OpenGL文字绘制 原创 水沐银橙 2021-06-29 14:10:13 ©著作权 文章标签 OpenGL 文章分类 运维 ©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者水沐银橙的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任 看这篇博客就够了 至于原创的东西,后续再补全吧 赞 收藏 评论 分享 举报 上一篇:opencv无法打开源文件opencv2/opencv.hpp文件 下一篇:OpenGL程序常见函数功能介绍 提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到 评论 发布评论 全部评论 () 最热 最新 相关文章 OpenGL入门教程:从零开始绘制你的第一个三角形 OpenGL(Open Graphics Library)是一个广泛使用的跨平台图形API,用于渲染2D和3D图形。它在游戏开发、科学可视化和图形应用程序中有着广泛的应用。如果你是OpenGL的新手,这篇博客将带你从零开始,逐步了解如何使用OpenGL创建一个窗口并绘制一个简单的三角形。 #include Ubuntu 官网 Pixi绘制各种图形 最近为了制作调度系统的地图绘制,不得已学了pixi制作2D的地图,之前用threejs,发现在动态绘制线的时候效果很不好,而且很耗费性能,2D确实有着3D不可替代的地方。第一节,通过pixi绘制各种不同的图形。下面先演示绘制一个长方形的例子://新建一个PIXI的Graphics绘图对象const graphics = new PIXI.Graphics()// 开 圆角 pixi Java实现文字边缘效果 (目录)欢迎关注:数据科学与艺术 作者:superhe199Java实现文字边缘效果在现代的设计中,为文字边缘效果能够使其更加醒目和吸引眼球。在本文中,我们将探讨如何使用Java语言实现文字边缘效果。我们将介绍一种高性能的算法,并给出具体的Java代码示例。案例分析我们先来看一个案例分析,以更好地理解文字边缘效果的含义。假设我们有一个文本输入框,用户可以输入一段文字 Java java 代码示例 opengl es 绘制文字 opengl文字显示 (一)显示英文 OpenGL 并没有直接提供显示文字的功能,并且,opengl 也没有自带专门的字库。因此,要显示文字,就必须依赖操作系统所提供的功能了。 各种流行的图形操作系统,例如 Windows 系统和 Linux 系统,都提供了一些功能,以便能够在 OpenGL 程序中方便的显示文字。 最常见的方法就是,我们给出一个字符,给出一个显示列表编号,然后操作系统由把绘制这个 opengl es 绘制文字 buffer windows list linux android opengl绘制文字 opengl绘制纹理 目录绘制纹理的步骤1.创建纹理对象2.绑定纹理对象3.给纹理对象附加上纹理图像4.在片段着色器中定义采样器并使用5.使纹理对象和着色器建立关系6.传递纹理对象给纹理单元,并调用glDrawElements绘图纹理坐标纹理单元纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),通俗的说绘制纹理就是用OpenGL绘制图片。除了图像以外,纹理也可以被用来储存大量的数据,这些数据可以发送到着色器上。绘制纹理的 android opengl绘制文字 OpenGL 采样器 着色器 纹理图像 Android NDK OpenGL绘制文字 opengl绘制中文字 原则上,显示中文和显示英文并无不同,同样是把要显示的字符做成显示列表,然后进行调用。 但是有一个问题,英文字母很少,最多只有几百个,为每个字母创建一个显示列表,没有问题。但是汉字有非常多个,如果每个汉字都产生一个显示列表,这是不切实际的。 我们不能在初始化时就为每个字符建立一个显示列表,那就只有在每次绘制字符时创建它了。当我们需要绘制一个字符时,创建对应的显示列表,等绘制完毕后,再将它销毁。 list buffer 语言 c 中文字符 android opengl 绘制复杂 android opengl绘制文字 在使用OpenGL进行绘图的时候需要为纹理添加一些提示信息(比如方向),并且要求模型旋转后相对位置不变,这就需要绘制可以旋转的文字。OpenGL是图形绘制的标准,其中并不包含绘制文字的内容,因此我们想要绘制文字必须使用操作系统中自带的文字绘制功能进行绘制,比如Windows就要用到MFC相关的接口。一般的绘制轮廓文字采用的是显式列表的形式,需要一些变量保存列表的相关信息。HDC m_HDC;//存 android opengl 绘制复杂 opengl 窗口句柄 字符串 句柄 Android opengl 绘制文本 opengl绘制中文字 /* glfont.hpp sdragonx 2019-08-15 00:03:33 opengl字体类,提供初学者参考学习opengl初始化之后,创建字体font.init(L"微软雅黑", 32, 512);然后在绘制函数里面添加以下测试代码://开启2D模式,后面的800x600要根据窗口的实际客户区大小设置,不然缩放之后效果不好push_view2D(0, 0, Android opengl 绘制文本 opengl 字体 2d font android opengl 绘制地图 android opengl绘制文字 文本绘制 本文主要射击Freetype的入门理解和在OpenGL中实现文字的渲染。freetype freetype的官网,本文大部分内容参考https://www.freetype.org/freetype2/docs/tutorial/step1.html#section-2library FreeType中的library其类型是FT_Library,定义如下: typedef st android opengl 绘制地图 数据结构与算法 内存管理 数据 Glyph android opengl绘制文字阴影 opengl位图文字 第十一课A源代码图像字体A:这一课我们将创建一些基于2D图像的字体,它们可以缩放,但不能旋转,并且总是面向前方,但作为基本的显示来说,我想已经够了。使用位图字体比起使用图形字体(贴图)看起来不止强100倍。你可以随时改变显示在屏幕上的文字,而且用不着为它们逐个制作贴图。只需要将文字定位,再使用我最新的gl命令就可以在屏幕上显示文字了。我尽可能试着将命令做的简单。你只需要敲入glPrint("Hel 位图 Windows #include Android opengl 画图 android opengl绘制文字 最新版本,之前的版本有些文件没有打包 OpenGL本身并没有绘制文字的功能,他只是一个三维绘图的API集和,很多东西都要自己动手才可以实现。OpenGL绘制文字,网络上已经有很多成熟的方式方法,我这里给大家介绍的是我使用的方式,从绘制的效率上来说,速度上从已经达到我个人水平的最大值。如果你有更好的方式,请联系我。 首先介绍下网络上的一些绘制方式。 一、将要绘制的文字按照每一个字生成一 Android opengl 画图 OpenGL FreeType 汉字 Glyph Android使用OpenGL纹理绘制文字 opengles绘制文字 内容:〉定位和绘制位图数据〉把像素数据(位图和图像)从帧缓冲区读取到内存,或者从内存读取到帧缓冲区〉把像素数据从一个眼色缓冲区复制到另一格颜色缓冲区,或者复制到同一颜色缓冲区的其他位置〉图像写入到帧缓冲区时把它放大或缩小〉控制像素数据格式,并在帧缓冲区中存取数据时执行其他变换〉使用图像处理子集对像素进行处理〉使用缓冲区对象存储像素数据8.1 位图和字体 glRasterPo opengl 像素 图像 绘制 位图 卷积 数据 Android opengl 绘制图像 android opengl绘制文字 OpenGL并没有直接提供显示文字的功能,并且,OpenGL也没有自带专门的字库。因此,要显示文字,就必须依赖操作系统所提供的功能了。 各种流行的图形操作系统,例如Windows系统和Linux系统,都提供了一些功能,以便能够在OpenGL程序中方便的显示文字。 最常见的方法就是,我们给出一个字符,给出一个显示列表编号,然后操作系统由把绘制这个字符的OpenGL命令装到指定的显示列表中 Android opengl 绘制图像 initialization windows buffer linux android opengl 2d绘制 android opengl绘制文字 一、简介 由于OpenGL本身并没有定义如何渲染文字到屏幕,也没有用于表示文字的基本图形,我们必须自己定义一套全新的方式才能让OpenGL来绘制文字。目前一些技术包括:通过GL_LINES来绘制字形、创建文字的3D网格、将带有文字的纹理渲染到一个2D方块中。二、文字渲染 在早期渲染文字时,选择你应用程序的字体(或者创建你自己的字体)来绘制文字是通过将所有用到的文字加载在一张大纹理图中来实现的。这张 android opengl 2d绘制 加载 位图 着色器 opengl es wayland 屏幕文字 opengl绘制中文字 //GLFont.h文件#include <windows.h>#include "gl/gl.h"#pragma warning(disable:4244)//OpenGL汉字显示类class GLfont{ HFONT hFont; COLORREF cl;public: GLfont(); virtual ~GLfont(); #include 位图 i++ andriod opengles 绘制文字 opengl绘制纹理 目录问题研究思路代码实现问题为墙和屋顶贴上重复的贴图,为泳池的水面添加动态效果。研究思路(1)重复贴图设置n*n贴图对应的纹理坐标,使用glTexParameteri设置纹理参数。其中GL_TEXTURE_WRAPT参数使用GL_REPEAT(2)纹理的动态变化利用纹理坐标的周期性变化实现(3)opengl纹理的相关知识1.使用纹理和载入纹理就像我们曾经学习过的OpenGL光照、混合等功能一样。在 学习 其他 二维 贴图 代码实现 Android 用OpenGL 画图 android opengl绘制文字 经典文字渲染:位图字体在早期渲染文字时,选择你应用程序的字体(或者创建你自己的字体)来绘制文字是通过将所有用到的文字加载在一张大纹理图中来实现的。这张纹理贴图我们把它叫做位图字体(Bitmap Font),它包含了所有我们想要使用的字符。这些字符被称为字形(Glyph)。每个字形根据他们的编号被放到位图字体中的确切位置,在渲染这些字形的时候根据这些排列规则将他们取出并贴到指定的2D方块中。 上图 Android 用OpenGL 画图 opengl 图形 位图 加载 Android使用OpenGL绘制文字 android opengl绘制图片 上一次我讲述了OpenGL的作用了,这次我使用了OpenGL来绘制一张桌子,其实我是将一个冰球桌拆分成几块来讲述,现在就来绘制冰球桌的一些基本元素。在绘制的同时我顺便来介绍下一些基础知识。一、OpenGL中顶点的作用顶点:代表几何对象的拐角的点,其中最主要的属性就是其位置,代表其在空间中的位置,另外,OpenGL只能够绘制点、直线、三角形。点和直线我们可以理解,使用三角形是因为三角形由于其稳定的结 Android使用OpenGL绘制文字 移动开发 java c/c++ 着色器 android openGL 绘制阿拉伯文字 opengl画文字 一直以来,OpenGL状态下的文字显示都是一个问题,本文使用嵌套显示列表的方式进行OpenGL状态下的字符串的显示。 有以下几点需要注意: 1:本程序显示按照给定的高度和文字的位置显示某一种字体的文字,其中一些字体的参数定义在OpenGL string class buffer null 存储 Android OPENGL 添加时间水印 android opengl绘制文字 最新版本,之前的版本有些文件没有打包 视频教程请关注 OpenGL本身并没有绘制文字的功能,他只是一个三维绘图的API集和,很多东西都要自己动手才可以实现。OpenGL绘制文字,网络上已经有很多成熟的方式方法,我这里给大家介绍的是我使用的方式,从绘制的效率上来说,速度上从已经达到我个人水平的最大值。如果你有更好的方式,请联系我。 首先介绍下网络上的一些 Glyph 数据 字符串 mac 多个网卡 注册到zookeeper ip不对 本人在调试imx6ull的时候,需要烧写mac地址,和imx6ul一样,我们使用的是烧写fuse的方式烧写mac地址,也就是fsl_otp/HW_OCOTP_MAC0 1 2三个地方对应了双网口的mac地址,具体的我就不仔细说了,这个网上都有,但是注意这种方式烧写mac地址之后,比较难更改,只能0写1 不能1写0,所以尽量不要烧写错误。 但是在im imx6ull macaddress mac地址 设备树 freebsd 更改mysql密码 passwd 修改用户口令的工具 pw 修改用户帐号的工具 2.2 使用id命令显示改用户信息 #id username # id root uid=0(root) gid=0(wheel) groups=0(wheel), 5(operator) 3、起用screensaver程序 在/etc/rc.conf文件中添加以下信息 blanktime=“900” 启用时间为15分钟,以秒为单位 sa freebsd 更改mysql密码 bsd+linux命令语句 加载 驱动程序 内核模块 2024python登录12306登录核验方不正确 12306网站发现验证码已更换成动态验证码,所有抢票软件均已失效,作为资深码农自然会抓紧时间解决问题。闲扯结束,先上图。 这里不卖关子直接上最紧要的部分,根据实测,12306这次只是新增加了图片验证码而已其他并没有变化,换句话说以前POST登陆的地址并没有变化,获取动态Key-Value值的逻辑也没变化,只是去掉原来的静态验证码加入动态图片验证码(甚至连randCode名字 人工智能 验证码 动态图片 解决方案 设计 个线程安全的Queue 数据结构 只允许使 Java的 List 或者 基础数据结构 线程安全栈学习内容来自于“C++并发编程实战”#pragma once #include <exception> #include <memory> // std::make_shared 和 智能指针 #include <mutex> // lock_guard #include <stack> struct empty_stack : std c++ 多线程 互斥 Stack #include docker 26增加断点续传功能后导致容器消失 FLEX+Webservice 大附件上传、断点续传实现 客户端最近项目需要,面临大附件上传的功能,具体研究如下:实现思路大附件上传,如何流畅不占用内存,还要支持断点续传,当第一次看到这些需求的时候还是有所顾虑,传统ASP.NET中利用fileupload可以实现上传,但是webconfig中文件大小受限制,即使设置大小了也将面临超时的问题。对于上述情况 上传 客户端 断点续传