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win10 UWP 动画 | lindexi | 2018-2-13 17:23:3 +0800 | 2018-2-13 17:23:3 +0800 | Win10 UWP |
本文告诉大家如何写同一个简单的动画。
动画入门
本文开始写一个简单的动画,只是移动矩形作为本文的例子。
在 UWP 移动元素的动画,可以使用 RenderTransform 移动,然后使用动画修改 RenderTransform 进行动画。关于元素移动,请看 win10 uwp 拖动控件
首先写一个简单的界面,只有一个矩形
<Grid x:Name="Bret">
<Rectangle x:Name="Rolernd" Width="100" Height="100" Fill="#FFa2a2a2"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top">
</Rectangle>
</Grid>
然后在矩形加上 RenderTransform ,作为移动
<Grid x:Name="Bret">
<Rectangle x:Name="Rolernd" Width="100" Height="100" Fill="#FFa2a2a2"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform></TranslateTransform>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Grid>
但是因为动画不可以直接播放,先加个按钮,点击按钮时播放。
<Button Content="确定" Click="Button_OnClick"></Button>
现在界面看起来就是如下
<Grid x:Name="Bret">
<Rectangle x:Name="Rolernd" Width="100" Height="100" Fill="#FFa2a2a2"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform></TranslateTransform>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Grid>
<Button Content="确定" Click="Button_OnClick"></Button>
开始写动画。
需要在 Resources 写动画,于是在页面写上动画,这里使用 DoubleAnimation ,注意需要 Storyboard.TargetName 说明动画的元素。因为 RenderTransform 动画有点难,于是我才写他。
<Page.Resources>
<Storyboard x:Key="Filiberto">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Rolernd" Storyboard.TargetProperty="(Rectangle.RenderTransform).(TranslateTransform.X)"
From="0" To="100" Duration="0:0:1">
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</Page.Resources>
其中的 From 就是修改数值从多少开始,To 就是到多少,后面的属性就是动画时间。写完动画就在按钮写播放,请看代码
private void Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var s = (Storyboard)Resources["Filiberto"];
s.Begin();
}
点击F5就是可以看到界面出现矩形,按下按钮就向右走
win10 uwp 使用动画修改 Grid column 的宽度
http://www.datiancun.net/thread-1586-1-1.html