit()可以判断输入的值是否是数字,如果你有更好的方法,可以告诉我。

guess=int(guess) 对输入的值进行强制类型转换成int型

    下面就可以了最简单的数字之间的比较,当猜测的数字大于,小于和等于系统生成的数字时,分别打印不同的提示,当猜中的时候,并且次数小于6次的时候,退出循环。

     假如超过6次还没有猜中,也会退出循环,并且打印最后的提示。



iftries ==6: 
 
 
 
 
  print"No more guesses!Better luck next time for you" 
 
 
 
 
  print"Now tell your the number is was",secret




   好了,下面开始讲解如何把定义的变量的值写在配置文件里,这样的方式的好处是可以灵活的定义变量的值,当需要修改的时候,不需修改源代码的脚本,直接修改配置文件即可。

   我们定义一个配置文件:config.ini,python中有一个模块可以读取ini的配置文件中的定义的各种值,下面我们来看看我们定义的这个配置文件:



[root@centos6 chat-guess]# cat config.ini         
          [GuessTriesTime]         
          MaxTime:          6



   我们就定义了一个区段,一个属性,这里只是举一个简单的例子而已,

下面我们就来看看修改之后的脚本代码吧:


[root@centos6 chat          -          guess]          # cat c.py         
          #coding=utf-8         
          #!/usr/bin/env python         
          import           random         
          from           ConfigParser           import           ConfigParser         
          ConfigFile          =          'config.ini'         
          config          =          ConfigParser()         
          config.read(ConfigFile)         
          #MaxTries=config.get('GuessTriesTime','MaxTime')         
          #MaxTries=int(MaxTries)         
          MaxTries          =          config.getint(          'GuessTriesTime'          ,          'MaxTime'          )         
          print           MaxTries         
          secret          =          random.randint(          1          ,          100          )         
          print           secret         
          tries          =          0         
          while           tries < MaxTries:         
                    guess          =          raw_input          (          "Please input your guess: "          )         
          #       print guess         
                    if           guess.isdigit():         
                    guess          =          int          (guess)         
                    if           guess > secret:         
                    print           "Your guess is too high,please low a litter \n"         
                    elif           guess < secret:         
                    print           "Your guess is too low ,please high a litter \n"         
                    else          :         
                    print           "Congratulations you ,your guess is right..."         
                    print           "Luck you this time... \n"         
                    break         
                    else          :         
                    print           "Please input number ,not string,thanks... \n"         
                    tries          =          tries          +          1         
          if           tries           =          =           MaxTries :         
                    print           "No more guesses!Better luck next time for you"         
                    print           "Now tell your the number is was"          ,secret




  下面主要简单解释几行代码:


from ConfigParser import ConfigParser   导入模块

ConfigFile='config.ini'  定义配置文件路径和文件名

config=ConfigParser()   得到ConfigParser对象

config.read(ConfigFile)   从读取配置文件

MaxTries=config.get('GuessTriesTime','MaxTime')

获取值,可以看下配置文件的内容,GuessTriesTime是表示那个区段名,MaxTime是这个区段中的一个属性,通过get方法得到属性的值,如果想修改这个值,可以直接在配置文件里,找到那个区段修改即可,避免了直接修改源代码的麻烦。

MaxTries=int(MaxTries)

对获取的值进行强制类型转换,其实可以用另外的方法来省略这一步:

MaxTries=config.getint('GuessTriesTime','MaxTime')

print MaxTries


常用的方法是:get() 和getint() .

get()返回文本.

getint()返回整数


  运行结果是一样的,如果感兴趣,可以试验下。。。

   本篇到此结束了,由于本人能力有限,代码难免写的比较粗糙,如有不对之处,请各位看官不吝赐教,万分感谢,希望对您的学习和工作有帮助。


   下一篇将介绍把运行的结果写入文件,主要介绍的是利用python读写文件这些功能的介绍,欢迎惠顾。。。



本文转自你是路人甲还是霍元甲博客51CTO博客,原文链接http://blog.51cto.com/world77/1223452如需转载请自行联系原作者