概念: 作为创建对象的模板,通过class关键字,来定义类

语法示例:

class Point {
    constructor(name,val){
        this.name = name;
        this.age = "18";
        this.val = val;

        this.setData(val);
    }

    eat(){
        console.log(`我叫${this.name}`);
    }

}
 
 var t = new Point("李现","诸葛大力");
 console.log(t.name);
 t.eat();

设置和保存数据的两种写法

class Point {
    constructor(name,val){
        this.name = name;
        this.age = "18";
        this.val = val;
    }

    eat(){
        console.log(`我叫${this.name}`);
    }

	// 写法一
	 set prop(value){
	      console.log(`我的值是${value}`);   
	 }
	get prop1(){
	     return "哈哈";
	 }
	
	// 写法二
	setData(value){
	    this.val = value;
	     console.log(this.val);
	}
	getData(){
	    return this.val;
	}
}

var t = new Point("李现","诸葛大力");
t.prop = 1234;
console.log(t.prop);

t.setData("我是新来的");
console.log(t.getData());

属性表达式:

{
	//属性表达式 就是把下边这串代码
	class Person {
	    constructor(sex){
	          this.sex = sex;
	          this.hobby = "女"
	    }
	    shopping(){
	        console.log("天生会逛街")
	    }
	}
	
	let p = new Person();
	p.shopping();
	
	//更换为
	let shopping = "shop";	//*
	class Person{
		constructor(sex) {
			 this.sex = sex;
			 this.hobby = "女";
		}
			
		[shopping](){	//*
			console.log("一个省钱的春节");
		}
	}
			   
	let person = new Person();
	person.shop();  //*
}

class表达式: 不常用,了解即可

{
	const MyClass = class Me {
		//这个区域内使用Me,出了这个区域,使用MyClass
	} 
}

严格模式:

  1. script标签中第一行写"use strict",表明下面的代码使用严格模式(或者是js文件中第一行)
  2. 使用代码的定义,使用更加规范, 避免一些诡异的运行行为
  3. 在后续的Es特性和一些Angular等JS框架中,要求必须在严格模式下运行
  4. 使代码的编译和运行更加高效

对变量的影响:

  1. 变量必须要先声明再使用
  2. 不可以使用任意保留字/关键字作为变量名
  3. 严格模式不再允许用户删除变量 ( delete )

对对象的影响:

  1. 对只读属性 赋值 会抛出异常
  2. 对不可配置的属性使用 delete操作符会抛出异常
  3. 对不可扩展的对象添加属性,会抛出异常
  4. 不可以使用with简化对象访问

对函数的影响:

  1. 在普通函数当中,不允许使用this引用当前的window对象
  2. 在严格模式中,函数的参数必须是唯一的(也就说不允许有重复的)
  3. 在严格模式中,arguments对象的值,和形参的值是完全独立的,虽然修改形参的值也会反映到arguments对象中。

注意点:

  1. 在ES6中,默认的就是严格模式,所以不需要使用 “use strict” 来指定运行模式
  2. 不存在变量提升
  3. 在类和模块{}的内部,默认就是严格模式,其实未来所有的代码都是运行在模块中
    所以说ES6实际上把整个语言升级到了严格模式