// 引入系统资源颜色设置文字颜色
      .fontColor($r('sys.color.ohos\_id\_color\_text\_primary'))
  }
  .width('100%')
}
// 引入系统资源颜色设置应用背景颜色
.backgroundColor($r('sys.color.ohos\_id\_color\_sub\_background'))
.height('100%')


### 方式二:限定词目录


为了让应用能够适配系统的深浅模式,我们可以创建一个特殊的Color Mode类型资源目录`resources/dark`,来存放适用于深色模式的资源。当系统处于深色模式时,应用就会优先读取这个目录下的资源。如果没有找到对应的资源,应用会使用默认的`resources/base`目录下的资源。


除了Color Mode类型之外,还有很多其他类型的限定词,它们可以根据不同的设备和环境来提供不同的资源。例如,可以使用移动国家码和移动网络码来区分不同地区的运营商,使用语言和文字来区分不同语言和方言,使用横竖屏来区分不同方向的布局,使用设备类型来区分不同大小和形状的设备,使用屏幕密度来区分不同分辨率和像素密度的屏幕等。每种限定词都有一套固定的格式和命名规则,需要遵循这些规则来创建合法的资源目录。同时,每种限定词也有一个相对的优先级顺序,系统会根据这个顺序在多个匹配的资源目录中选择最佳的一个。如果想了解更多关于限定词的信息,可以查看[资源分类]()。


![img]()


我们为新增的resources/dark/element目录,创建color.json文件。新建颜色ID并赋予具体色值,bg\_color为黑色,txt\_color为白色。
{
 “color”: [
 {
 “name”: “bg_color”,
 “value”: “#000000”
 },
 {
 “name”: “txt_color”,
 “value”: “#c6c6c6”
 }
 ]
 }
在resources/base/element/color.json,同样创建这两个颜色ID并赋予不同的色值,bg\_color为白色,txt\_color为黑色。
{
 “color”: [
 {
 “name”: “start_window_background”,
 “value”: “#FFFFFF”
 },
 {
 “name”: “bg_color”,
 “value”: “#f1f3f5”
 },
 {
 “name”: “txt_color”,
 “value”: “#121212”
 }
 ]
 }
设置组件属性为我们创建的颜色ID,此时,我们的应用在深色模式下取用ID在dark目录下对应的色值,其他情况下会使用base目录下对应的色值。


完整代码:
@Entry
 @Component
 struct Index {
 @State message: string = ‘Hello World’build() {
 Row() {
 Column() {
 Text(this.message)
 .fontSize(50)
 .fontWeight(FontWeight.Bold)
 .fontColor(KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 34: …color')) }̲ .width('…r(‘app.color.bg_color’))
 .height(‘100%’)
 }
 }
### 方式三:订阅系统环境变量


系统配置更新时会调用onConfigurationUpdate,我们可以获取系统配置信息中ColorMode(系统深浅模式)属性,再使用AppStorage存储系统深浅模式状态, 使用@StorageProp建立AppStorage和自定义组件的单向数据同步,通过@Watch监听状态变量变化并创建回调方法,在状态变量改变时修改颜色变量值,从而实现应用配色随系统深浅模式自动切换。


1.在AbilityStage的onCreate()生命周期中获取当前的颜色模式并保存到AppStorage。
onCreate(want, launchParam) {
 AppStorage.SetOrCreate(‘currentColorMode’, this.context.config.colorMode);
 }
2.在AbilityStage的onConfigurationUpdate()生命周期中获取最新变更的颜色模式并刷新到AppStorage。
onConfigurationUpdate(newConfig: Configuration): void {
 AppStorage.SetOrCreate(‘currentColorMode’, newConfig.colorMode);
 }
3.在UI Page中通过@StorageProp + @Watch方式获取当前最新深浅模式并监听设备深浅模式变化。
@StorageProp(‘currentColorMode’) @Watch(‘onColorModeChange’) currentMode: number
// 深浅模式枚举值如下
 // export enum ColorMode {
 // COLOR_MODE_NOT_SET = -1,
 // COLOR_MODE_DARK = 0,
 // COLOR_MODE_LIGHT = 1
 // }
4.创建UI状态变量,设置组件颜色属性为该状态变量。
@State color_txt: string = ‘’
 @State color_bg: string = ‘’build() {
 Row() {
 Column() {
 Text(this.message)
 .fontSize(50)
 .fontWeight(FontWeight.Bold)
 .fontColor(this.color_txt)
 }
 .width(‘100%’)
 }
 .height(‘100%’)
 .backgroundColor(this.color_bg)
 }
5.在@Watch回调函数中执行自定义的适配逻辑。
onColorModeChange(): void {
 if (this.currentMode === ConfigurationConstant.ColorMode.COLOR_MODE_LIGHT) {
 this.color_txt = ‘#121212’
 this.color_bg = ‘#f1f3f5’
 } else {
 this.color_txt = ‘#c6c6c6’
 this.color_bg = ‘#000000’
 }
 }
6.@Watch装饰器装饰的方法,在第一次初始化的时候不会被调用。只有在后续状态改变时,才会调用@Watch回调方法。所以在第一次初始化时需要根据currentMode的值做一次逻辑适配,具体内容与onColorModeChange保持一致。
aboutToAppear() {
 if (this.currentMode === ConfigurationConstant.ColorMode.COLOR_MODE_LIGHT) {
 this.color_txt = ‘#121212’
 this.color_bg = ‘#f1f3f5’
 } else {
 this.color_txt = ‘#c6c6c6’
 this.color_bg = ‘#000000’
 }