第一节:GUI
一、GUI的简述:
1、GUI图形化界面的分类:
(1)、Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
(2)、Command line User Interface (命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作(需要记忆一些常用的命令,操作不直观)
2、java也将这种界面封装为对象,把对象放在java.Awt包和javax.Swing两个包中。
(1)、java.awt包
Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
(2)、javax.swing包
在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
二、他们之间的继承关系
1、多行文本域 TextArea
t.setText();设置文本框内容
t.append();设置文本框内容,但不覆盖原先内容
t.insert(String str,int pos);在文本区的指定位置插入指定文本
注 可以设置只读和是否编辑
2、单行文本域 TextField
t.setText();设置文本框内容
t.getText();获取文本框中输入的字符
3、Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。
三、布局管理
1、布局的理解:就是容器中的组件排列方式
2、常见布局管理器
(1) FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列
Panel默认的布局管理器
(2) BorderLayout(边界布局管理器)
东南西北中
Frame默认的布局管理器
(3) GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
(4) CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
(5) GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
四、简单的窗体创建过程:
/*
思路:
1、创建Frame窗体:
Frame f = new Frame("my Frame");可设置标题,即窗体名字
2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:
f.setSize(int wight,int hight);窗体大小设置
f.setLocation(int x,int y);窗体显示位置设置,横纵坐标
f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置
f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:
如Button b = new Button("my Button");可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:
f.add(b);将按钮组件添加进窗体
5、让窗体显示:
f.setVisible(boolean b);通过设置参数是true还是false是否显示窗体
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//1、创建一个窗体。Frame
Frame f = new Frame("my Frame");
//2、对窗体进行基本设置。
f.setSize(500, 400);
f.setLocation(350, 200);
//3、给窗体添加组件。
Button but = new Button("my Button");
//4、将组件添加到窗体中。
f.add(but);
//5、让窗体显示。
f.setVisible(true);
System.out.println("over");
}
}
五、事件监听机制
分为
1)事件源(组件) 就是那些图形界面组件
2)事件(Event) 每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
3)监听器(Listener) 将可触发某一事件的动作。(封装到侦听器中)
4)事件处理 对事件引起后的处理方式。
事件监听机制流程
六、涉及到的事件
1、窗体事件
(1)、需求:想要实现点击窗体X就可以实现窗体的关闭。
思路:
(1).1、事件源:窗体。
(1).2、监听器。通过窗口对象去查。
(1).3、事件处理。
//关键代码(f为新建窗体对象)
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("window 关");
System.exit(0);
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("window 开");
}
注:监听接口的适配器类:
1、只要监听接口的中的方法在2个以内,都没有适配器类。
2、适配器的出现只为方便创建监听器对象。
3、但是一般监听接口都有适配器。
2、action事件
(1)、需求:想要点击按钮有效果,比如打印一句话。
思路:
(1).1、确定事件源。按钮。
(1).2、确定监听器。按钮添加监听器,按钮对象最清楚。到按钮对象中查找。
(1).3、定义处理方式。
代码体现
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
});
注:定义的规范:XXXLinstener:XXX监听器。 --对应的XXXEvent事件。
3、鼠标事件
(1)、演示鼠标监听
思路:
(1).1、确定事件源。按钮。
(1).2、鼠标监听器注册到按钮上。
(1).3、定义处理方式。
代码体现
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
/*
* 想要对鼠标双击进行处理。应该找鼠标事件对象。因为事件对象一产生,内部必然封装事件源以及事件相关内容。
* 要查MouseEvent对象。
*/
if(e.getClickCount() == 2)
{
System.out.println("mouse double click");
}
}
});
4、键盘事件
(1)、需求:文本框中只能输入数字。
(1).1、事件源:文本框。
(1).2、文本框注册键盘监听。
(1).3、事件处理
代码体现
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
//1,如何获取录入的内容。通过键盘事件对象获取。
char key = e.getKeyChar();
int code = e.getKeyCode();
System.out.println(code+"...."+KeyEvent.getKeyText(code));
int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println("必须是0-9数字");
e.consume();//直接取消默认处理方式。
}
}
});
七、菜单
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Demo1
{
//定义组件引用
private Frame f ;
private MenuBar mb ;
private Menu m ;
private MenuItem closeItem , item1 ,item2;
//构造函数
Demo1()
{
init();
event();
}
//窗体设置与功能实现
private void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,150,500,600);
f.setLayout(new FlowLayout());
//窗体显示
f.setVisible(true);
mb = new MenuBar();//创建菜单条
m = new Menu("文件");//创建菜单条
item1 = new MenuItem("打开");//菜单下面的子菜单
item2 = new MenuItem("保存");//菜单下面的子菜单
closeItem = new MenuItem("退出");//菜单包含的条目
m.add(item1);
m.add(item2);
m.add(closeItem);
mb.add(m);
f.setMenuBar(mb);
}
private void event()
{
//窗体关闭功能
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//关闭菜单具备关闭事件
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new Demo1();
}
}