1 概述 通过前面的介绍已经了解,OpenSceneGraph及其扩展位于系统的API一级,即系统的底层绘图硬件和相应的软件驱动程序之上封装了OpenGL,并对其余的底层图形显示方式予以支持,利用OpenSceneGraph可以轻松地开发其上层的应用程序。OSG层次结构图如下图所示。 <p align=center><img src="https://p9-juejin
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