对象 = 属性 + 方法
self是什么东西 this指针
python的魔法方法
公有和私有
私有的实现 name mangling 名字改编,名字重整 伪私有
类对象
class Turtle: #Python 中的类名约定一大写字母开头
""" 关于类的一个简单例子"""
#属性
color = 'green'
weight = 10
legs = 4
shell = True
mouth = '大嘴'
#方法
def climb(self):
print('我们正在很努力的向前爬.....')
def run(self):
print('我正在飞快的向前跑....')
def bite(self):
print('咬死你.....')
def eat(self):
print('有得吃,很满足....')
def sleep(self):
print('困了,睡觉,万安 Zzzz')
tt = Turtle() #创建实例对象,赋值给tt
print(tt.color)
tt.climb()
运行结果:
[fengjunjie@localhost ~]$ python3 test.py
green
我们正在很努力的向前爬.....
OO = Object Oriented 面向对象
OO的特征
封装
>>> list1 = [2,1,7,1,9,10]
>>> list1.sort()
>>> list1
[1, 1, 2, 7, 9, 10]
>>> list1.append(9)
继承
>>> class Mylist(list):
... pass
...
>>> list2 =Mylist()
>>> type(list2)
<class '__main__.Mylist'>
>>> list2.append(7)
>>> list2.append(5)
>>> list2.append(1)
>>> list2.sort()
>>> list2
[1, 5, 7]
多态
>>> class A:
... def fun(self):
... print('我是小A....')
...
>>> class B:
... def fun(self):
... print('我是小B....')
...
>>> a = A()
>>> b = B()
>>> a.fun()
我是小A....
>>> b.fun()
我是小B....
self是什么东西,self是指针
方法被调用的时候,对象会将自身作为第一个参数传给self参赛,接受到self的时候python就知道是哪一个对象在调用方法
>>> a = Ball()
>>> a.setName('球A')
>>> B = Ball()
>>> B.setName('球B')
>>> c = Ball()
>>> c.setName('球C')
>>> a.kick()
我叫球A,该死的,谁踢我...
>>> B.kick()
我叫球B,该死的,谁踢我...
>>> c.kick()
我叫球C,该死的,谁踢我...
Python的魔法方法
据说,Python的对象天生拥有一些神奇的方法,他们是面向对象的Python的一切......
他们是可以给你的类增加魔力的特殊方法......
如果你的对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法就会在特殊的情况下被Python所调用,而这一切都是自动发生的......
Python的魔法方法总是会被双下划线包围 __
1.__init__(selfm, param1, param2...) 构造方法 在创建对象的时候被自动调用
>>> class Ball:
... def __init__(self,name):
... self.name = name
... def kick(self):
... print('我叫%s,该死的,谁踢我...' % self.name)
...
>>> b = Ball('土豆')
>>> b.kick()
我叫土豆,该死的,谁踢我...
公有和私有
默认情况下对象的属性和方法都是公有的,可以通过.操作符来访问
>>> class Person:
... name = '小Fish'
...
>>> p = Person()
>>> p.name
'小Fish'
私有的实现 name mangling 名字改编,名字重整 伪私有
在Python中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上'__'两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。 自动改成 _类名__变量名
>>> class Person:
... name = '小Fish'
...
>>> p = Person()
>>> p.name
'小Fish'
>>> class Person:
... __name = '小fish'
... def getName(self):
... return self.__name
...
>>> p = Person()
>>> p.name()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name'
>>> p.getName()
'小fish'
>>> p._Person__name
'小fish'