变量的概念及命名
变量的使用是程序设计中一个十分重要的环节。为什么要定义变量呢?简单地说,就是要告
诉编译器(Complier)这个变量是属于哪一种数据类型的,这样编译器才知道需要给它配置多少
空间以及它能存放什么样的数据。在程序运行过程中,存储变量的空间内的值是变化的,这个内
存空间就称为变量。为了便于操作,给这个空间取个名字,称为变量名。变量的命名必须是合法
的标识符。内存空间内的值就是变量值。在声明变量时可以不赋值,也可以是直接赋予初值。
知识点:
1、变量的使用是程序设计中一个十分重要的环节。为什么要定义变量呢?简单地说,就是
要告诉编译器(Complier)这个变量是属于哪一种数据类型的,这样编译器才知道需要给它配置
多少空间以及它能存放什么样的数据。
2、在程序运行过程中,存储变量的空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量。
3、为了便于操作,给这个空间取个名字,称为变量名。变量的命名必须是合法的标识符。
内存空间内的值就是变量值。
4、在声明变量时可以不赋值,也可以是直接赋予初值。
练习:
1、变量的使用是程序设计中一个十分重要的环节。为什么要定义变量呢?简单地说,就是
要告诉 (Complier)这个变量是属于哪一种数据类型的,这样编译器才知道需要给它配置
多少 以及它能存放什么样的数据。
2、在程序运行过程中,存储变量的空间内的值是变化的,这个 就称为变量。
3、为了便于操作,给这个空间取个名字,称为 。变量的命名必须是合法的 。 内存空间内的值就是变量值。
4、在声明变量时可以不赋值,也可以是直接赋予 。
【例3.2】声明变量,程序代码如下。
package p48声明变量;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int age;
char char1 ='r';
}
}
编写这段程序代码会产生什么样的作用呢?要想了解这个问题,就需要对变量的内存配置有
一定的认识。下面通过图解的方式将上例程序代码在内存中的状况表现出来,如图3.2所示。