一、线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务
方法:
start 线程准备就绪,等待CPU调度
setName 设置线程名称
getName 获取线程名称
setDaemon 把一个主进程设置为Daemon线程后,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论有没执行完成,都会停止
join 逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行,该方法使得多线程变得无意义
run 线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法
threading模块
线程的两种调用方式:
1.直接调用(常用)
import threading import time '''直接调用''' def hello(name): print("Hello %s"%name) time.sleep(3) if __name__ == "__main__": t1=threading.Thread(target=hello,args=("zhangsan",)) #生成线程实例 t2=threading.Thread(target=hello,args=("lisi",)) t1.setName("aaa") #设置线程名 t1.start() #启动线程 t2.start() t2.join() #join 等待t2先执行完 print("Hello") print(t1.getName()) #获取线程名
2.继承式调用
'''继承式调用''' import threading import time class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,name): threading.Thread.__init__(self) self.name = name def run(self): print("Hello %s"%self.name) time.sleep(3) if __name__ == "__main__": t1=MyThread("zhangsan") t2=MyThread("lisi") t1.start() t2.start()
setDaemon线程
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import time import threading def run(n): print('Hello..[%s]\n' % n) time.sleep(2) def main(): for i in range(5): t = threading.Thread(target=run,args=[i,]) t.start() t.join(1) m = threading.Thread(target=main,args=[]) m.setDaemon(True) #将主线程设置Daemon设置为True后,主线程执行完成时,其它子线程会同时退出,不管是否执行完任务 m.start() print("--- done----")
线程锁Lock
一个进程下可以启动多个线程,多个线程共享父进程的内存空间,每个线程可以访问同一份数据,所以当多个线程同时要修改同一份数据时,就会出现错误
例如:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time num = 100 #设置一个共享变量 def show(): global num #在函数内操作函数外变量,需设置为全局变量 time.sleep(1) num -= 1 list=[] for i in range(100): t = threading.Thread(target=show) t.start() list.append(t) for t in list: t.join() print(num)
上面的例子在正常执行完成后的num的结果应该是0,但实际上每次的执行结果都不太一样,因为当多个线程同时要修改同一份数据时,就会出现一些错误(只有
在python2.x运行才会出现错误,python3.x中不会),所以每个线程在要修改公共数据时,为了避免自己在还没改完的时候别人也来修改此数据,可以加上线程锁
来确保每次修改数据时只有一个线程在操作。
加锁代码
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time num = 100 #设置一个共享变量 lock=threading.Lock() #生成全局锁 def show(): global num #在函数内操作函数外变量,需设置为全局变量 time.sleep(1) lock.acquire() #修改前加锁 num -= 1 lock.release() #修改后解锁 list=[] for i in range(100): t = threading.Thread(target=show) t.start() list.append(t) for t in list: t.join() print(num)
递归锁RLock
就是在一个大锁中再包含子锁
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading #递归锁 def run1(): lock.acquire() #小锁 global num num +=1 lock.release() return num def run2(): lock.acquire() #小锁 global num2 num2+=1 lock.release() return num2 def run3(): lock.acquire() #大锁 res = run1() res2 = run2() lock.release() print(res,res2) if __name__ == '__main__': num,num2 = 0,0 lock = threading.RLock() #生成Rlock for i in range(10): t = threading.Thread(target=run3) t.start() while threading.active_count() != 1:#如果不等于1,说明子线程还没执行完毕 pass #打印进程数 else: print(num,num2)
Semaphore
同时允许一定数量的线程更改数据
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time def run(n): semaphore.acquire() time.sleep(1) print("run the thread: %s" %n) semaphore.release() if __name__ == '__main__': semaphore = threading.BoundedSemaphore(3) #设置最多允许3个线程同时运行 for i in range(20): t = threading.Thread(target=run,args=(i,)) t.start() while threading.active_count() != 1: pass else: print('----done---')
event
实现两个或多个线程间的交互,提供了三个方法 set、wait、clear,默认碰到event.wait 方法时就会阻塞。
event.set(),设定后遇到wait不阻塞
event.clear(),设定后遇到wait后阻塞
event.isSet(),判断有没有被设定
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading def start(): print("---start---1") event.wait() #阻塞 print("---start---2") if __name__ == "__main__": event = threading.Event() t = threading.Thread(target=start) t.start() result=input(">>:") if result == "set": event.set() #设定set,wait不阻塞
二、进程
multiprocessing模块
进程调用
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process import time def start(name): time.sleep(1) print('hello', name) if __name__ == '__main__': p = Process(target=start, args=('zhangsan',)) p1 = Process(target=start, args=('lisi',)) p.start() p1.start() p.join()
进程间通讯
每个进程都拥有自己的内存空间,因此不同进程间内存是不共享的,要想实现两个进程间的数据交换,有几种方法
Queue(队列)
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process, Queue def start(q): q.put( 'hello') if __name__ == '__main__': q = Queue() p = Process(target=start, args=(q,)) p.start() print(q.get()) p.join()
Pipe(管道,不常用)
把管道的两头分别赋给两个进程,实现两个进程的互相通信
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process, Pipe def start(conn): conn.send('hello')#发送 print(conn.recv())#接收 conn.close() if __name__ == '__main__': parent_conn, child_conn = Pipe() #生成一个管道 p = Process(target=start, args=(child_conn,)) p.start() print(parent_conn.recv())#接收 parent_conn.send("11111")#发送 p.join()
Manager(实现了进程间真正的数据共享)
#!/usr/bin/env python from multiprocessing import Process, Manager def f(dic, list,i): dic['1'] = 1 dic['2'] = 2 dic['3'] = 3 list.append(i) if __name__ == '__main__': manager = Manager() dic = manager.dict()#通过manager生成一个字典 list = manager.list(range(5))#通过manager生成一个列表 p_list = [] for i in range(10): p = Process(target=f, args=(dic, list,i)) p.start() p_list.append(p) for res in p_list: res.join() print(dic) print(list)
#执行结果 ''' {'2': 2, '3': 3, '1': 1} [0, 1, 2, 3, 4, 1, 9, 2, 5, 3, 7, 6, 0, 8, 4] '''
进程池
进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。
进程池中有两个方法:
1、apply(同步)
2、apply_async(异步)
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process,Pool import time def Foo(i): time.sleep(1) return i+100 def Bar(arg): print('number::',arg) if __name__ == "__main__": pool = Pool(3)#定义一个进程池,里面有3个进程 for i in range(10): pool.apply_async(func=Foo, args=(i,),callback=Bar) #pool.apply(func=Foo, args=(i,)) pool.close()#关闭进程池 pool.join()#进程池中进程执行完毕后再关闭,(必须先close在join)
callback是回调函数,就是在执行完Foo方法后会自动执行Bar函数,并且自动把Foo函数的返回值作为参数传入Bar函数
三、协程
协程,又称微线程,是一种用户态的轻量级线程。协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置,当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程。
协程有极高的执行效率,因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销。
不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。
因为协程是一个线程执行,所以想要利用多核CPU,最简单的方法是多进程+协程,这样既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率。
那符合什么条件就能称之为协程:1、必须在只有一个单线程里实现并发 2、修改共享数据不需加锁 3、用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈 4、一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程
python中对于协程有两个模块,greenlet和gevent。
Greenlet(greenlet的执行顺序需要我们手动控制)
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from greenlet import greenlet def test1(): print (11) gr2.switch() #手动切换 print (22) gr2.switch() def test2(): print (33) gr1.switch() print (44) gr1 = greenlet(test1) gr2 = greenlet(test2) gr1.switch()
gevent(自动切换,由于切换是在IO操作时自动完成,所以gevent需要修改Python自带的一些标准库,这一过程在启动时通过monkey patch完成)
from gevent import monkey; monkey.patch_all() import gevent import time def foo(): print('11') time.sleep(3) print('22') def bar(): print('33') print('44') gevent.joinall([ gevent.spawn(foo), gevent.spawn(bar), ])
运行结果:(从结果可以看出,它们是并发执行的)
11 33 44 22