这个实际上是做了个小视频,你假定无限个格子,根据当前格子的状态和周边八个格子的状态,决定下一帧他是个什么状态,
cargo-generate的包上,需要cargo install cargo-generate(MMP 这要手动整)安装完毕之后 按教程所说是wasm-pack new nam
\花括号刚好是在renderpass用完了那里,也就是马上会调用drop了,所以没问题。之前说到发现renderpass没有end方法 很疑惑。原来是直接封装进去了,在示例代码中。后来在代码里看见这个。
他这样用来常。怎么还能给他实现成员函数?这样解析一个Option。
Option用来给有可能为空的值作为初始化
找了好多wgpu的代码都跑不起来,估计和最终版本没落地 他改代码有点关系于是找到了一个learnwgpu的原文,找了一篇其中的代码,创建窗口。
rust里也是这么个意思,你阔以实现drop trait,把资源
RUST里有个神奇的设定,你给一个类型实现了from trait,那么就不用写into的
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