Java NIO(Buffer)
- 3.1 Buffer简介
- 3.2 Buffer的基本使用
- (1) 使用Buffer读写数据,一般遵循以下四个步骤
- (2)使用buffer的例子
- 3.3 Buffer的capacity、position和limit
- (1)capacity
- (2)position
- (3)limit
- 3.4 Buffer的类型
- 3.5 Buffer分配和写数据
- (1)Buffer分配
- (2)向Buffer中写数据
- (3)flip方法
- 3.6 从Buffer中读取数据
- 3.7 Buffer的几个方法
- (1)rewind()方法
- (2)clear()与compact()方法
- (3)mark()与reset()方法
- 3.8 缓冲区操作
- (1)缓冲区分片
- (2)只读缓冲区
- (3)直接缓冲区
- (4)内存映射文件I/O
3.1 Buffer简介
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存
。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用于方便的访问该块内存。缓冲区实际上是一个容器的对象,更直接的说,其实就是一个数组,在NIO库中,所有数据都适用缓冲区处理的
。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的,在写入数据时,它也是写到缓冲区中的;任何时候访问NIO中的数据,都是将它放到缓冲区中。而在面向流I/O系统中,所有数据都是直接写入或者直接将数据读取到Stream对象中。
在NIO中,所有的缓冲区类型都继承于抽象类Buffer,最常用的就是ByteBuffer,对于Java中的基本类型,基本都有一个具体Buffer类型与之相对应,它们之间的继承关系如下图所示:
3.2 Buffer的基本使用
(1) 使用Buffer读写数据,一般遵循以下四个步骤
(1)写入数据到Buffer
(2)调用flip()方法进行模式转换
(3)从Buffer中读取数据
(4)调用clear()方法或者compact()方法
当向Buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式
。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。一旦读完了所有数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()方法或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区
。compact()方法只会清除已经读过的数据
。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将被放到缓冲区未读的数据后面。
(2)使用buffer的例子
使用FileChannel去读文件
@Test
public void buffer01() throws Exception {
//FileChannel
RandomAccessFile aFile =
new RandomAccessFile("/Users/xxx/01.txt", "rw");
FileChannel channel = aFile.getChannel();
//创建Buffer大小
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读
int bytesRead = channel.read(buffer);
while(bytesRead != -1){
//read模式
buffer.flip();
while(buffer.hasRemaining()){
System.out.println((char)buffer.get());
}
buffer.clear();
bytesRead = channel.read(buffer);
}
}
打印:
h
e
l
l
o
3.3 Buffer的capacity、position和limit
为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:
- Capacity
- Position
- limit
position和limit的含义取决于Buffer处于读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。
这里有一个关于capacity、position和limit在读写模式中的说明
(1)capacity
座位一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫『capacity』。你只能往里写capacity个byte、long、char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续往里写数据
(2)position
写数据到Buffer中时
,position表示写入数据的当前位置,position的初始值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后,position会向下移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity - 1
.
读数据到Buffer中时
,position表示读入数据的当前位置,如position=2时表示已开始读入了3个byte,或从第3个byte开始读取。通过ByteBuffer.flip()切换到读模式时position会被置为0,当Buffer从position读入数据后,position会下移到下一个可读入的数据Buffer单元。
(3)limit
写数据时
,limit表示可对Buffer最多写入多少个数据。写模式下,limit等于Buffer的capacity
读数据时
,limit表示Buffer里有多少个可读数据(not null)数据,因此能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数据,这个值在写模式下就是position)
3.4 Buffer的类型
Java NIO有以下Buffer类型
- ByteBuffer
- MappedByteBuffer
- CharBuffer
- DoubleBuffer
- FloatBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- ShortBuffer
3.5 Buffer分配和写数据
(1)Buffer分配
要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。每一个Buffer类都有一个allocate方法。
下面是一个分配48字节capacity的ByteBuffer的例子
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
这是分配一个可存储1024个字符的CharBuffer
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(48);
(2)向Buffer中写数据
写数据
到Buffer有两种方式:
- 从Channel写到Buffer
- 通过Buffer的put()方法写到Buffer里
方式一
:从Channel写到Buffer的例子
int bytesRead = inChannel.read(buf);
方式二
:通过put方法写Buffer的例子
buf.put(127);
put方法有很多版本,允许你以不通的方式把数据写入到Buffer中。例如,写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer
(3)flip方法
flip方法将Buffer从谢模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等
3.6 从Buffer中读取数据
从Buffer中读取
数据有两种方式:
- 从Buffer读取数据到Channel
- 使用get()方法从Buffer中读取数据
方式一:从Buffer读取数据到channel
int bytesWritten = inChannel.write(buf);
方式二:使用get()方法从Buffer中读取数据
byte aByte = buf.get();
get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。例如,从制定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组
3.7 Buffer的几个方法
(1)rewind()方法
Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素。
(2)clear()与compact()方法
一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法完成。
如果调用的是clear()方法,position将设回0,limit被设置成capacity的值。换句话说,Buffer被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将『被遗忘』,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先写数据,那么使用compact()方法
compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
(3)mark()与reset()方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset方法恢复到这个position。例如:
//先标记
buffer.mark();
//再回滚
buffer.reset();
3.8 缓冲区操作
(1)缓冲区分片
在NIO中,除了可以分配或者包装一个缓冲区对象外,还可以根据现有的缓冲区对象来创建一个子缓冲区,即在现有缓冲区上切出一片来作为新的缓冲区,但现在的缓冲区与创建的新缓冲区在底层数组层面上是数据共享的
,也就是说,子缓冲区相当于现有缓冲区的一个视图窗口。调用slice()方法可以创建一个子缓冲区。
用例:
package com.study.buffer;
import org.junit.Test;
import java.nio.ByteBuffer;
public class BufferDemo2 {
@Test
public void b01(){
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
for(int i = 0; i < buffer.capacity(); i ++){
buffer.put((byte) i);
}
//创建子缓冲区
buffer.position(3);
buffer.limit(7);
ByteBuffer slice = buffer.slice();
//改变子缓冲区内容
for(int i = 0; i < slice.capacity(); i ++){
byte b = slice.get(i);
b *= 10;
slice.put(i, b);
}
buffer.position(0);
buffer.limit(buffer.capacity());
while(buffer.remaining() > 0){
System.out.println(buffer.get());
}
}
}
打印:
0
1
2
30
40
50
60
7
8
9
(2)只读缓冲区
只读缓冲区非常简单,可以读取它们,但是不能向它们写入数据。可以通过调用缓冲区的asReadOnlyBuffer()方法,将任何常规缓冲区转换为只读缓冲区,这个方法返回一个与原缓冲区完全相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。
如果原缓冲区的内容发生了变化,只读缓冲区的内容也随之变化。
示例:
@Test
public void b02(){
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
for(int i = 0; i < buffer.capacity(); i ++){
buffer.put((byte) i);
}
//创建只读缓冲区
ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer();
for(int i = 0; i < buffer.capacity(); i ++){
byte b = buffer.get(i);
b *= 10;
buffer.put(i, b);
}
readonly.position(0);
readonly.limit(buffer.capacity());
while(readonly.remaining() > 0){
System.out.println(readonly.get());
}
}
打印:
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
(3)直接缓冲区
直接缓冲区是为了加快I/O速度,使用一种特殊方式为其分配内存的缓冲区,JDK文档中的描述为:给定一个直接字节缓冲区,Java虚拟机将尽最大努力直接对它执行本机I/O操作。也就是说,它会在每一次调用底层操作系统的本机I/O操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中 或者从一个中间缓冲区中拷贝数据。要分配直接缓冲区,需要调用allocateDirect()方法,而不是allocate()方法,使用方式与普通缓冲区并无区别。
@Test
public void b03() throws Exception {
String infile = "/Users/xxx/01.txt";
FileInputStream fin = new FileInputStream(infile);
FileChannel finChannel = fin.getChannel();
String outfile = "/Users/xxx/02.txt";
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outfile);
FileChannel foutChannel = fout.getChannel();
//创建直接缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
while(true){
buffer.clear();
int r = finChannel.read(buffer);
if(r == -1){
break;
}
buffer.flip();
foutChannel.write(buffer);
}
}
(4)内存映射文件I/O
内存映射文件I/O是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的I/O快的多。内存映射文件I/O是通过使文件中的数据出现为内存数据的内容
来完成的,初听起来似乎不过就是将整个文件读到内存中,但是事实上并不是这样。一般来说,只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。
static private final int start = 0;
static private final int size = 1024;
//内存映射文件io
@Test
public void b04() throws Exception {
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("/Users/xxx/01.txt", "rw");
FileChannel fc = raf.getChannel();
MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size);
mbb.put(0, (byte) 97);
mbb.put(1023, (byte) 122);
raf.close();
}