前言
之前用 vuecli
做了个博客,是一个单页面项目,大概有十个路由
直接 npm run build
打包出来,有一个 1M
的巨大 js
文件
先挂载到服务器上试试
好家伙 这加载时间 仿佛过了半个世纪
首屏页面整整加载了 9s
光加载那个大文件就花了 8s
这必须得做个优化了,没有用户能忍受 9s
的白屏而不关闭页面的
过程中,我还顺便把项目从 vuecli 2.x
迁移到了 vuecli 3
,所以接下来还会介绍一些它们在优化上的异同
分析
vuecli 2.x
自带了分析工具
只要运行 npm run build --report
如果是 vuecli 3
的话,先安装插件
-
cnpm intall webpack-bundle-analyzer –save-dev
然后在 vue.config.js
中对 webpack
进行配置
-
chainWebpack: (config) => {
-
/* 添加分析工具*/
-
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
-
if (process.env.npm_config_report) {
-
config
-
.plugin('webpack-bundle-analyzer')
-
.use(require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin)
-
.end();
-
config.plugins.delete('prefetch')
-
}
-
} }
再运行 npm run build --report
会在浏览器打开一个项目打包的情况图,便于直观地比较各个 bundle
文件的大小
可以看到 项目中所有的依赖,所有的路由,都被打包进了同一个文件中
另外,在浏览器中,也可以通过 converge
来查看代码的使用状况
红色的是下载了但未使用的部分
路由懒加载
当打包构建应用时,JavaScript包会变得非常大,影响页面加载。
如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了。
在一开始就下载完所有路由对应的组件文件,这明显是不合适的,这就像下载一个 app
了,所以我们就需要使用路由懒加载
在 router.js
文件中,原来的静态引用方式
-
import ShowBlogs from '@/components/ShowBlogs'
-
routes:[ path: 'Blogs', name: 'ShowBlogs', component: ShowBlogs ]
改为
-
routes:[ path: 'Blogs',name: 'ShowBlogs',component: () => import('./components/ShowBlogs.vue')
以函数的形式动态引入,这样就可以把各自的路由文件分别打包,只有在解析给定的路由时,才会下载路由组件
首屏需要加载的文件变成了橙色的部分,被小弟们分流出去了 300k
如果是在 vuecli 3
中,我们还需要多做一步工作
因为 vuecli 3
默认开启 prefetch
(预先加载模块),提前获取用户未来可能会访问的内容
在首屏会把这十几个路由文件,都一口气下载了
所以我们要关闭这个功能,在 vue.config.js
中设置
参考官网的做法:
设置完毕后,首屏就只会加载当前页面路由的组件了
element-ui按需加载
首屏需要加载的依赖包,其中 element-ui
整整占了 568k
原本的引进方式引进了整个包:
-
import ElementUI from 'element-ui'
-
Vue.use(ElementUI)
但实际上我用到的组件只有按钮,分页,表格,输入与警告
所以我们要按需引用:
-
import { Button, Input, Pagination, Table, TableColumn, MessageBox } from 'element-ui';
-
Vue.use(Button)
-
Vue.use(Input)
-
Vue.use(Pagination)
-
Vue.prototype.$alert = MessageBox.alert
注意 MessageBox
注册方法的区别,并且我们虽然用到了 alert
,但并不需要引入 Alert
组件
在 .babelrc
文件中添加( vue-cli 3
要先安装 babel-plugin-component
):
-
plugins: [
-
[
-
"component",
-
{
-
"libraryName": "element-ui",
-
"styleLibraryName": "theme-chalk"
-
}
-
]
-
]
element-ui
小了很多,不过看到那个显眼的 table.js
后想到, table
组件只有后台管理页面用到了,不需要全局注册,所以我们删除 main.js
中 Table
和 TablColumn
的引用,并在后台组件中局部注册
-
import { Table, TableColumn } from "element-ui";
-
components: {
-
"el-table": Table,
-
"el-table-column": TableColumn },
table
就被拆分到了路由文件中
组件重复打包
可以看到上图,有两个路由文件都引用了 codemirror.js
造成重复下载
我们可以在 webpack
的 config
文件中,修改 CommonsChunkPlugin
的配置
-
minChunks: 3
把3改为2,就会把使用2次及以上的包抽离出来,放进公共依赖文件,不过由于首页也有复用的组件,所以首页也会下载这个公共依赖文件
首页下载了黄色和灰色部分
拆了半天,又回到原点
当然,我们可以继续折腾 CommonsChunkPlugin
的配置来解决这个问题
但在新版 webpack
中, CommonsChunkPlugin
被自由度更高,更高级的 SplitChunksPlugin
代替
这也是为什么我要把项目迁移到 vuecli 3
(使用 webpack4
)
默认就做了优化,首页只会下载灰色的部分( 235K
)
gzip
拆完包之后,我们再用 gzip
做一下压缩
安装 compression-webpack-plugin
-
cnmp i compression-webpack-plugin -D
在 vue.congig.js
中引入并修改 webpack
配置
-
const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
-
configureWebpack: (config) => {
-
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
-
// 为生产环境修改配置...
-
config.mode = 'production'
-
return {
-
plugins: [new CompressionPlugin({
-
test: /\.js$|\.html$|\.css/, //匹配文件名
-
threshold: 10240, //对超过10k的数据进行压缩
-
deleteOriginalAssets: false //是否删除原文件
-
})]
-
}
-
}
可以看到 200k
以上的文件被压缩到了 100k
以内
在服务器我们也要做相应的配置
如果发送请求的浏览器支持 gzip
,就发送给它 gzip
格式的文件
我的服务器是用 express
框架搭建的
只要安装一下 compression
就能使用
-
const compression = require('compression')
-
app.use(compression())
注意,后面这一句,要放在所有其他中间件注册之前
最终效果
首屏加载资源198k,加载时间1s,相比原来速度提升了90%
后记:css是否要拆分
vuecli 3
和 vuecli2.x
还有一个区别是
vuecli 3
会默认开启一个 css
分离插件 ExtractTextPlugin
每一个模块的 css
文件都会分离出来,整整13个 css
文件,而我们的首页就请求了4个,花费了不少的资源请求时间
我们可以在 vue.config.js
中关闭它
-
css: {
-
// 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
-
extract: false,
-
// 开启 CSS source maps?
-
sourceMap: false,
-
// css预设器配置项
-
loaderOptions: {},
-
// 启用 CSS modules for all css / pre-processor files.
-
modules: false
-
},
打包出来的文件中,直接就没有了 css
文件夹
取而代之的是整合起来的一个 js
文件,负责在一开始就注入所有的样式
首屏加载文件数减少,但体积变大,最终测下来速度没有太大差异
所以,是否要css拆分就见仁见智,具体项目具体分析吧
总结
性能优化是一个非常令人愉悦的过程,同时也是个深坑,有着太多东西,本篇文章开了个头,希望能对大家有所帮助
参考文章
Webpack 打包优化之体积篇
https://www.jeffjade.com/2017...