JavaScript异步加载原理分析
- JavaScript运行机制
- 网页的渲染过程
- 什么是同步(Synchronous)加载?
- 什么是异步(Asynchronous)加载?
- 主要有三种方式:
- 解决异步加载的带来的影响方法
JavaScript运行机制
- 什么的单线程
没有多个线程可供主程序来调用,简单来说,就是同一时刻只能做一件事情,
在JavaScript中执行代码就是从上往下一行一行执行代码 - 什么是多线程
其他面向对象的语言Java、C++等等,都是多线程,即一个进程中可以并发多个线程,而每条线程并执行不同的任务,也就是说同一时刻可以同时进行多个任务 - 为什么是单线程
JavaScript主要就是来服务前端网页的(网页的交互功能),这就注定了JavaScript是单线程语言
主要就是为了避免 bom 渲染冲突
- 我们都知道影响渲染dom结构的有HTML和JavaScript,所有为了避免出现二者对同一dom同时操作而照成渲染冲突
- JavaScript代码执行的时候,浏览器的渲染会停止
- 服务端和客户端的JavaScript不能同时执行(否则有多个源头修改dom,会产生冲突)
- 种种原因使得JavaScript为单线程,而且必须和浏览器渲染共用一个线程
- 解决JavaScript单线程方法:异步
- 其实JS是单线程异步加载,JS的所谓异步加载不过是把异步的代码放在最后执行,说白了JS的异步不过是单线程延时。
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网页的渲染过程
页面的渲染过程:DOMTree + CSSTree = renderTree
- 构建文档对象模型(DOM)
- 构建CSS对象模型(CSSOM)
- 构建渲染树(Render Tree)
- 布局(Layout)
- 绘制(Painting)
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什么是同步(Synchronous)加载?
我们平时使用的最多的一种方式:<script src="http://zhangsan.com/script.js"></script>
同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作
优点:安全性高
缺点:会照成网页的堵塞
建议:把<script>
标签放在<body>
结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。
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什么是异步(Asynchronous)加载?
异步加载又叫非阻塞加载,浏览器在下载执行js的同时,还会继续进行后续页面的处理
- 代码执行时间:当整个网页解析完,执行代码(在网页而加载完之前)
主要有三种方式:
- Script DOM Element(
<async>
属性是HTML5中新增的异步支持)浏览器部分不支持<script async></script>
(function(){
var scriptEle = document.createElement('script');
scriptEle.type = "text/javascript"
scriptEle.async = true;
scriptEle.src = "xxx.js";
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
head.insertBefore(scriptEle, head.firstChild);
})();
- 加载完就执行,只能加载外部脚本 W3C的标准
- 该加载方式执行完之前会阻止onload事件的触发,而现在很多页面的代码都在onload时还执行额外的渲染工作,所以还是会阻塞部分页面的初始化处理
- 如果有多个声明了async的脚本,其下载和执行也是异步的,不能确保彼此的先后顺序
- async会在load事件之前执行,但并不能确保与DOMContentLoaded的执行先后顺序
- IE专用(IE9以下) (defer)
<script defer></script>
(function(){
var scriptEle = document.createElement('script');
scriptEle.type = "text/javascript"
scriptEle.defer = true;
scriptEle.src = "xxx.js";
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
head.insertBefore(scriptEle, head.firstChild);
})();
- defer适用于外联脚本,如果script标签没有指定src属性,只是内联脚本,尽量不要使用defer (虽然IE4-IE7还支持对嵌入脚本的defer属性,但在IE8及之后的版本就只支持外部脚本,对不支持的会直接忽略defer属性)
- 如果有多个声明了defer的脚本,则会按顺序下载和执行
- defer脚本会在DOMContentLoaded和load事件之前执行
- 使浏览器延迟脚本的执行,直到浏览器解析和渲染完页面
- 自己写一个把
<script>
标签插入到网页的最后面
// 异步载入并执行脚本
function loadasync(url){
// 找到head标签
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
// 创建一个script元素
var s = document.createElement('script');
// 设置引入地址
s.src = url;
// 插入到head标签中
head.appendChild(s);
}
- 注意这个loadasync()函数会动态的载入脚本–脚本载入到文档中,成为正在执行的JavaScript程序的一部分,既不是通过web页面内联包含,也不是来自web页面的静态引用
解决异步加载的带来的影响方法
- 利用定时器的延时
// 异步的过程
var script = document.createElement("script");
script.src = "test.js";
document.head.appendChild(script);
setTimeout("test()", 1000);
- 弊端就是不知道准确时间
- 加载事件onload
window.onload = function(){
test();
}
- 低版本的IE可能不支持,并且效率太慢
- 咱自己写一个
// url: 地址
// callback: 回调函数
function loadScript(url, callback){
var scriptEle = document.createElement('script');
scriptEle.type = "text/javascript";
if(scriptEle.readyState){
// 状态码 readyState-->complete loaded 表示ie中script加载完成了
scriptEle.onreadystatechange = function (){
if(scriptEle.readyState == 'complete' || scriptEle.readyState == 'loaded'){
callback();
}
}
}else{
//加载完成的标志
scriptEle.onload = function(){
// safari chrome firefox opren
callback();
}
}
//下载了指定地址的js文件
scriptEle.src = url;
//挂到DOM树上,此时才执行了js文件中的代码
document.head.appendChild(scriptEle);
}
- ES6里面的Promise 对象,日后会单独写一篇关于Promise异步的博客
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