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/**
知识点: static 关键字
1. static 的使用
2. static 变量的内存分配
3. static 的使用限制
4. 主方法 main 的剖析
*/
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
//实例化一个用户
User user1 = new User("xiongmao");
User.count++;
System.out.println("实例化用户总数 : " + User.count);
//实例化第二个用户
User user2 = new User("tanglang");
User.count++;
System.out.println("实例化用户总数 :" + User.count);
}
}
class User {
private String username;//用户名
public static int count;//计数器
public User(String username) {
this.username = username;
}
}
/**
总结 普通变量和static静态变量的区别
1. 普通变量是运行期动态赋的值
static 变量是在 编译期 就赋给了初始值
2. 普通变量必须通过实例对象引用访问
static 变量可以直接通过类名访问
3. 普通变量存在 堆和栈中
static 变量存在全局代码区中 是共享的
*/
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