ES分组聚合统计加条件_es6 vue 分组 某个共同字段


考虑到自己用的少,肯定在 Vuex 上面的理解不够深入,所以这个部分我会倾向于简单的带过去,主要都是如何使用方面的,篇幅不会像路由这么长;今天这个章节主要是基础的安装和一些核心概念,比如 state(状态)、Getter 等等。


1 安装

1.1 直接下载 / CDN 引用

https://unpkg.com/vuex

Unpkg.com 提供了基于 NPM CDN 链接,以上的链接会一直指向 NPM 上发布的最新版本;也可以通过 https://unpkg.com/vuex@2.0.0

Vue 之后引入 vuex 会进行自动安装:


<!-- CDN引用 -->
<script src="https://unpkg.com/vue"></script>
<script src="https://unpkg.com/vuex"></script>

<!-- 本地引用 -->
<script src="/path/to/vue.js"></script>
<script src="/path/to/vuex.js"></script>


1.2 NPM


npm install vuex --save


1.3 Yarn


yarn add vuex


在一个模块化的打包系统中,我们必须显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex


import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

Vue.use(Vuex);


当使用全局 script 标签引用 Vuex 时,不需要以上安装过程。

1.4 Promise

Vuex 依赖 Promise,如果目标浏览器并没有实现 Promise (比如 IE),那么我们可以使用一个 polyfill (垫片)的库,例如 es6-promise

同样可以通过 CDN 将其引入:


<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/es6-promise@4/dist/es6-promise.auto.js"></script>


然后 window.Promise

如果喜欢使用诸如 npm Yarn 等包管理器,可以按照下列方式执行安装:


npm install es6-promise --save # npm 

yarn add es6-promise # Yarn


或者更进一步,将下列代码添加到我们使用 Vuex 之前的一个地方:


import 'es6-promise/auto';


1.5 自己构建

如果需要使用 dev 分支下的最新版本,也可以直接从 GitHub 上克隆代码并自己构建。


git clone https://github.com/vuejs/vuex.git node_modules/vuex
cd node_modules/vuex
npm install
npm run build


2 核心概念

2.1 store

这个部分其实在前面的(模块化项目(3))内容中已经提到过了,就是“仓库”的含义,所有的状态都会保存在这个仓库当中,具体内容可以回看一下链接的章节,这里就不赘述了。

2.2 state

state 其实就是状态,而 Vuex 使用单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。

至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在;这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例:单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

单状态树和模块化并不冲突——在后面的章节里我们会讨论如何将状态和状态变更事件分布到各个子模块中。

存储在 Vuex 中的数据和 Vue 实例中的 data 遵循相同的规则,例如状态对象必须是纯粹 (plain) 的,参考:Vue#data。

(1)在 Vue 组件中获得 Vuex 状态

那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性当中返回某个状态:


// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return store.state.count;
    }
  }
};


每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM

然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。

Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):


const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
});


通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到,让我们更新下 Counter 的实现:


const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count;
    }
  }
};


(2)mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余;为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,少按几次键:


// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex';

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount;
    }
  });
}


当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。


computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])


(3)对象展开运算符

mapState 函数返回的是一个对象,我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?

通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性;但是自从有了对象展开运算符 (ES 6 的三个点 ...),我们可以极大地简化写法:


computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}


(4)组件仍然保有局部状态

使用 Vuex 并不意味着我们需要将所有的状态放入 Vuex

虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观;如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。

我们应该根据应用开发需要进行权衡和确定。

2.3 Getters

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:


computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length;
  }
}


如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者写一个共享函数然后到处导入它——无论哪种方式都不是很理想。

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性);就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

Getter 接受 state 作为其第一个参数:


const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done);
    }
  }
});


(1)通过属性访问

Getter 会暴露为 store.getters


store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]


Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:


getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length;
  }
}
store.getters.doneTodosCount; // -> 1


我们可以很容易地在任何组件中使用它:


computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount;
  }
}


注意,getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。

(2)通过方法访问

也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参,在对 store 里的数组进行查询时非常有用。


getters: {
  // ...
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id);
  }
}
store.getters.getTodoById(2); // -> { id: 2, text: '...', done: false }


注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。

(3)mapGetters 辅助函数

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:


import { mapGetters } from 'vuex';

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}


如果想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:


...mapGetters({
  // 把 this.doneCount 映射为 this.$store.getters.doneTodosCount
  doneCount: 'doneTodosCount'
});


2.4 mutation

更改 Vuex store 中的状态的唯一方法是提交 mutationVuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型(type)和 一个回调函数(handler),这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:


const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++;
    }
  }
});


我们不能直接调用一个 mutation handler;这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,需要以相应的 type 调用 store.commit


store.commit('increment');


(1)提交载荷(Payload)

我们可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):


// ...
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n;
  }
}
store.commit('increment', 10);


在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样的 mutation 可以包含多个字段并且记录,并且会更易读:


// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount;
  }
}
store.commit('increment', {
  amount: 10
});


(2)对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:


store.commit({
   type: 'increment',
   amount: 10 
});


当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:


mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount;
  }
}


(3)Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

既然 Vuex store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新;这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

  1. 最好提前在 store 中初始化好所有所需属性
  2. 当需要在对象上添加新属性时,应该
  • 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者
  • 以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符我们可以这样写:state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

(4)使用常量替代 Mutation 事件类型

使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式:这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让开发团队对整个 app 包含的 mutation 一目了然:


// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION';

// store.js
import Vuex from 'vuex';
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types';

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
});


用不用常量取决于开发者——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助;但如果不喜欢,那完全可以不这样做。

(5)Mutation 必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数

为什么?请参考下面的例子:


mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++;
    });
  }
}


现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志:每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。

然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

(6)在组件中提交 Mutation

我们可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store):


import { mapMutations } from 'vuex';

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 this.increment() 映射为 this.$store.commit('increment')

      // mapMutations 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 this.incrementBy(amount) 映射为 this.$store.commit('incrementBy', amount)
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 this.add() 映射为 this.$store.commit('increment')
    })
  }
}


2.5 Actions

mutation 中混合异步调用会导致程序很难调试,比如,当调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,我们怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?

这就是为什么我们要区分这两个概念;在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:


store.commit('increment') 
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。


而处理异步操作,需要 Action,它类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态
  • Action 可以包含任意异步操作

让我们来注册一个简单的 action:


const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++;
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment');
    }
  }
});


Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此我们可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state context.getters 来获取 state getters;要留意 context 对象并不是 store 实例本身,这个可以在介绍 module 的部分理解。

实践中,我们会经常用到 ES 6 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):


actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment');
  }
}


(1)分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:


store.dispatch('increment');


乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?

实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么——Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:


actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment');
    }, 1000);
  }
}


Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:


// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
});

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
});


来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API分发多重 mutation


actions: {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added];
    // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST);
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
    shop.buyProducts(
      products,
      // 成功操作
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
      // 失败操作
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
    );
  }
}


注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。

(2)在组件中分发 Action

在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):


import { mapActions } from 'vuex';

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 this.increment() 映射为 this.$store.dispatch('increment')

      // mapActions 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 this.incrementBy(amount) 映射为 this.$store.dispatch('incrementBy', amount)
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 this.add() 映射为 this.$store.dispatch('increment')
    })
  }
}


(3)组合 Action

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?

首先,我们需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise


actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation');
        resolve();
      }, 1000);
    });
  }
}


现在就可以:


store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ... 
})


在另外一个 action 中也可以:


actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation');
    });
  }
}


最后,如果我们利用 async / await,我们可以如下组合 action


// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData());
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA'); // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData());
  }
}


store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。
在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

2.6 Modules

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象;当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module),每个模块拥有自己的 statemutationactiongetter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:


const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
};

const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
};

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
});

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态


(1)模块的局部状态

对于模块内部的 mutation getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。


const moduleA = {
  state: () => ({
    count: 0
  }),
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 state 对象是模块的局部状态
      state.count++;
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2;
    }
  }
};


同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState


const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment');
      }
    }
  }
};


对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:


const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count;
    }
  }
};


(2)命名空间

默认情况下,模块内部的 actionmutation getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation action 作出响应。

如果希望模块具有更高的封装度和复用性,我们可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块;当模块被注册后,它的所有 getteraction mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:


const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    account: {
      namespaced: true,

      // 模块内容(module assets)
      state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 namespaced 属性不会对其产生影响
      getters: {
        isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
      },
      actions: {
        login () { ... } // -> dispatch('account/login')
      },
      mutations: {
        login () { ... } // -> commit('account/login')
      },

      // 嵌套模块
      modules: {
        // 继承父模块的命名空间
        myPage: {
          state: () => ({ ... }),
          getters: {
            profile () { ... } // -> getters['account/profile']
          }
        },

        // 进一步嵌套命名空间
        posts: {
          namespaced: true,

          state: () => ({ ... }),
          getters: {
            popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
          }
        }
      }
    }
  }
});


启用了命名空间的 getter action 会收到局部化的 getterdispatch commit

换言之,我们在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀,更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。

(3)在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)

如果需要使用全局 state getterrootState rootGetters 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action

若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatch commit 即可:


modules: {
  foo: {
    namespaced: true,

    getters: {
      // 在这个模块的 getter 中,getters 被局部化了
      // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 rootGetters
      someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
        getters.someOtherGetter; // -> 'foo/someOtherGetter'
        rootGetters.someOtherGetter; // -> 'someOtherGetter'
      },
      someOtherGetter: state => { ... }
    },

    actions: {
      // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
      // 他们可以接受 root 属性以访问根 dispatch 或 commit
      someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
        getters.someGetter; // -> 'foo/someGetter'
        rootGetters.someGetter; // -> 'someGetter'

        dispatch('someOtherAction'); // -> 'foo/someOtherAction'
        dispatch('someOtherAction', null, { root: true }); // -> 'someOtherAction'

        commit('someMutation'); // -> 'foo/someMutation'
        commit('someMutation', null, { root: true }); // -> 'someMutation'
      },
      someOtherAction (ctx, payload) { ... }
    }
  }
}


(4)在带命名空间的模块注册全局 action

若需要在带命名空间的模块注册全局 action,我们可以添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中,例如:


{
  actions: {
    someOtherAction ({dispatch}) {
      dispatch('someAction');
    }
  },
  modules: {
    foo: {
      namespaced: true,

      actions: {
        someAction: {
          root: true,
          handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
        }
      }
    }
  }
}


(5)带命名空间的绑定函数

当使用 mapState, mapGetters, mapActions mapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:


computed: {
  ...mapState({
    a: state => state.some.nested.module.a,
    b: state => state.some.nested.module.b
  });
},
methods: {
  ...mapActions([
    'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
    'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
  ]);
}


对于这种情况,我们可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文,于是上面的例子可以简化为:


computed: {
  ...mapState('some/nested/module', {
    a: state => state.a,
    b: state => state.b
  });
},
methods: {
  ...mapActions('some/nested/module', [
    'foo', // -> this.foo()
    'bar' // -> this.bar()
  ]);
}


而且,还可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数,它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:


import { createNamespacedHelpers } from 'vuex';

const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module');

export default {
  computed: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapState({
      a: state => state.a,
      b: state => state.b
    });
  },
  methods: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapActions([
      'foo',
      'bar'
    ]);
  }
}


(6)模块动态注册

store 创建之后,我们可以使用 store.registerModule


import Vuex from 'vuex';

const store = new Vuex.Store({ /* 选项 */ });

// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
  // ...
});
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
  // ...
});


之后就可以通过 store.state.myModulestore.state.nested.myModule

模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态,例如,vuex-router-sync 插件就是通过动态注册模块将 vue-routervuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。

也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块;注意,此方法不能卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。

另外,我们可以通过 store.hasModule(moduleName) 方法检查该模块是否已经被注册到 store

(7)保留 state

在注册一个新 module 时,我们也很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state;可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })

当设置 preserveState: true 时,该模块会被注册,actionmutation getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会;这里假设 store state 已经包含了这个 module state 并且不希望将其覆写。

(8)模块重用

有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

  • 创建多个 store,他们公用同一个模块 (例如当 runInNewContext 选项是 false 'once' 时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例)
  • 在一个 store 中多次注册同一个模块

如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。

实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题,因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态:


const MyReusableModule = {
  state: () => ({
    foo: 'bar'
  }),
  // mutation, action 和 getter 等等...
};